针对DV-Hop算法在节点随机分布的网络拓扑环境下存在误差较大的问题,提出了一种基于跳距修正的WSN拟牛顿迭代定位算法(CNDV-Hop)。在详细分析DV-Hop算法过程与误差原因的基础上,提出相应改进:首先设定跳数阈值,对锚节点进行优选;然后采用新的方法校正锚节点跳距,利用对应锚节点跳距的校正值计算节点间的距离;最后用拟牛顿法对未知节点坐标的最小二乘解进行迭代优化。仿真结果表明,本文改进算法能有效地降低估计误差对定位准确度的影响,与现有改进DV-Hop算法相比精度更高。
2022-05-24 17:03:36 236KB 工程技术 论文
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跳时通信系统方案四仿真设计matlab 资源,最后方案四,设计仿真
2022-05-24 16:34:16 48KB matlab
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按需路由协议AODV中仅以最小跳数作为路由选择依据,导致网络资源分配不均及网络寿命减少。提出了AODV-HE算法,该算法优化路由选择机制,综合最小跳数和节点剩余能量提出一种反向路由判据权值,并根据此权值选择最佳路由。仿真结果表明,该算法能有效提升分组投递率,降低端到端时延,改善网络资源分配问题并有效延长网络寿命。
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unity游戏-微信跳一跳Unity-JumpJump-master.zip-游戏源码
2022-05-23 14:06:50 16.27MB unity 源码软件 微信 游戏引擎
随机蛙跳算法和NSGA2算法.docx
2022-05-19 19:07:20 1.4MB 算法
最近微信跳一跳比较火,本人写了一个微信跳一跳小游戏,基本功能完善,含源码,素材,需要的可以下载
2022-05-18 15:21:45 26.24MB 游戏
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使用unity3D做的跳一跳小游戏,桌面版(打包),又分数显示。
2022-05-18 14:25:23 19.28MB UNITY3D
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UNITY 跳一跳小游戏的Demo 其中用到了自己写的高效管理的对象池,我觉得做游戏框架固然重要,但是游戏是千变万化的,从使用者的角度去考虑,这个代码如何写使用起来才会比较方便,同样也要考虑容易扩展、通用性强、比较安全、减少耦合等等也是十分重要的
2022-05-18 14:18:24 1.15MB 对象池
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scratch编程项目源代码文件案例素材-跳一跳正式版.zip
2022-05-16 17:06:47 946KB 源代码 scratch 游戏案例 少儿趣味编程
cocos creator 企鹅跳一跳游戏源码
2022-05-12 18:13:01 5.5MB 源码软件 cocoscreator企鹅