行星 基于游戏Asteroids(1979)在Java上的GDX引擎中开发的项目。
2021-12-12 20:10:48 15.7MB Java
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一级行星两级平行轴增速齿轮箱的啮合频率matlab计算代码。
2021-12-10 10:06:51 2KB 行星齿轮箱 啮合频率
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matlab开发-行星间孢子虫。用于创建弹道地球到火星轨道猪排图的matlab脚本
2021-12-08 15:52:09 2.1MB 未分类
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#asteroids_java 运行jar文件: java -jar asteroid_zervos.jar
2021-12-05 12:21:37 17.87MB Java
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1999 A J 小行星撞击地球问题获奖作品.pdf
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太阳地球行星运动C++程序 源代码.cpp文件
2021-11-30 12:32:57 3KB 太阳地球行星运动C++程序
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引入实际问题 介绍线性方程组的直接解法并加入例题,能更好地应用方法去求解线性方程组
2021-11-27 10:27:39 1.75MB 线性方程组的直接解法
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主要给大家介绍了关于如何使用Three.js实现太阳系八大行星的自转公转的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用Three.js具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
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OPENGL实现太阳系九大行星以及月球,并对每个行星附加纹理,还有改变视角方向和大小功能
2021-11-24 20:57:28 9.35MB OpenGL 太阳系 源码
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起尘 大家好,欢迎来到星尘世界。 Stardust 是一个应用程序,它以交互方式显示对地球有危险的小行星的数据,讲述一些主要小行星的故事,以交互方式显示每个小行星距太阳的轨道,以及来自小行星的一些数据。 如果小行星不是非常小,则增加了小行星的比例尺以更好地区分。 小行星的设计 虽然每个小行星都没有由半径定义,但它们具有细长的形状和不规则的形状,在应用程序中计算一个近似的半径,为什么? 好到准确地每个小行星都阻碍了开发,因此使用 d3.js 来显示形状和对象,使用 SVG(可缩放矢量图形)并用于绘制每个小行星。 这个java库提供了一种阅读小行星中心提供的小行星目录的方法。 数据: 半长轴 (a):椭圆的长轴是其最长直径:穿过中心和两个焦点的线段,末端位于周长的最宽点处。 半长轴是长轴的一半,因此从中心穿过焦点,一直延伸到周边。 短半轴 (b):短半轴是与大多数圆锥截面(即椭圆和双曲
2021-11-24 11:43:26 3.54MB JavaScript
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