VC++ 游戏 源代码VC++ 游戏 源代码VC++ 游戏 源代码VC++ 游戏 源代码
2023-12-12 08:03:40 80KB VC++
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扫描多IP之多端口 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //FileName: PortScanner.cpp //Data: 2009-04-18 //Remark: 扫描核心代码 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #pragma once #include "Header.h" #include "resource.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //端口器扫描初始化 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// BOOL InitPortScan() { WSADATA WsaData; //构建socket版本信息 WORD WsaVersion=MAKEWORD(2,2); //初始化网络 if(WSAStartup(WsaVersion,&WsaData;)!=0) { MessageBoxA(NULL,"WSAStartup fail;",NULL,NULL); return FALSE; } return TRUE; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //connect线程函数 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// DWORD WINAPI PortScanthread(LPVOID LpParam) { ThreadParam Param; //将参数复制 MoveMemory(&Param;,LpParam,sizeof(Param)); //将hCopyOkEvent设为有信号状态来通知扫描主线程进行下一次循环 SetEvent(Param.hCopyOkEvent); SOCKET Sock; SOCKADDR_IN SockAddr = {0}; //创建socket Sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if (Sock==INVALID_SOCKET) { MessageBoxA(NULL,"INVALID_SOCKET",NULL,NULL); } //填充IP地址及端口信息 SockAddr.sin_family = AF_INET; SockAddr.sin_addr.s_addr = htonl(Param.Ip); SockAddr.sin_port = htons(Param.Port); //将IP地址转换为字符串 char *IpChar = inet_ntoa(SockAddr.sin_addr); char str[200]; if(connect(Sock,(SOCKADDR *)&SockAddr;,sizeof(SockAddr))==0) { //连接成功, sprintf(str,"%s : %d 连接成功\n",IpChar,Param.Port); } else { //连接失败 sprintf(str,"%s : %d 连接失败\n",IpChar,Param.Port); } //添加显示信息 InsertInfo(str); //释放一个信号量计数 ReleaseSemaphore(Param.hThreadNum,1,NULL); //关闭socket closesocket(Sock); return 0; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //扫描主线程 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// DWORD WINAPI MainThread(LPVOID LpParam) { MainThreadParam Param; //将参数复制 MoveMemory(&Param;,LpParam,sizeof(Param)); //将Param.hCopyEvent设置为有信号状态 SetEvent(Param.hCopyEvent); ThreadParam threadparam = {0}; //创建子线程的“参数复制完成”事件对象,并作为参数传入PortScanthread() HANDLE hThreadCopyOkEvent = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL); threadparam.hCopyOkEvent=hThreadCopyOkEvent; //创建一个信号量对象来控制子线程的总数量PortScanthread() HANDLE hThreadNum = CreateSemaphore(NULL,256,256,NULL); threadparam.hThreadNum = hThreadNum; //循环connect for (DWORD Ip = Param.StartIp;Ip<=Param.EndIp;Ip++) { for (DWORD Port = Param.StartPort;Port<=Param.EndPort;Port++) { //等待hThreadNum发出信号(表示有可有线程) DWORD WaitRes =WaitForSingleObject(hThreadNum,200); if (WaitRes==WAIT_OBJECT_0) { threadparam.Ip=Ip; threadparam.Port=Port; CreateThread(NULL,0,PortScanthread,&threadparam;,0,NULL); //等待其子线程发出“参数复制完毕”的信号 WaitForSingleObject(threadparam.hCopyOkEvent,INFINITE); //重置threadparam.hCopyOkEvent为无信号状态 ResetEvent(threadparam.hCopyOkEvent); } else if(WaitRes==WAIT_TIMEOUT) { Port--; continue; } } } return 0; }
