本书《数据结构与算法思维:自动驾驶汽车》由Kay Yong, Khoo EdD编写,旨在通过故事背景教授读者数据结构和算法技能。书中通过一系列情境如Jack和Jill的假期活动,帮助学生理解并应用逻辑思考来解决实际问题。内容涵盖模式识别、分解、抽象及算法构建等关键技能,同时通过具体例子解释了如何组织和存储数据以提高效率。此外,该书还介绍了如何设计方向指引机器人移动,并探讨了不同路径的选择和优化。适用于希望提升编程能力和解决问题技巧的初学者。
2025-09-09 14:56:12 25.2MB data structure algorithm education
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本文档汇集了《数据结构与算法分析》的重要知识点,并有大量代码示例。文档内容主要来自教科书、PPT、网络优秀文档,本文档中AI生成的内容和源自其他网络文档的内容皆已标出。本文档的的定位是《数据结构与算法分析》的总结笔记,因作者能力与精力有限,内容难免存在一些谬误,请以教科书为准。 由于版本管理问题,可能有部分章节和知识点存在缺失,还请见谅。若您发现问题或有修改建议可以私信作者。 现将本文档免费分享给大家,用于大家的期中期末复习与课程学习,欢迎大家相互分享,转发转载标注作者即可。 严禁将本文档用于任何非法目的,包括但不限于侵犯版权、侵犯知识产权或进行任何形式的欺诈活动。对于因使用本文档而可能产生的任何直接、间接、附带的损失或损害,作者不承担任何责任。
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HD-TVP-VAR-BK模型:高维多变量DY溢出指数的时变估计与频域分析,HD-TVP-VAR-BK模型:高维多变量DY溢出指数的时变估计与频域分析,HD-TVP-VAR-BK溢出指数,最新模型计算高维多变量DY溢出指数,并进行频域分解计算BK溢出指数 优势:通过Elastic Net方法进行降维处理,能够计算高维数据DY溢出指数,相较于传统TVP-VAR-BK模型只能计算最多20个变量,HD-TVP-VAR-BK可同时估计近百个变量,相较于Lasso BK,Elastic Net BK(弹性网络),HD-TVP-VAR-BK为时变估计,不用损失滚动窗口,且运行速度相对较快。 R语言代码,有注释和案例数据,能导出静态溢出矩阵,总溢出指数Total,溢出指数To,溢入指数From,净溢出指数Net 到 EXCEL,并实现画图。 ,核心关键词: 1. HD-TVP-VAR-BK溢出指数 2. 最新模型高维多变量DY溢出指数 3. 频域分解计算BK溢出指数 4. Elastic Net方法降维处理 5. 高维数据DY溢出指数计算 6. 传统TVP-VAR-BK模型 7. La
2025-09-06 17:17:24 1.56MB 数据结构
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C++是一种编译型编程语言,其发展历程可以从C语言说起。C++是在C语言的基础上发展起来的,它继承了C语言的大部分特性,同时也增加了很多面向对象的特性。C++程序设计语言旨在提供一种高效、灵活且符合面向对象设计原则的编程方式。 在面向对象程序设计中,数据抽象和封装是核心概念。类是一种用户定义的数据类型,是面向对象编程的基本单元。类可以封装数据成员和函数成员,数据成员表示类的状态,函数成员表示类的行为。对象是类的实例,是类的具体表现形式。 继承是面向对象程序设计中的另一个重要概念,它允许创建一个新类(派生类)从一个现有类(基类)继承属性和方法。继承支持代码重用,也支持类的层次结构的建立,有助于实现多态性。多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应的能力,是面向对象程序设计的关键特性之一。虚函数是实现多态性的关键机制,它允许派生类重写基类中的成员函数。 运算符重载是C++提供的强大特性之一,它允许程序员为已有的运算符赋予新的含义,从而适用于用户自定义的类型。通过运算符重载,可以使得用户自定义类型的对象的使用方式更加自然和直观。 输入输出流是C++进行数据交换的重要组成部分,它不仅支持对标准输入输出设备的操作,还支持对文件和内存等数据源或目的地的操作。C++的输入输出流库提供了丰富的类和对象,支持各种复杂的输入输出需求。 本书在目录编排上分为四个部分,分别介绍了C++的基本知识,面向过程的程序设计,基于对象的程序设计,以及面向对象的程序设计。在每一部分中,细致地讲解了C++的各种特性和编程技术,为读者提供了一个系统、全面的学习路径。从最简单的C++程序开始,逐步深入到数据类型、表达式、函数、数组、指针等基础知识点,再到类与对象的设计与使用,继承与派生的概念,以及多态性与虚函数的应用。书中还对C++标准库中的输入输出流和各种工具进行了深入的探讨。 C++面向对象程序设计的学习不仅要求读者掌握语言的语法知识,更需要理解面向对象设计的原则和思想,这对于培养良好的编程习惯和提高编程水平至关重要。通过学习本书,读者可以全面掌握C++程序设计的核心内容,并为深入学习高级编程技术打下坚实的基础。
