C++ Primer(第5版)_带书签_高清完整版.pdf
2021-10-19 19:46:30 197.84MB C++ Primer
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目前最火、最具发展前景的专业游戏引擎 Unity 3D是什么?Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity3D的PC插件安装量达到2 亿 Unity全球注册用户已经达到200万,每月 Unity编辑器活跃开发者数量达到40万, Unity的PC插件安装量达到2亿! 未来游戏市场普遍呈现3D化 以手游市场为例,3D游戏占比达到80%,虽然现在还有不少2D游戏,但随着终端设备性能的提升和客户的需求增加,游戏市场最终会进入全面的3D化时代。Unity3D课程可以使你直接进入3D游戏开发领域,成为就业市场的宠儿。同时Unity3D也推出了开发2D游戏的插件,可以使我们从现在到未来都立于不败之地。 Unity 3D为什么这么火? ---真正的跨平台目前各个平台的游戏开发几乎没有通用性,开发iPhone上的游戏需要学习Objective C,开发Android上的游戏大多用Java,开发Windows Phone上的游戏用C#,……。如何只学习一种语言就能够开发出跨越多个平台的游戏呢?Unity3D使用底层Mono技术实现了真正的跨平台,而Mono是基于.NET框架开发的。他使我们使用一种语言就可以开发出基于各种平台的游戏,包括手机游戏(iPhone、Android、Windows Phone)、PC(Windows、Mac、Linux)、网页游戏(基于各种主流浏览器)、游戏机专用游戏(Wii、Xbox360、PS3) 现在Unity 3D的攻城狮的月薪基本上都在15000元以上,这是基础班,以后我再发精英班,学完后希望大家都可以找到年薪20万的工作。 这套是比较完整的课程,并且有实例课程,并且附带源码 并非其他只有基础的课程,没有实例! C#语言基础课程课时目录: 课时1 C#基础概述 课时2 创建一个C#文件 课时3 编译运行和控制台 课时4 创建你的第一个应用程序 课时5 变量 课时6 表达式 课时7 枚举 课时8 条件判断语句 课时9 for循环语句 课时10 while循环语句 课时11 函数 课时12 事件 课时13 C#进阶 课时14 类的概念 课时15 继承 课时16 MonoBehaviour 课时17 方法重写Overriding 课时18 方法重载Overloading 课时19 代理Delegates 课时20 单例设计模式Singletons 基础入门之进入Unity的世界 课时1 Unity介绍 课时2 Unity下载和安装 课时3 Unity 破解 课时4 Unity 什么是工程 课时5 Unity 学习过程介绍 课时6 Unity中的五种视图 课时7 Unity中的资源 课时8 Unity中的游戏物体 课时9 Unity中的组件Component 课时10 Unity中的场景Scene 课时11 场景中控制工具的使用 课时12 Unity中的本地坐标和世界坐标系 课时13 场景视图中的操作 课时14 向量 课时15 小结 基础入门之Roll-a-Ball滚动小球 课时1 Roll-A-Ball游戏介绍 课时2 了解基本集合体 课时3 创建游戏环境 课时4 给世界添加光 课时5 学习相机Camera 课时6 创建游戏主角 课时7 Unity中的刚体和碰撞器 课时8 Unity中的脚本编写 课时9 控制主角的移动 课时10 控制相机跟随 课时11 Transform组件 课时12 创建游戏中的食物 课时13 认识Prefab,完善场景中的食物 课时14 认识触发器 课时15 添加捡起食物功能 课时16 日志输出和错误调试 unity经典入门课程之C#基础实例讲解(打砖块实例) 课时1 开发工具Visual Studio Tools For Unity安装和介绍 课时2 项目效果预览,创建项目和第一个C#脚本 课时3 脚本挂载,控制台使用,变量声明和赋值,在舞台添加多个对象,使用脚本初始化对象 课时4 实例化方法高级应用,使用for循环语句创建多个砖块 课时5 课下作业-添加多行砖块 课时6 组件机制,刚体介绍,类型转换,函数返回值,发射小球功能实现 课时7 条件判断语句,鼠标按下事件处理,获取水平和垂直改变数值,改变对象位置,自动销毁对象 课时8 课程小结
2021-10-18 16:55:33 47B Unity3d 基础 入门 班泰课在线
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ASP.NET MVC 5 高级编程 PDF Jon Galloway 完整中文高清