2023-12-11 08:02:58 4.09MB vc++
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《Visual C++ 2008入门经典》高清晰PDF,此书为英文版,英文名: Ivor Horton's Beginning Visual C++ 2008,本书系编程语言先驱者Ivor Horton的经典之作,是学习C++编程最畅销的图书品种之一,不仅涵盖了Visual C++ .NET编程知识,还全面介绍了标准C++语言和.NET C++/CLI。
2023-12-11 08:01:54 8.75MB VC++ 2008 基础教程
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VC++高级表格,可编辑ListView
2023-12-11 08:01:03 320KB 高级表格
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 在WIN32 API中,串口使用文件方式进行访问,其操作的API基本上与文件操作的API一致。
2023-12-10 08:02:39 127KB VC++
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超方便的vc++6 安装软件,解压即用,并且win7兼容
2023-12-10 08:01:14 44.32MB vc++6
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VC++2010,32位,64位组件运行库,VC++2010,32位,64位组件运行库
2023-12-09 08:05:19 10.13MB VC++ 2010运行库
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初学网络编程,根据孙鑫老师的视频写的,服务器和客户端在一起,只能在局域网或几台主机都是公网IP的环境中使用。
2023-12-09 08:04:35 3.28MB 聊天室,局域网
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VC++编程指南(中文版),不错的一本电子书。啥也不说了,直接看内容预览: 第一课 Windows编程和面向对象技术   1.1 Windows发展历史   1.2 Windows操作系统特点   1.3 Windows应用程序设计的特点   1.4 Windows应用程序的开发工具   1.5 面向对象和Windows编程 第二课 使用Visual C++ 5.0   2.1 Visual C++可视化集成开发环境   2.2 创建、组织文件、工程和工作区   2.3 WIN32开发   2.4 MFC编程   2.5 移植C Windows程序到MFC   2.6 Visual C++5.0新特性 第三课 窗口、菜单与消息框   3.1 编写第一个窗口程序   3.2 AppWizard所创建的文件   3.3 编译和链接Hello程序   3.4 应用程序执行机制   3.5几种窗口类型   3.6 使用菜单   3.7 更新命令用户接口(UI)消息   3.8 快捷菜单 第四课 工具条和状态栏   4.1 工具条的可视化设计   4.2 工具条的编程技术   4.3 状态栏的设计与实现 第五课 对话框   5.1对话框和控件的基本概念   5.2 对话框模板的设计   5.3 对话框类的设计   5.4 非模态对话框   5.5 标签式对话框   5.6 公用对话框   5.7 小结 第六课 控件 6.1 传统控件   6.2 新型Win32控件   6.3 控件的技术总结   6.4 在非对话框窗口中使用控件   6.5 如何设计新的控件   6.6 小结 第七课 文档视结构   7.1 文档/视图概念   7.2 文档视结构程序实例   7.3 让文档视结构程序支持卷滚   7.4 定制串行化   7.5 不使用串行化的文档视结构程序   7.6 小 结 第八课 多文档界面MDI   8.1多文档界面窗口   8.2图形设备接口(GDI)   8.3 绘图程序   8.4访问当前活动视图和活动文档   8.5分隔视图   8.6打印和打印预览   8.7支持多个文档类型的文档视结构程序   8.8防止应用程序运行时创建空白窗口   8.9小结 第九课 创建用户模块   9.1用户模块   9.2静态连接库   9.3创建动态库   9.4小结 第十课 数据库编程   10.1 数据库的基本概念   10.2 ODBC基本概念   10.3 MFC的ODBC类简介   10.4 CDatabase类   10.5 CRecordset类   10.6 CRecordView类   10.7 编写Enroll数据库应用例程   10.8 DAO和DAO类   10.9 自动注册DSN和创建表   10.10 小结 第十一课 多媒体编程   11.1 调色板   11.2位图   11.3依赖于设备的位图(DDB)   1.4与设备无关的位图(DIB)   11.5动画控件   11.6媒体控制接口(MCI).   11,7小结  第十二章 多线程与串行通信   12.1 多任务、进程和线程   12.2 线程的同步   12.3 串行通信与重叠I/O   12.4 一个通信演示程序   12.5 小结
2023-12-09 08:01:05 1.28MB vc++ vc指南 vc++指南 vc编程
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VC++实现可任意停靠的吸附窗口,就像系统的任务栏一样,会自动感应边界,然后自动吸附至拖动的地方,在一些音乐播放器上面经常会用到这种功能,需要的可借鉴一下。 多风格样式的水晶按钮,VC++版,实例程序还可以自定义按钮长度、高度、样式、颜色等,用到你的软件中肯定会增色不少,希望VC的FASN们能够喜欢。 用VC实现可拖动的浮动窗口,就像VC6.0的IDE环境一样,下边的编译显示窗口可以拖动,它可以浮动在任何位置,并可自动吸咐于主窗体,也就是会自动寻找自己适合的位置,松开鼠标会自动对齐到主窗口。 一款在VC++窗体中增加树形菜单的实例,目录树可以无限多个节点,只要你的文件夹有那么多,它就会显示那么多
2023-12-08 08:03:31 2.84MB vc++
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