代理模式:是一种设计模式,提供了对目标对象的间接访问方式,即通过代理访问目标对象。如此便于在目标实现的基础上增加额外的功能操作,前拦截,后拦截等,以满足自身的业务需求,同时代理模式便于扩展目标对象功能的特点也为多人所用。 代理模式在不修改源代码的情况下使得原本不具有某种行为能力的类对象具有某种行为能力。 本课程以自定义连接池为案例详细讲解动态代理,让学生在学完代理后,能灵活运用代理。
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NULL 博文链接:https://sumlog.iteye.com/blog/539984
2022-12-20 21:08:55 204KB 源码 工具
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是我看过比较简单的讲解了!
2022-12-19 16:03:55 2.51MB 设计模式
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.net进阶必备
2022-12-19 00:19:29 2.15MB 23种设计模式
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C#设计模式之观察者模式的应用实例。
2022-12-18 20:57:31 3KB 观察者模式
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精选文摘课件实验作业作业提交优秀作品参考资料简体1.参考《第5章 面向对象方法6(design principle &pattern).ppt》文档,学习Bri
2022-12-13 22:46:03 226KB
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第 1 节:法模式好看的代码千篇律,恶的程序升职加薪。该说不说乎是程序员就都知道或者了解设计模式,但部分伙伴写代码总是习惯于把梭。论多少业务逻辑就个类千,这样的
2022-12-09 20:54:15 10.09MB
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某手机操作系统可以根据用户不同的喜好在2种主题之间进行切换,随着主题的变化,系统中的字体、app图标、壁纸、锁屏壁纸等元素会随之发生变化。 (1)请使用抽象工厂模式设计系统 (2)为系统增加一种新的主题,并实现 (3)如果当系统主题发生变化的时候通讯录风格也发生变化,在这种情况之下上面设计的系统将如何变化? (4)(2)和(3)的结论说明了什么?
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命令模式和责任链模式的java代码,先了解这两个模式,才比较清楚这的代码;
2022-12-07 15:54:02 9KB 设计模式
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希望大家多多支持
2022-12-06 17:07:18 2.15MB c#
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