NanUI 中文 | 更多地址 关于 NanUI NanUI 界面组件是一个开放源代码的 .NET / .NET Core 窗体应用程序(WinForms)界面组件。她适用于希望使用 HTML5/CSS3 等前端技术来构建 Windows 窗体应用程序用户界面的 .NET/.NET Core 开发人员。 NanUI 的渲染引擎 WinFormium 基于谷歌可嵌入的浏览器框架 Chromium Embedded Framework,因此用户可以使用各种前端技术 HTML5/CSS3/JavaScript 和框架 React/Vue/Angular/Blazor 设计和开发.NET 桌面应用程序的用户界面。 同时,WinFormium 特有的 JavaScript Bridge 可以方便简洁地实现浏览器端与 .NET 之间的通信和数据交换。 使用 NanUI 界面框架将为传统的 WinFo
2022-04-01 11:48:49 47.51MB html5 dotnet css3 cef
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人机交互Human-Computer Interaction)是研究人、计算机以及它们相互影响的技术。人机界面Human-Computer In-tetrface)是计算机与人使用者)之间通信和对话的接口,是计算机系统的重要组成部分。计算机的发展,推动着人机接口技术和人机界面的发展。人机界面经历了手T操作、命令行界面和图形用户界而三个阶段。图形用户界面是当前广泛注重的人机界面如风摩世界的Windows操作系统即为图形界面的典型代表),它的发展和应用是计算机技术重大成就之一,人机界面影响到最终用户,影响到计算机的推广应用,甚至影响到人们的工作和生活。   近20年来计算机硬件技术以难以想象的速度发展,高速计算机、海量存储设备例如80G的硬盘已问世)以及智能的人机接口设备。另一方面随着制造工艺的发展,计算机的体积越来越小,其应用也越来越广。以虚拟现实为代表的计算机系统的拟人化和以掌上电脑为代表的计算机的微型化和随身化,将是未来计算机两个重要的应用趋势。人机接口技术是适应这种趋势的关键技术。科技以人为木”,人机结合以人为主,将是未来计算机系统的特点,实现人机高效合作将是新一代人机界面的主要目的。多通道用户界面、计算机支持的协同工作、三维人机交互等是实现高效自然的人机交互的关键技术。   在MMl中,用户可以使用自然的交互方式,如语音、手势、眼神、表情等与计算机系统进行协同工作。   目前,多通道交互研究中还存在一些特殊的问题,解决这些问题是多通道用户界面研究的主要任务。多通道人机界面研究中的主要问题是:   1)多通道整合 多通道用户界面的特点就在于,利用多个感觉和效应通道的并行和协作与计算机系统进行交互。由于多通道交互中各个面道不再局限于精确输入,因此,如何从多个并行、非精确的交互通道中获取用户要传达的信息,就成为多通道用户界面技术立该解决的主要问题,即多通道整合问题。目前,有关多通道整合的研究主要集中于语音与手势的整合方面。
2022-03-31 14:54:28 672KB 人机交互计算机系统
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matlab开发-带图形用户界面的电子双层模拟器。基于Gouy-Chapman-Stern模型的电双层模拟器
2022-03-31 10:52:32 16KB 未分类
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gtest-runner, 一个跨平台基于Qt5的Google测试单元测试用户界面 runner 基于Qt5的自动化测试运行器和用于测试单元测试的图形用户界面目录gtest目录灯光主题暗色主题特性支持的平台安装程序插件Windows其他Linux发
2022-03-30 17:07:29 2.43MB 开源
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IsoplotRgui IsoplotR R软件包的图形用户界面,用于辐射地球年代学。 离线安装和使用 您必须在系统上安装R (请参阅 )。 在R中,有两种安装IsoplotRgui的方法: 当前的稳定版本可通过CRAN (综合R存档网络)获得。 可以从R命令提示符下安装此版本: install.packages('IsoplotRgui') 可以从GitHub获得最新的开发版本。 安装此软件包还需要安装remotes软件包: install.packages('remotes') remotes::install_github('pvermees/IsoplotR') remotes::install_github('pvermees/IsoplotRgui') 安装软件包后,可以通过键入以下内容来运行基于浏览器的图形用户界面: IsoplotRgui::IsoplotR()