2025-09-04 16:51:26 4.14MB
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孩子兄弟树,也被称为双链树,是一种特殊的数据结构,它在计算机科学中主要用于表示具有多个子节点的树形结构。这种数据结构扩展了传统的二叉树,每个节点不仅有一个左孩子和一个右孩子,还可以有任意数量的中间孩子。在孩子兄弟树中,每个节点都有一个指向其第一个孩子的指针,以及一个指向其下一个兄弟节点的指针。这种设计使得遍历和操作树结构变得更为灵活和高效。 在C语言中实现孩子兄弟树,我们需要定义一个结构体来表示树节点。这个结构体通常包含以下几个部分: 1. 数据域:用于存储节点的数据,可以是任何类型。 2. 指向第一个孩子的指针:用于链接到第一个子节点。 3. 指向下一个兄弟节点的指针:用于链接到同级的下一个节点。 以下是一个简单的C语言中孩子兄弟树节点结构体的定义: ```c typedef struct Node { int data; // 存储节点数据 struct Node* first_child; // 指向第一个孩子的指针 struct Node* next_sibling; // 指向下一个兄弟节点的指针 } Node; ``` 在创建和操作孩子兄弟树时,我们通常需要实现以下功能: - 创建新节点:这涉及动态内存分配以创建新的结构体实例,并初始化其指针为NULL。 - 插入节点:根据插入位置的不同,可能是在某个节点的前面、后面或者作为其子节点。 - 删除节点:需要考虑如何处理被删除节点的孩子和兄弟节点的连接。 - 遍历树:可以按照前序、中序、后序或其他自定义顺序遍历树的节点。 - 查找节点:通过递归或迭代方法查找树中的特定节点。 - 打印树:将树的结构以可读的形式输出,通常使用递归函数来实现。 在CSDN博客链接提供的文章中,作者可能详细讲解了如何用C语言实现这些操作。这些操作的实现通常涉及到指针操作和递归函数的设计。例如,插入节点可能需要先找到插入位置,然后调整相应节点的指针;删除节点则需要重新连接受影响的指针以保持树的完整性。 此外,孩子兄弟树在实际应用中可以用来解决多种问题,比如表示XML或HTML文档的结构、构建文件系统目录结构等。它的灵活性使得在处理具有复杂关系的数据时非常有用。 通过阅读"孩子兄弟树详解(C语言版)"的压缩包内容,我们可以深入理解这种数据结构的实现细节,学习如何在实际项目中有效地利用它。这将对提升我们的编程技能和理解复杂数据结构的能力大有裨益。
2025-09-04 05:39:49 176KB 数据结构
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里面有数据结构实验里的代码,包括Hash-十大优秀青年、Huffman-文件压缩、中国邮路、List-顺序表、魔方阵、稳定婚姻速配、栈-迷宫。全部是C/C++代码实行,便于学习数据结构课程中各种结构的理解。
2025-09-03 15:33:04 472KB 数据结构
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《Windows程序设计》是计算机科学领域的一本经典著作,尤其对于深入理解Windows操作系统下的软件开发具有极高的价值。第五版的发布,不仅包含了前几版的精华,还可能加入了最新的技术发展和更新,使得这本书成为了程序员们必备的参考资料。本压缩包包含两个版本的书籍,即DOC和PDF格式,满足不同读者的阅读习惯和需求。 DOC格式通常由Microsoft Word创建,便于编辑和注释,适合学习过程中记录笔记和修改。PDF格式则更注重文档的呈现效果,保持了原书的排版和设计,适合阅读和打印。无论是DOC还是PDF,都可以在各种设备上查看,确保读者能随时随地学习Windows程序设计的知识。 本书的主要内容可能涵盖了以下几个关键知识点: 1. **Windows API**:Windows API是开发者与操作系统交互的基础,书中会详细介绍如何使用这些函数进行窗口管理、事件处理、图形绘制等。 