matlab的基于遗传算法优化bp神经网络多输入多输出预测模型,有代码和EXCEL数据参考,精度还可以,直接运行即可,换数据OK。 这个程序是一个基于遗传算法优化的BP神经网络多输入两输出模型。下面我将对程序进行详细分析。 首先,程序读取了一个名为“数据.xlsx”的Excel文件,其中包含了输入数据和输出数据。输入数据存储在名为“input”的矩阵中,输出数据存储在名为“output”的矩阵中。 接下来,程序设置了训练数据和预测数据。训练数据包括前1900个样本,存储在名为“input_train”和“output_train”的矩阵中。预测数据包括剩余的样本,存储在名为“input_test”和“output_test”的矩阵中。 然后,程序对输入数据进行了归一化处理,将其归一化到[-1,1]的范围内。归一化后的数据存储在名为“inputn”和“outputn”的矩阵中,归一化的参数存储在名为“inputps”和“outputps”的结构体中。 接下来,程序定义了神经网络的节点个数。输入层节点个数为输入数据的列数,隐含层节点个数为10,输出层节点个数为输出数据的列数。 然
2024-09-04 13:26:12 890KB matlab 神经网络
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Java可以通过调用Python的YOLO ONNX模型实现AI视频识别,支持YOLOv5、YOLOv8和YOLOv7,这包括了预处理和后处理步骤。在Java中实现目标检测和目标识别,可以集成实时流传输协议(RTSP)和实时多媒体传输协议(RTMP)等功能,使得整个系统更加强大和灵活。首先,Java应用可以通过调用Python的YOLO ONNX模型来实现视频中的目标检测和识别。YOLOv5、YOLOv8和YOLOv7是流行的目标检测模型,它们在不同场景下表现出色,Java可以通过调用这些模型来实现视频中目标的识别和跟踪。其次,Java应用可以集成实时流传输协议(RTSP)和实时多媒体传输协议(RTMP)功能,这使得Java应用可以直接处理实时视频流数据,实现对实时视频的目标检测和识别。这样一来,Java应用可以直接从实时视频流中提取图像数据,送入YOLO ONNX模型进行处理,实现对视频中目标的识别和跟踪。在整个流程中,Java应用可以进行预处理和后处理步骤,例如对图像进行缩放、裁剪、灰度化等预处理操作,以及对YOLO模型输出进行解析、筛选、可视化等后处理操作,从而提高目标检测和识别
2024-09-03 21:24:41 173MB java python 人工智能
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训练好的火焰烟雾检测模型,YOLOV9
2024-09-02 09:26:00 98.01MB
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**终端LLM AI模型:mlc-llm详解** MLC LLM,全称为Multi-Language Localized Language Model,是一款创新的AI技术,旨在提供一种通用的解决方案,将强大的语言模型能力带入各种硬件设备和本地应用程序。这个模型的出现使得用户无需依赖云端服务,即可在个人设备上进行AI模型的开发、优化和部署,极大地提升了隐私保护和效率。 **一、模型架构与功能** MLC LLM的核心在于其高度的可移植性和适应性。它能够适应各种不同的硬件平台,包括但不限于智能手机、智能音箱、嵌入式设备等,这得益于其对硬件资源的高效利用和优化。模型的设计使得即使在资源有限的环境下,也能运行顺畅,提供实时的语言理解和生成能力。 **二、语言处理能力** 作为一款大语言模型,MLC LLM具备处理多种语言的能力,支持全球化应用需求。它能理解并生成文本,进行问答、聊天、翻译、摘要等多种自然语言处理任务,为用户提供无缝的多语言交互体验。同时,该模型还能持续学习和更新,以适应不断变化的语言环境和用户需求。 **三、强化学习的应用** 强化学习是MLC LLM的另一个重要特点。通过模拟人与环境的互动,模型可以自我学习和改进,以达到更高的任务完成度。在本地环境中,强化学习可以更快地迭代和优化模型,使其更加适应特定用户的习惯和偏好,提高用户体验。 **四、本地化与隐私保护** 将AI模型部署在本地设备上,用户数据不必上传到云端,从而避免了隐私泄露的风险。这种本地化策略确保了用户数据的安全,同时也减少了网络延迟,使响应速度更快,特别是在网络条件不佳的情况下。 **五、开发与优化流程** 使用mlc-llm-main,开发者可以便捷地进行模型的本地开发和优化。这个主文件可能包含了模型的源代码、预训练权重、开发工具以及相关文档。开发者可以通过这个入口,根据具体硬件环境调整模型参数,进行模型裁剪、量化等操作,以达到最佳的性能和资源利用率。 **六、未来展望** 随着AI技术的发展,MLC LLM这样的本地化AI模型将会在智能家居、物联网、自动驾驶等多个领域发挥重要作用。同时,随着边缘计算的兴起,终端AI模型将更加普及,为人们的生活带来智能化的便利。 MLC LLM是人工智能领域的一个重要里程碑,它标志着AI模型正逐渐从云端走向本地,为用户提供了更安全、更快速、更个性化的服务。通过本地部署和强化学习,它有望推动AI技术在各个领域的广泛应用。
2024-08-30 17:48:00 11.62MB 人工智能 强化学习
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【Unity2020亲自测试】孙悟空fbx模型带贴图一套带动作,有测试场景 适用于游戏开发哦
2024-08-29 18:33:12 1.49MB
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在本文中,我们将深入探讨如何在WinForm应用中利用MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式,并且模仿Vue.js的双向数据绑定机制。MVVM是一种流行的设计模式,尤其在WPF和Xamarin等框架中广泛应用,但在WinForm中相对较少见。然而,通过巧妙的实现,我们可以在WinForm上实现类似Vue的体验。 1. **MVVM模式概述**: MVVM模式分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。模型负责处理业务逻辑和数据,视图负责展示用户界面,而视图模型作为桥梁,将模型与视图连接起来,它包含了业务逻辑的UI表示以及与视图的交互逻辑。 2. **TView和C#**: 在这个项目中,`TView.csproj`是WinForm应用程序的主要项目文件,包含项目的配置和依赖。`c#`是用于实现MVVM框架的语言,它提供了丰富的面向对象特性和事件处理机制,适合构建这种类型的应用。 3. **视图模型(ViewModel)**: 视图模型是MVVM的核心,它实现了数据绑定和命令。在这个项目中,可能有多个视图模型类,如`ViewBind.cs`和`ViewBind - 复制.cs`,它们分别代表不同的功能模块或UI组件。这些类通常会包含属性,这些属性通过数据绑定与视图中的控件关联,当属性值改变时,可以触发视图的更新。 4. **双向绑定**: 双向数据绑定是Vue.js的一个关键特性,它允许视图和模型之间的数据自动同步。在这个实现中,`Dep.cs`和`Watcher.cs`可能用于模拟Vue的依赖注入和观察者模式,确保视图模型的改变能即时反映到视图,反之亦然。`IWatcher.cs`可能是定义观察者接口的文件,用于监听和处理数据变化。 5. **Dep.cs和Watcher.cs**: `Dep`类可能用于维护一个依赖列表,记录哪些属性被哪些观察者(Watcher)关注。当属性值改变时,`Dep`会通知所有相关的观察者进行更新。`Watcher`类则可能是实际执行更新逻辑的类,它可能包含一个回调方法,当依赖的属性发生变化时被调用。 6. **编译目录**: `bin`和`obj`目录是Visual Studio创建的默认输出目录,`bin`用于存放编译后的可执行文件和库,`obj`则存储编译过程中的临时文件和元数据。 7. **Properties**: `Properties`文件夹通常包含项目级别的设置,如程序集信息、资源文件等。 这个项目尝试在WinForm环境中复现Vue的MVVM和双向绑定机制,为Windows桌面应用提供更现代、更响应式的开发体验。通过这种方式,开发者可以将更多的精力集中在业务逻辑和用户体验上,而不是繁琐的UI事件处理。这种实践有助于提高代码的可读性和可维护性,同时也为团队协作提供了更好的基础。