2022-03-21 18:14:28 2.01MB HTML
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这是一款可以实现gallery指示点的添加功能,还有和移动,删除等功能,该源码比较简单,非常容易上手,很适合一些新手的使用,大家可以下载看看吧。
2022-03-19 23:08:44 842KB Android源代码 用户界面
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Visual C++集成开发环境是当今最流行的可视化编程工具之一。本书运用大量实例,循序渐进,深入浅出地向读者展示了如何利用Visual C++ 6.0进行用户界面制作,主要讨论了如何处理鼠标、键盘以及计时器消息,如何制作各式各样的菜单、工具条和状态条,如何利用系统预制对话框、定制对话框和属性对话框进行大量数据的交换,以及如何充分利用MFC提供的切分窗口和多视处理文档与视之间数据存储、管理与显示的关系。最后,以一个功能强大可用的例子对本书前面所述的用户界面制作技术进行综合应用。 总之,本书内容全面,思路清晰,是计算机开发人员、有关大专院校师生学习Visual C++不可多得的参考书。 目录 第一章 Visual C++ 6.0概述 1.1 Visual C++ 6.0的特性简介 1.2 Visual C++ 6.0的软、硬件配置要求 1.3 Visual C++ 6.0的安装 第二章 Visual C++ 6.0开发环境 2.1 Visual C++ 6.0主窗口 2.2 Visual C++ 6.0菜单栏 2.3 Visual C++ 6.0工具条 2.4 项目与项目工作区 2.5 资源与资源编辑器 2.6 本章小结 第三章 “Hello World”应用程序 3.1 应用程序的框架 3.2 应用框架示例 3.3 MFC库消息映射 3.4 “Hello World”应用程序 3.5 本章小结 第四章 图形设备接口(GDI) 4.1 设备描述表 4.2 GDI对象 4.3 绘制基本图形 4.4 GDI的示例程序 4.5 本章小结 第五章 鼠标、键盘及计时器 5.1 鼠标 5.2 键盘 5.3 计时器 5.4 本章小结 第六章 菜单 6.1 概述 6.2 普通下拉菜单 6.3 上下文菜单 6.4 改变菜单的显示状态 6.5 动态地增、删和修改菜单项 6.6 菜单间的切换 6.7 本章小结 第七章 工具条 7.1 概述 7.2 制作普通的工具条 7.3 制作高级工具条 7.4 本章小结 第八章 状态条 8.1 概述 8.2 创建一个普通的状态条 8.3 创建一个高级的状态条 8.4 本章小结 第九章 对话框 9.1 概述 9.2 系统预制对话框的制作 9.3 普通对话框的制作 9.4 高级对话框的制作 9.5 无模式对话框的制作 9.6 属性对话框的制作 9.7 对话框条 9.8 基于对话框的应用程序 9.9 本章小结 第十章 切分窗口与多视 10.1 切分窗口 …… 第十一章 文档与视的分离 第十二章 一个小型的绘图系统 附录 二维图形的几何变换 CD-ROM的内容
2022-03-17 10:44:40 6.36MB C++
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vc++6.0 用户界面制作技术与应用实例
2022-03-17 10:07:32 5.25MB vc++6.0
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Visual C++ 6.0 用户界面制作技术与应用实例
2022-03-12 17:05:28 12.59MB Visual C++ 6.0 gui
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研究了惠普忆阻器的电荷控制和磁通量控制模型,构建了忆阻器的 Simulink 模型,给出了相应的仿真结果 .设计了一种基于 MATLAB 的图形用户界面,能直观地展示忆阻器特性 . 通过该界面,可以选择或设定输入电压的类型、参数及忆阻器模型的参数,简单方便地观察对应的输出结果,为人们更直观地学习和研究忆阻器提供一种有效的方法 .
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