人人对战,人机对战,用类来实现,具体请看程序,针对C++初学者
2021-06-16 13:46:18 3.68MB 人人对战 人机对战
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这是一个简单的五子棋游戏,可以实现人机对战,选择谁先下,谁后下.代码有不错的界面,可以实现基本的功能
2021-06-16 13:26:51 42.13MB 人工智能 五子棋 人机对战
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该项目为基于Vc++6.0以及easy-x库的图形化编程程序-五子棋,可实现人人对战,人机对战,电脑提示,鼠标交互等功能,
2021-06-15 12:02:09 3.58MB 五子
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写的五子棋功能基本齐全。有注释。
2021-06-15 11:57:07 124KB 五子棋
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利用简单的python类库设计一款五子棋人机对战小游戏,可以在python各版本运行,可视化界面,人机落子采用AI算法。
2021-06-07 20:14:28 12KB python源码
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五子棋C++源代码,使用的时候将默认背景图片设置为文件夹中的棋盘图片。或者将eazyX库中line画棋盘的颜色改为白色,才会在黑色的背景中看见。
2021-06-05 23:36:57 20.76MB 五子棋
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基于控制台的C语言实现的控制台五子棋,带人机对战,玩家1操控使用 wasd j(确认下子) 玩家二使用上下左右 1确定下子 返回可按esc 老项目可能需要自己将地图修改下 人机对战 实现方式见代码
2021-06-04 11:44:12 16KB 控制台 C语言
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GoBang 这是简单的五子棋项目。它采用的编程软件是Eclipse。 其中GoBangAI工程采用的是手绘棋盘和棋子的方式。而GoBangAI2则采用了添加棋盘和棋子图片的方法。界面最漂亮的是GoBang3,后期做了不少界面的优化。每一个工程都可以独立运行起来。 实现了人人对战和人机对战两种模式。其中人机对战是采用权值法实现的。 在使用时,需要点击“开始新游戏”的按钮才能在棋盘上下棋。每次重新选择完“人人对战”或“人机对战”的模式之后需要再重新点击一次“开始新游戏”。 需要了解整个项目的实现过程,请参考我的博客: 里面一共有三篇,分别介绍了实现这个项目的全过程和一些细节信息
2021-06-03 14:16:53 4.97MB java gobang 附件源码 文章源码
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本源码是一套基于安卓的UI很简单的人机对战国际象棋项目源码,代码不复杂,界面比较朴素,值得游戏开发入门学习。可以反转棋盘,多步后撤、多步前进、保存游戏进度等,有很丰富的注释。 涉及模块&技术: 文件读写 国际象棋算法 绘图
2021-05-30 10:50:43 1.34MB Android源码 游戏源码 国际象棋
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Cocos2d-x 人机对战五子棋游戏 跨平台 支持 iOS 安卓 Win32
2021-05-24 17:38:11 7.62MB Cocos2d-x 人机对战 五子棋 游戏
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