2024-08-29 17:42:59 108KB TView 视图模型 双向绑定 Vue
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=================星辰语义大模型概述 1,星辰语义大模型TeleChat是由中电信人工智能科技有限公司研发训练的大语言模型,采用1.5万亿 Tokens中英文高质量语料进行训练。 2,开源了对话模型 TeleChat-7B-bot ,以及其 huggingface格式的权重文件。此外,还开源了7B模型的int8和int4量化版本。 ============3,开源的TeleChat模型的优点 3.1,支持deepspeed微调 3.2,开源了基于deepspeed的训练代码,支持Zero并行显存优化,同时集成了FlashAttention2。 3.3,多轮能力支持 3.4,开源了多轮数据构建方式,针对多轮模型训练集成了针对多轮的mask loss训练方式,更好的聚 3.5,焦多轮答案,提升问答效果。 外推能力提升 3.6,开源了8K训练版本模型,采用NTK-aware外推和attention saling外推方式,可以外推到96K。 3.7,具备较好的长文生成能力 在工作总结,工作计划,PPT大纲,申论,招标书,邮件,方案,周报,JD写作等长文写作任务具有较好的表现。
2024-08-29 17:27:50 302KB
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在IT行业中,3D模型是数字内容创作的重要组成部分,尤其在游戏开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及模拟仿真等领域有着广泛应用。"各种动物3D模型"这个资源包显然为开发者和设计师提供了丰富的动物形象,适用于Unity3D这种强大的游戏引擎。以下将详细介绍这些模型以及与Unity3D相关的知识点。 3D模型是通过三维建模软件如Blender、Maya或3DS Max等创建的数字化物体,它们由多边形、顶点、边缘和面构成,可以展示物体的立体形状和细节。在这个资源包中,包括了长颈鹿、大象、河马、鹿、骆驼、麋鹿、狮子、犀牛等多种动物模型,这些模型可能已经经过优化,适合在实时渲染环境中使用,比如Unity3D。 Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,支持Windows、Mac、Linux、Android、iOS等多个操作系统,并且可以创建2D和3D游戏以及交互式体验。它拥有一个直观的图形界面,允许开发者使用C#语言编写脚本,控制游戏逻辑和物体行为。将3D模型导入Unity3D时,需要确保模型格式兼容,常见的有.fbx、.obj、.blend等,这些格式通常包含模型的几何数据、纹理贴图和动画信息。 在导入3D模型后,开发者可以对模型进行进一步的调整,比如调整大小、位置、旋转,以及设置碰撞检测、光照效果等。Unity3D的物理引擎使得动物模型可以模拟真实世界中的重力和碰撞反应,增加游戏的真实感。此外,材质和光照的应用也是提升3D模型视觉效果的关键,开发者可以通过调整材质属性,使动物表面呈现不同的质感,如皮毛、皮肤或者鳞片。 对于动画部分,Unity3D支持骨骼蒙皮动画,可以导入并播放动物行走、奔跑、跳跃等各种动作。在游戏或应用中,动物的行为可以通过动画控制器来管理,让它们根据游戏逻辑做出相应反应。例如,狮子追逐猎物时可以播放奔跑动画,而当它停下来时则切换到休息状态。 在实际项目中,动物3D模型可能还会与其他元素结合,如环境场景、音效、AI系统等,以构建一个完整的虚拟世界。Unity3D的 Asset Store 提供了大量的预制件和插件,可以帮助开发者快速搭建环境和实现复杂功能。 "各种动物3D模型"资源包为Unity3D开发者提供了丰富的素材,可以用于创建生态模拟、教育应用、儿童游戏等项目,通过合理的3D建模技术与Unity3D的功能相结合,能够创造出引人入胜的互动体验。
2024-08-29 15:26:26 21.39MB
