threejs 天空盒
2022-01-16 14:05:59 80.69MB threejs
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three.js天空盒子图片资源,,,,,,,,,,,,,,
2022-01-14 14:07:07 15.96MB threejs
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threejs-volumetric-spotlight Three.js的体积聚光灯
2022-01-13 14:53:08 92KB TypeScript
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转载,仅供学习参考
2022-01-12 19:11:49 3.96MB threejs
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ThreeJS思维导图源文件
2022-01-07 19:16:03 310KB three.js
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ThreeJS渲染尺寸非浏览器窗体尺寸时选中会有问题方案解决DEMO
2022-01-07 09:18:42 228KB three.js
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暗石 使用 WebGL 在线重新实现 要查看当前状态,请访问
2022-01-06 08:09:29 20.05MB gamedev webgl threejs html5
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适合正在基于threejs进行应用项目开发的工程师,完全开源基于threejs框架开发的前端代码。融入了智慧安防业务功能。
2022-01-04 10:48:28 4.66MB 智慧安防
这个仓库的目的是展示如何在一个简单的React组件中使用Three.js OBJ Loader。 现场演示 部署到Github页面: : 预习 应用功能 将OBJ模型加载到场景中 Three.js OrbitControls集成 调整窗口大小时调整场景大小 在React应用程序中的Three Model上显示加载进度 如何在本地运行应用程序 该演示应用程序使用 ,因此要在本地运行该应用程序,只需在您的终端中键入: npm install && npm start ,该应用程序应在您的浏览器中启动,为
2021-12-23 16:36:13 2.03MB react threejs three JavaScript
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帧/秒 实验在ThreeJS中构建FPS游戏 演示版 说明:单击一次可获得更好的鼠标控制(指针锁定)。 再次点击拍摄。 WASD键移动。 鼠标看。 跳跃的空间。 拍摄灯光以将其关闭。 元 非常脏和无组织的代码。 大量的错误。 最小的功能。 两天前,我才刚开始尝试这个项目来尝试ThreeJS! 目前,我已在此实验中尝试过ThreeJS的以下功能: 物体,几何形状,材料,纹理 边界框帮手 点光源,聚光灯,定向光 轻帮手 Undertow 射线投射以进行碰撞检测(不允许穿过墙壁,击中子弹) 指针锁可实现沉浸式鼠标控制 加载OBJ和MTL文件以及纹理 EnvMaps,天空盒 使用数组生成地图 HTML5音频播放和CSS过渡(不是ThreeJS的一部分,而是实验的一部分) 超级简单的重力展示。 需要跳跃。 计划 载入画面 透明度/不透明度 动画制作 多层(高度)地形 程序生成的地图 多人套
2021-12-23 13:23:17 3MB JavaScript
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