LoadRunner 中文帮助文档 中文文档 中文手册 pdf文档
2021-11-16 10:24:06 2.29MB LoadRunner 中文帮助文档
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js帮助文档,可快速查找到相应语法点,适用于初学javascript的开发人员,更适合于有一定开发经验,对javascript技术有一定了解的人
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VBA已经也来越被重视了,这个帮助文档是中文版的,大家对付看吧! VBA 帮助文档 中文版 API
2021-11-11 16:21:35 1.79MB VBA 帮助文档 中文
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Qt-5中文帮助文档
2021-11-11 16:01:48 84.91MB qt
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第一章 创建一个Document 利用iText五步创建一个PDF文件:helloword。 第一步,创建一个 iTextSharp.text.Document对象的实例: Document document = new Document(); 第二步,为该Document创建一个Writer实例: PdfWriter.getInstance(document, new FileStream("Chap0101.pdf", FileMode.Create)); 第三步,打开当前Document
2021-11-11 10:08:37 292KB iText pdf
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ArcGIS API for Javascript开发帮助文档,有详细的实例及代码说明,适合入门及加强学习,非常好的资料
2021-11-10 14:11:37 1.16MB ArcGIS中文 ArcGIS文档 ArcGISAPI
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JDK 11 API中文帮助文档
2021-11-09 18:08:07 55.89MB JDK11API中文帮助文档
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首先感谢各位的下载,这个文档是我自己整理的,由于函数太多,没办法一一详细的添加用法的中文翻译,还望大家见谅,里面写明了是中文分类。 如哪位朋友有中文的用法介绍可以提供给我,让你我一起完善这个中文的翻译工作! 有些朋友说给我骗了,你要知道整理这个文档我花了大量时间。已经非常的不容易了,我找了好多CHM文档都没有一个是我自己想要的。非常痛苦弄出来的!希望大家多多支持!! 中文分类 OpenGL 库函数汇总 ================================= 目前OpenGL的函数主要包含在3个库中 1.GL 函数库 2.GLU 函数库 3.GLUT 函数库 1.GL 库函数 =================================== 颜色编辑 ------------------- glShadeModel 选择平面明暗模式或光滑明暗模式 void glShadeModel(GLenum mode) 参数:mode 指定表示明暗模式的符号值,可选 GL_FLAT 和 GL_SMOOTH ,缺省值为 GL_SMOOTH glColor 设置当前颜色 这是一个家族性质的函数集合,并没有glColor()这个函数。其包含的函数如下: void glColor3b(GLbyte red , GLbyte green , GLbyte blue) void glColor3d(GLdouble red , GLdouble green , GLdouble blue) void glColor3f(GLfloat red , GLfloat green , GLfloat blue) void glColor3i(GLint red , GLint green , GLint blue) void glColor3s(GLshort red , GLshort green , GLshort blue) void glColor3ub(GLubyte red , GLubyte green , GLubyte blue) void glColor3ui(GLuint red , GLuint green , GLuint blue) void glColor3us(GLushort red , GLushort green , GLushort blue) void glColor4b(GLbyte red , GLbyte green , GLbyte blue , GLbyte alpha) void glColor4d(GLdouble red , GLdouble green , GLdouble blue , GLdouble alpha) void glColor4f(GLfloat red , GLfloat green , GLfloat blue , GLfloat alpha) void glColor4i(GLint red , GLint green , GLint blue , GLint alpha) void glColor4s(GLshort red , GLshort green , GLshort blue , GLshort alpha) void glColor4ub(GLubyte red , GLubyte green , GLubyte blue , GLubyte alpha) void glColor4ui(GLuint red , GLuint green , GLuint blue , GLuint alpha) void glColor4us(GLushort red , GLushort green , GLushort blue , GLbyte alpha) 参数:red , green , blue 指定当前新的红、绿、蓝的颜色值 alpha 透明度,指明当前新的 alpha 颜色值 ,只有在 glColor4 函数中带4个变量时才会指定此参数。 此外还包括: void glColor3bv(const GLbyte * v) void glColor3dv(const GLdoble * v) void glColor3fv(const GLfloat * v) void glColor3iv(const GLint * v) void glColor3sv(const GLshort * v) void glColor3ubv(const GLubyte * v) void glColor3uiv(const GLuint * v) void glColor3usv(const GLushort *
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flex_api.part3.中文帮助文档,(共4部分)。注意:@@请都下完再解压。 ActionScript 3.0 语言和组件参考是适用于 Flash® Player 应用程序编程接口 (API) 的参考手册。 Adobe Flex 2 语言参考ActionScript 3.0 语言和组件参考提供了 ActionScript 语言所支持的元素的语法和用法信息。具体包括以下几部分: 语言元素,如全局变量、运算符、语句、关键字、指令和特殊类型 包 按字母顺序排序的类元素条目 包含所有条目的索引 用于比较 ActionScript 2.0 与 ActionScript 3.0 的某些关键语言和 API 更改的附录 带有注释的错误和警告的附录
2021-11-03 12:46:10 14.31MB flex_api.part3.中文帮助文档
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Extjs 3 api 中文帮助文档 Extjs 3 api 中文帮助文档 Extjs 3 api 中文帮助文档 Extjs 3 api 中文帮助文档
2021-11-03 09:38:53 5.64MB EXT API
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