2021-10-17 16:07:09 75.55MB ASP.NET MVC 高级编程 PDF
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该课件为中科院一位仁兄在学习斯坦福大学吴恩达机器学习课程时候所做的学习笔记,非常好,吴老师上课略过的一些内容笔记都详细给出,并且还做了适当补充。强烈推荐。
2021-10-11 11:38:44 14.27MB 斯坦福 吴恩达 机器学习
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Wireshark从入门到精通完整下载pdf版超清晰详细完整,需要的亲们下载学习! Wireshark是目前全球使用最广泛的开源抓包软件(前身为Ethereal),是一个通用化的网络数据嗅探器和协议分析器,由Gerald Combs编写并于1998年以GPL开源许可证发布。如果是网络工程师,可以通过Wireshark对网络进行故障定位和排错;如果是安全工程师,可以通过Wireshark对网络黑客渗透攻击进行快速定位并找出攻击源。
2021-10-11 10:57:54 3.59MB Wireshark
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The Point Cloud Library (PCL) is a standalone, large scale, open project for 2D/3D image and point cloud processing.
2021-10-08 14:59:39 133.72MB PCL
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《Head First HTML5 Programming 中文版 》内容简介:你可能想创建具有动态性 交互性 包含丰富数据而且互连的Web页面 先等一下 Web页面 为什么不用HTML5创建成熟的Web应用呢 另外 为什么不使用现代技术 像在移动设备上一样轻松地应用到桌面浏览器呢 当然 你肯定希望使用最新的HTML5技术来完成 比如地理定位 视频 2D绘制 Web存储 Web工作线程等 是不是 《Head First HTML5 Programming 中文版 》就是你的车票 拿到这张车票 你就能轻松地学习如何使用当前的标准和将来的最佳实践来构建Web应用 当然 在这本书中你会了解HTML5新API的基础知识 更妙的是 还将学习这些API如何与你的页面交互 JavaScript如何为这些API助一臂之力 以及如何使用这些API来构建让你的老板和朋友对你刮目相看的Web应用 ">《Head First HTML5 Programming 中文版 》内容简介:你可能想创建具有动态性 交互性 包含丰富数据而且互连的Web页面 先等一下 Web页面 为什么不用HTML5创建成熟的Web应用呢 另外 为什么不使用现代技术 像在移动设备上一样
2021-10-07 11:15:06 62.92MB Head First HTML5
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Spring Boot 中文参考手册 pdf 免积分下载
2021-10-06 16:41:28 2.19MB Spring Boot 中文 参考手册
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压缩包中包含 《别怕Excel VBA其实很简单第2版》以及该书的随书代码案例,可直接拿来用; pdf书为高清完整版,带目录书签
2021-10-02 22:19:09 63.54MB Excel VBA 本书随身案例 高清pdf
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本书既适用于具备基础 Linux 知诃的 Docker 初学者,也可供希望理解原理和实现的高级用户参考。同时, 书中给出的实践案例,可供在迕行实际部署时借鉴。 本书源于 WaitFish 的《Docker 学习手册 v1.0》内容。后来,yeasy 根据最新 Docker 版本对内容迕行了 修订和重写,幵增加内容;经协商将所有内容开源,采用亏联网合作的方式迕行维护。 前六章为基础内容,供用户理解 Docker 的基本概念和操作;7 ~ 9 章介绍一些高级操作;第 10 章给出典 型的应用场景和实践案例;11 ~ 13 章介绍关亍 Docker 实现的相关技术。
2021-09-29 11:00:56 2.19MB docker
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