2. **进程与线程**:深入解析Windows操作系统中的进程和线程概念,包括它们的创建、同步、通信机制,以及相关API的使用。 3. **内存管理**:讨论Windows环境下的内存分配、释放策略,以及如何有效管理应用程序的内存空间。 4. **文件系统**:介绍Windows如何组织和访问文件,包括文件I/O操作、文件流、文件属性等。 5. **用户界面编程**:讲解创建和管理窗口、菜单、对话框、控件等用户界面元素的方法,以及如何响应用户的输入事件。 6. **调试技术**:提供Windows调试工具的使用指南,帮助开发者定位和修复程序错误。 7. **注册表**:探讨注册表在Windows系统中的角色,以及如何读写注册表项来配置软件。 8. **多线程编程**:阐述并发编程的概念,包括线程安全、同步原语、线程池等高级主题。 9. **Winsock网络编程**:介绍如何利用Windows API进行网络通信,包括TCP/IP协议、套接字编程等。 10. **异常处理**:讲解如何在Windows程序中实现异常处理,提高程序的健壮性。 通过阅读《Windows程序设计》第五版,无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能提升对Windows平台下编程的理解,掌握更多实用技巧,并为开发高效、稳定的Windows应用程序打下坚实基础。无论选择DOC还是PDF版本,都可沉浸在深入浅出的讲解中,享受探索Windows程序设计的乐趣。
2025-09-01 16:36:22 13.4MB 经典中经典、doc、pdf尽收眼底
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linux 程序设计,非常经典的教程,由浅入深的讲解在linux下的程序设计。
2025-09-01 11:22:03 44.89MB linux 程序设计
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第01章-Java语言概述 第02章-Java语法基础 第03章-面向对象特征 第04章-Applet及其应用 第05章-图形用户界面设计 第06章-异常处理 第07章-线程 第08章-集合 第09章-文件输入输出 第10章-网络编程
2025-08-28 10:11:44 1.57MB Java课件 Java面向对象程序设计 Java
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在Python程序设计中,循环结构是实现重复执行任务的重要工具。循环分为两类:for循环和while循环。for循环通常用于遍历序列(如列表、元组、字符串)或区间,而while循环则用于根据特定条件重复执行代码块,直至条件不再满足。 在本课程中,我们详细学习了while循环的使用,包括如何构建无限循环,以及如何在循环中使用break语句跳出。我们讨论了无限循环的概念,即当while语句中的条件表达式永远为真(即布尔值True)时,循环会无限进行下去,形成所谓的死循环。我们了解到在循环体内部使用break语句可以用来提前结束循环,即使循环条件依然成立。 课程内容还涉及到二重循环结构,即循环中嵌套另一个循环,这在处理多维数据结构时非常有用。例如,在处理二维数组或矩阵时,外层循环遍历行,内层循环遍历列。 此外,课程通过具体的编程示例,展示了如何利用循环结构来解决实际问题。例如,通过循环输入字符,并在输入特定结束符时退出循环;或者利用循环来计算数学表达式的值,如级数求和问题。在这个过程中,我们学习了如何观察表达式规律,通过循环逐步逼近问题的答案。我们还学习了循环体内语句的先后顺序对程序逻辑的影响,以及初值和变量的作用。 课程还涵盖了如何使用循环结构来求解近似值,例如计算π的近似值。这种情况下,循环会继续执行直到满足特定的精度要求,即某项小于给定的小数界限值。我们了解了在循环中如何更新变量,以及如何调整循环条件来确保程序的正确终止。 课程通过求解特定条件下整数集合的问题,展示了循环结构在进行条件判断时的应用。例如,找出1至100之间能被7整除但同时不能被5整除的所有整数。这类问题需要在循环体内嵌套使用条件判断语句(如if语句),通过循环逐一检查满足条件的元素。 通过这些具体的编程示例,我们可以看到循环结构的强大功能和灵活性。它不仅可以帮助我们处理重复性的任务,还能通过嵌套循环结构实现复杂的数据处理和逻辑判断,是编程中不可或缺的一部分。
2025-08-27 15:30:26 753KB
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