##LuiFramework是什么? 一个可以用lua脚本编写android APP的框架 ##LuiFramework如何使用? 如何建立android的工程 新建Android的工程后MainActivity继承BootActivity 然后在Asset目录下新建main.lua文件 如何编写android的ui 抛弃原有的XML模式,完全用lua实现,具体可以看demo 还有很多功能没有实现,也希望和大家一起来开发 关于java去回调lua的代码还有些问题 现在只实现了用lua去绘画界面,绘制界面的效率上远超过XML 通过这个项目给大家提供一些新的思路 ##有问题反馈 在使用中有任何问题,欢迎反馈给我,可以用以下联系方式跟我交流 邮件( or ) QQ: 316766907 weibo: ##关于作者 var ihubo = { nickName : "溯源",
2022-12-23 21:16:01 17.46MB Java
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commerce(电子商务):类似于eBay的电子商务拍卖网站,允许用户发布拍卖列表,对列表进行出价,对这些列表进行评论,以及将列表添加到“监视列表”中。
2022-12-23 17:10:23 31KB python django-framework Python
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中文版部分章节,不全 eclipse+modeling+framework
2022-12-17 14:00:27 2.27MB eclipse modeling
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SAP Connector for Microsoft .NET 3.0.1.0 for Windows 32bit (x86)/64bit (x64)
2022-12-12 14:42:16 11.03MB NCO3
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Activity finish到destroy流程完整时序图原件
2022-12-09 19:19:11 34KB Framework
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AppWindowToken创建过程时序图原件
2022-12-09 19:19:11 11KB Framework
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AppWindowToken删除过程时序图原件
2022-12-09 19:19:10 17KB Framework
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Activity 启动流程时序图原件
2022-12-09 19:19:10 58KB Framework
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体素(公制) Voxe(lmetric)是Unity3d的开源体素框架。 它是一个易于使用,易于扩展的体素游戏解决方案。 它目前处于Alpha状态,因此请期待重大更改和不完整的文档。 欢迎对该项目提供任何帮助。 随意创建请求请求,提问或提出新功能。 该项目是我的原始项目Voxe( )与Voxelmetric( )合并的结果。 它从两个方面都取得了最好的成绩-Voxe的性能和Voxelmetric的功能。 这个项目已经进行了很多工作,现在几乎不像以前的项目。 产品特点 世界管理 地形生成 使用洞穴和地标(例如树木)生成逼真的地形。 保存和加载 随时将更改保存并加载到整个世界。 无限地形
2022-12-08 22:34:15 4.44MB framework csharp unity engine
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win10离线安装NET Framework 3.5,下载后解压将SXS文件夹放到C盘根目录,然后运行NET Framework 3.5bat文件,大功告成,亲测可行。
2022-12-07 21:33:33 68.68MB NET Framework3.5 win10 source/sxs
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