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标题中的“自己整理的常用元件3D模型库文件(SoildWorks和STEP文件)-电路方案”揭示了这个压缩包内容的核心,它包含了一系列用于电路设计的3D模型。这些模型是作者根据实际需求和使用经验精心整理的,主要用于电路方案的设计与模拟,帮助工程师在设计电路时更直观地理解元器件的空间布局。 描述中提到,这些模型来源于网络上的资源,但经过了作者的筛选和修改,确保了它们的质量和适用性。值得注意的是,这个模型库不包含集成电路(IC)的部分,这意味着用户需要寻找其他来源来获取IC的3D模型,或者使用2D符号来代表IC在电路设计中的位置。 标签“3d模型库”和“电路方案”进一步明确了这个资源的用途。3D模型库是一种集中的资源,包含了各种物理元器件的三维几何表示,使得设计师可以在三维空间中预览、排列和优化电路设计。而“电路方案”则表明这些模型主要用于电路设计过程,帮助工程师实现从概念到实际产品之间的过渡。 在压缩包子文件的文件名称列表中,我们看到有三个以".png"为扩展名的文件,这些很可能是元件的预览图或截图,供用户在选择模型时参考。另一个名为"Connectors-3D库文件(包括STEP).rar"的文件,是一个连接器的3D模型库,采用了STEP格式。STEP文件是一种国际标准的数据交换格式,广泛用于CAD系统之间,可以被大多数三维建模软件所支持,包括SoildWorks。这意味着用户不仅可以使用SoildWorks打开和编辑这些模型,也可以在其他兼容STEP格式的软件中使用它们。 这个压缩包提供了一个实用的3D模型库,专为电路设计者准备,尤其是那些需要处理非集成电路元器件的项目。通过这些3D模型,设计师可以提高设计效率,减少实物原型制作的成本,同时也能更好地进行尺寸和空间的规划。对于任何涉及实体电路设计的工程团队来说,这都是一个非常有价值的资源。
2024-08-29 15:06:56 181.65MB 3d模型库 电路方案
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标题中的“HATA&COST231模型计算:ASM编程-matlab开发”指的是使用MATLAB编程语言来实现HATA和COST231无线通信路径损耗模型的计算。这两个模型是无线通信领域中用于预测信号传播损耗的重要工具,尤其在城市、郊区以及农村等不同环境下的无线网络规划中广泛应用。 HATA模型是早期广泛使用的路径损耗模型之一,适用于中等规模的城市环境。它基于自由空间传播损耗,并引入了地形和建筑物对无线信号的影响因素。HATA模型的计算通常包括频率、距离、城市类型等因素,为无线网络覆盖范围的评估提供理论依据。 COST231模型是在HATA模型基础上改进的,主要针对微波和移动通信系统,特别是GSM和UMTS网络。它考虑了城市密集区的高楼大厦对无线信号的多径传播效应,通过引入一些特定的参数如街道宽度、建筑物高度等,提供更精确的路径损耗估算。 在MATLAB环境下开发这些模型,可以利用其强大的数值计算能力和便捷的编程接口。MATLAB程序可以方便地处理复杂的数学运算和数据处理,同时,用户还可以通过图形用户界面(GUI)或者脚本文件实现自动化计算,提高工作效率。 在“Path Loss calculate.zip”这个压缩包中,可能包含的是MATLAB源代码文件(.m文件),用于实现HATA和COST231模型的计算功能。这些代码可能包括以下几个部分: 1. 数据输入模块:读取必要的输入参数,如频率、传播距离、城市类型、地理环境特征等。 2. 模型计算模块:根据HATA或COST231模型的公式,进行路径损耗的计算。 3. 结果输出模块:显示或保存计算得到的路径损耗值。 4. 可能还包括错误检查和异常处理,以确保程序的稳定性和准确性。 使用这样的MATLAB程序,无线通信工程师或研究者可以快速评估不同地点之间的信号强度,从而优化基站布局,提升无线网络的覆盖质量和性能。 这个压缩包内容涉及到的知识点有: 1. HATA模型和COST231模型的基本原理与应用。 2. MATLAB编程技术,包括变量定义、函数调用、数值计算等。 3. 无线通信路径损耗计算,理解并应用相关公式。 4. 数据处理和结果展示的方法。 5. 针对特定场景进行无线网络规划的实践应用。
2024-08-29 09:34:12 120KB matlab
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