概率主成分分析仪(MPPCA)的混合物 安装 将存储库的内容复制到您喜欢的位置 git clone git@github.com:SamuelePolimi/MPPCA.git cd MPPCA 并安装库 cd ../.. pip install -e . 具有循环数据的第一个示例 让我们生成一些圆形的数据 n_samples = 500 theta = np . random . uniform ( - np . pi , np . pi , size = n_samples ) x_1 = np . sin ( theta ) x_2 = np . cos ( theta ) r = np . random . normal ( scale = 0.1 , size = n_samples ) + 1. X = np . array ([ x_1 * r , x_2 * r ]).
2022-05-28 23:14:51 207KB Python
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SilenceRemover可以快速消除无声静音间隙,从任何音频视频中分离(静音/间隙)到 Adob​​e Premier Pro 中的时间线安装中,您可以在之后删除静音,在第一次剪切时自动执行任何编辑器工作流程中最烦人的部分。它会将间隙涂成黄色以区分Silence和Voice。轻松选择所有黄色间隙并将其删除。自动化您的 Premiere Pro 编辑工作流程并节省时间。New remove the silence directly feature and more. Isolates any silence gaps in your footage in Adobe Premiere Pro. Automate the most annoying part of your editing workflow! 支持Win/Mac:Premiere 2022, 2021, 2020, CC 2019 噪音级别允许您管理将多少噪音检测为静音 红线以下的任何内容都被视为静音 根据需要进行调整以获得最佳结果 最短时间任何短于该时间的间隙都不会被检测为静音 偏移量允许您在静音编辑周围设置缓冲区
2022-05-27 09:10:23 3.98MB 自动化 音视频 源码软件 运维
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放到ORIGIN安装目录,双击运行,然后打开原ORIGIN快捷方式运行ORIGIN即可
2022-05-26 09:42:42 34KB ORIGIN 科研
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一个以概念演算法为基础的方法为地名消除歧义[外文翻译].doc
2022-05-25 19:06:47 65KB 文档资料
【本文经典,值得看十遍】消除Buck电源转换器中的EMI问题.
2022-05-25 16:08:33 2.29MB EMC
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由于CDMA系统是码分多址的多址方案,在实际系统中,码间干扰(ISO)、多址干扰(MAI)以及系统中强信号对弱信号的抑制(远近效应)成为CDMA 系统必然存在的几类主要干扰
2022-05-25 06:41:47 71KB 数据传输 干扰消除 技术应用 文章
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Speex音频压缩和回声消除,对原始的PCM音频数据进行压缩,以及消除录音时,因为外放造成的回音。此项目的重点是通过jni调用Speex进行处理,对于需要开发音频的开发人员,具有参考价值!
2022-05-24 13:12:07 1.28MB Speex
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unity连线消除游戏源码-linkeraseGame Unity游戏源码 , Unity工具 , 完整的项目 , 适合学习和二次开发 。 是整个完整的UnityPackage包 , 使用新版本编译器请自行升级编译器设置就行 , C#语言的! C#语言的!! C#语言的!!! 重要的事说三遍!!!! 直接创建空项目导入打开就行了,无需其他操作 , 使用2021.2.8f1c1版本编译器正常运行 , 其他版本的编译器没测试 , 应该也可以。 unity连线消除游戏源码-linkeraseGame unity连线消除游戏源码-linkeraseGameunity连线消除游戏源码-linkeraseGameunity连线消除游戏源码-linkeraseGameunity连线消除游戏源码-linkeraseGameunity连线消除游戏源码-linkeraseGameunity连线消除游戏源码-linkeraseGameunity连线消除游戏源码-linkeraseGameunity连线消除游戏源码-linkeraseGameunity连线消除游戏源码-linkeraseGameunity连
2022-05-23 14:06:43 412KB unity 源码软件 游戏 Unity游戏源码
准确检测图像中的高光区域,并对检测出的高光区域的高光进行去除
在这项工作中,作者修改了经典的 Perona-Malik (PM) 扩散模型来处理乘法噪声,并且我们添加了一个合适的正则化项,该项经过统计建模以减轻超声图像中的乘法效应。 我们的兴趣是强调平面图像区域的正则化,同时保持合理的边缘和轮廓。 主观和定量评估表明,与 Perona-Malik、Charbonneir、Guo 等人等一些最先进的方法相比,所提出的模型产生了更好的结果。 和总变异
2022-05-22 12:59:48 13KB matlab
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