经过指定的中间节点集的最短路径算法的matlab源码,包括三种应用模式: 1、从起点过必经点到达终点; 2、从起点过必经点且不掉头到达终点; 3、有指定朝向点,从起点过必经点且不掉头到达终点。
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基于Unity DOTS节点的路径查找 使用Eager Dijkstra修改的最短路径算法的基于Unity DOTS节点的路径查找,请参见Unity DOTS论坛进行讨论。 (另请参见其他分支) 场景 场景表示具有高程和路径节点的某些地形。 项目不是使用网状路径,而是利用节点来生成具有可能路径的节点邻居网络。 由于当前系统不允许更改此网络,因此这些变为静态的。 进一步的路径规划器实体可以搜索最佳路径。 默认情况下,在OrderNewPathSystem.cs中为100个实体设置设置。 使用10k路径规划器实体进行了测试。 但是建议注释掉PathFindingSystem中的调试raycast。 一代 在现场初始化。 所有节点都进行了相对测试,并按每个高程进行了分组。 例如,地面路径节点与高层分开。 来自同一组中每个节点的射线广播将投射到同一级别上的每个下一个相邻节点。 这由初始化时的
2021-04-30 09:36:57 116KB C#
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Dijkstra最短路径算法的Matlab实现 包括最短路径的打印子程序
2021-04-28 09:20:38 1KB Dijkstra 最短路径算法 Matlab实现
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并行最短路径算法Dijkstra。 为实现并行最短路径计算,我们必须要解决如下问题: (1)数据获取:利用随机函数生成大约2000个节点及其节点之间的距离。本程序使用邻接矩阵来存储带权有向图的信息。矩阵大小2000*2000,矩阵中每个元素代表两个地点之间的距离。 (2)并发性分析:最外层顺序执行,内层的两个循环实现并发。 (3)线程处理:生成n个线程,2000个数据。n-2个线程分配给当前始终点最短路径的计算,其中(n-2)/2个线程求最近顶点,(n-2)/2个线程更新最短路径数组。剩下的2个线程读取下一对起点,终点进行最短路径的计算。 (4)结果分析:通过分析数据在不同线程数下,不同矩阵大小下得出的不同运行速度,得到最好的条件。
2021-04-27 18:10:24 10KB 并行算法
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用matlab实现的最短路径算法Dijkstra
2021-04-18 09:05:48 1KB matlab
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毕业设计《城市道路最短路径算法研究》完整文档+程序(c++)
2021-04-13 20:53:46 5.53MB 最短路径算法 Dijkstra
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经过指定的中间节点集的最短路径算法的Python源码,包括三种应用模式: 1、从起点过必经点到达终点; 2、从起点过必经点且不掉头到达终点; 3、有指定朝向点,从起点过必经点且不掉头到达终点。
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有限制最短路径算法分支定界解法c++实现 程序有说明,可运行,欢迎下载
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车载导航系统路径算法(GPS车载导航中的坐标转换,车载导航系统中顾及道路转向限制的弧段Dijkstra算法,车载导航仪中路径规划算法及其实现)
2021-03-12 09:28:08 136KB 车载导航系统算法
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为设计基于固定序的 Bellman-Ford 算法在 CUDA 平台下并行优化方案,结合算法计算密集和数据密集的特点。从核函数计算层 面,提出了访存优化方法和基于固定序优化线程发散;从 CPU-GPU 传输层面,提出了基于 CUDA 流优化数据传输开销方法。经对不同显 卡测试,参照共享内存容量划分线程块、缩减迭代后向量维度和使用 CUDA 流缩短首次计算时延,相比传统算法,改进后并行算法加速 比在 200 倍左右。该并行优化方案验证了固定序在 CUDA 平台具有可行性和可移植性,可作为多平台研究参照。
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