本文详细介绍了如何利用UniApp框架模仿抖音的视频播放功能,包括滑动视频组件、双击点赞以及首个视频自动播放等核心功能。文章重点讲解了组件化开发的方法,如父组件调用子组件方法、父子组件间的传值操作等。通过代码示例展示了videoList.vue、videoPlayer.vue、listRight.vue和listLeft.vue等关键组件的实现细节,帮助开发者理解并实现类似抖音的交互效果。 在现代移动互联网应用开发中,UniApp作为一种跨平台的开发框架,允许开发者使用同一套代码来构建多端的应用程序,包括iOS、Android、Web以及各种小程序平台。本文档详细探讨了如何利用UniApp框架实现一个类似抖音视频播放功能的应用组件。 文档首先介绍了UniApp框架的核心特点,包括它的组件化开发理念,如何通过简单的配置实现多端部署,以及它支持的丰富API和生命周期钩子函数。这对于快速开发出具备短视频播放能力的应用具有重要意义。 紧接着,文档详细说明了如何通过UniApp构建一个视频播放组件。视频播放组件是抖音应用中最重要的功能之一,它需要提供流畅的滑动体验、高清的视频播放能力、以及与用户交互相关的功能,如双击屏幕进行点赞、视频的自动播放和暂停等。 为了实现上述功能,文档中详尽地描述了父组件与子组件间的数据交互方法,例如,父组件如何调用子组件的方法,以及如何通过props和事件(emit)的方式在它们之间传递数据。这是实现组件化开发的关键,确保了应用的各个部分能够独立地工作,同时又能相互协作。 文档还通过具体的代码示例来展示实现这些功能的核心代码,如videoList.vue、videoPlayer.vue、listRight.vue和listLeft.vue等组件的开发。通过这些组件的实现,开发者可以了解如何构建一个能够适应不同屏幕尺寸和操作系统的视频播放界面。这些代码片段不仅展示了如何定义组件模板、处理样式和行为,还包括了如何实现视频的缓冲、播放、暂停、全屏切换等视频播放核心功能。 此外,文档还讨论了如何优化用户体验,比如通过缓存机制来减少视频加载时间,通过精确定时来控制视频的自动播放和暂停,以及通过响应式设计来适配不同分辨率的显示设备,确保了在各种设备上都有良好的用户体验。 文档对于希望构建类似抖音等短视频应用的开发者来说,是一份非常宝贵的资源。它不仅提供了一个功能完整的视频播放组件的实现方案,还详细解释了这一方案背后的开发理念和技术细节,使得开发者可以更加深入地理解组件化开发的优势和实际应用。 文档对于如何部署和测试开发的应用给出了指导。它强调了在实际设备上进行测试的重要性,并提供了一些调试技巧和最佳实践,以帮助开发者优化性能,确保应用的稳定性和可靠性。
2026-01-06 15:44:29 47KB 软件开发 源码
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程序员在进行软件开发的过程中,会涉及到大量的专业英语词汇。这些词汇是日常开发工作中不可或缺的一部分,掌握这些词汇对于提高工作效率、阅读技术文档、参与国际交流等都具有重要意义。以下是一些程序员在IT软件开发中经常接触到的英语词汇分类和解释。 1. 基础词汇: - Algorithm(算法):解决问题的一系列明确指示。 - Bug(缺陷):代码中导致程序异常运行的错误。 - Compiler(编译器):将源代码转换成机器代码的程序。 - Data Structure(数据结构):存储、组织数据的方式。 - Function(函数):执行特定任务的代码块。 - Variable(变量):存储数据的容器,其值可以改变。 2. 开发流程词汇: - Agile(敏捷):一种迭代的软件开发方法。 - Sprint(冲刺):敏捷开发中一个固定周期的迭代。 - Milestone(里程碑):项目中的一个关键时刻或重要事件。 - Debugging(调试):发现并修复程序中的bug。 - Deployment(部署):将程序放到生产环境中运行。 3. 编程语言词汇: - Object-Oriented Programming (OOP,面向对象编程):一种编程范式,使用“对象”来设计软件。 - Class(类):面向对象编程中用来创建对象的模板。 - Inheritance(继承):一种允许新创建的类拥有现有类特性的机制。 - Interface(接口):定义类应该遵循的行为规范。 - Exception Handling(异常处理):程序运行时对出现的异常情况进行处理。 4. 软件设计词汇: - Architecture(架构):软件系统的结构和组织。 - Design Pattern(设计模式):软件设计中的常用解决方案模板。 - Model-View-Controller (MVC,模型-视图-控制器):一种用于组织软件应用程序的架构模式。 - Dependency Injection(依赖注入):一种创建对象实例的技术,用于提高模块的独立性和复用性。 5. 数据库词汇: - SQL(Structured Query Language,结构化查询语言):用于数据库管理的编程语言。 - Query(查询):从数据库中检索数据的请求。 - Database Normalization(数据库规范化):优化数据库结构以减少数据冗余和依赖。 - Transaction(事务):完成特定任务的一组操作,要么完全执行,要么完全不执行。 6. 网络与系统词汇: - HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议):用于从网络服务器传输超文本到本地浏览器的协议。 - TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/互联网协议):互联网最基本的协议。 - Firewall(防火墙):保护计算机或计算机网络免受未授权访问的软件或硬件。 - API(Application Programming Interface,应用程序编程接口):应用程序使用其他程序或服务功能的方式。 7. 版本控制与协作词汇: - Git(版本控制系统):一种用于项目开发的分布式版本控制系统。 - Repository(仓库):存储项目文件和历史记录的地方。 - Branch(分支):在版本控制系统中,主代码线的一个独立线路。 - Merge(合并):将分支代码改动合并回主代码库。 8. 安全性词汇: - Encryption(加密):将数据转换成密文,以防未授权用户访问。 - Firewall(防火墙):监控和控制进出网络的数据包。 - Vulnerability(漏洞):系统安全上的缺陷或弱点。 - Penetration Testing(渗透测试):模拟攻击以评估系统安全性。 以上词汇仅是程序员在软件开发过程中会用到的一小部分专业术语。随着技术的不断发展,新的词汇也在不断出现,因此持续学习和积累是每个程序员必不可少的工作。掌握这些基础和专业术语,将有助于提升程序员的业务水平,更有效地进行项目开发与协作。此外,一些基本的计算机科学理论知识也是软件开发中不可或缺的部分,它们为实际编程实践提供了深厚的理论支撑。
2026-01-06 15:42:55 2.88MB
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### 软件开发常用词汇知识点详解 #### 一、软件开发基础概念 - **一组...** (`acollectionof...`): 指在软件开发过程中可能会遇到的多个相关元素或对象组成的集合。 - **几个** (`acoupleof...`): 通常用于描述少量的对象或事件,比如“几个功能模块”。 - **一种** (`akindof`): 用来描述某一类别中的特定类型或种类,例如“一种设计模式”。 - **许多...** (`anumberof...`): 描述数量较多的对象或实体,如“许多用户”。 - **时间点** (`apointintime`): 在系统或程序运行过程中某个具体的时刻,可以用来记录日志或者触发特定事件的时间。 - **一组...** (`asetof...`): 类似于“一组...”,但更强调这些元素之间的关系或组织结构。 - **一系列** (`aseriesof`): 表示连续发生的多个事件或操作,如“一系列测试步骤”。 #### 二、软件开发术语及定义 - **能力** (`ability`): 在软件开发中,常指系统的某种功能或用户权限。 - **缺席** (`absence`): 可能指的是某个元素或状态不存在的情况,如“缺席的数据字段”。 - **绝对的** (`absolute`): 强调没有例外的情况,如“绝对路径”。 - **抽象** (`abstract`): 指的是在编程中不具体实现的方法或类,用于提供模板或接口。 - **访问** (`access`): 指访问系统资源(如文件、数据库等)的能力或行为。 - **可访问的** (`accessible`): 描述资源或对象可以被访问的状态或属性。 - **访问者** (`accessor`): 在某些编程语言中,特指用于获取或设置对象属性的方法。 - **意外的** (`accidental`): 通常指的是非预期的行为或结果,如“意外的错误”。 - **容纳** (`accommodate`): 在软件开发中可能指系统能够支持特定的硬件配置或用户需求。 - **陪同** (`accompany`): 可以理解为伴随某个操作或过程进行的辅助活动,如“用户界面的指导信息”。 - **完成** (`accomplish`): 完成任务或目标的过程,如“完成一个功能模块的开发”。 - **可折叠的** (`accordion`): 特指用户界面中可以展开或折叠的元素。 - **负有责任的** (`accountable`): 指对于系统或项目的某些方面承担责任的人或角色。 - **累积** (`accumulate`): 在软件开发中可能指的是数据或信息的累积处理。 - **精确的** (`accurate`): 强调准确无误的数据或结果,如“精确的计算”。 - **操作** (`action`): 在软件开发中指的是用户或系统执行的某个具体行为。 - **激活** (`activation`): 启用某个特性、功能或服务的过程。 - **活跃的** (`active`): 描述当前正在运行或参与交互的状态。 - **真实** (`actual`): 实际存在的情况,与期望或理想状态相对。 - **预先** (`ahead`): 提前发生或执行的动作,如“预先加载资源”。 - **警示** (`alert`): 用户界面上显示的消息框或其他提示,用于提醒用户注意。 - **别名** (`alias`): 为方便使用而创建的替代名称,如数据库表的别名。 - **对齐** (`align`): 在用户界面设计中,指元素相对于其他元素的位置关系。 - **算法** (`algorithm`): 解决问题的一系列有序步骤。 - **分配** (`allocate`): 分配资源(如内存)给特定的应用程序或进程。 - **支持** (`alow`): 此处应为`allow`,指允许某项功能或行为。 - **允许的** (`allowable`): 指被接受或认可的行为或条件。 - **单独的** (`alone`): 指没有其他元素或实体参与的状态。 #### 三、软件开发高级概念 - **附加的** (`additional`): 描述额外添加的功能或特性,如“附加的安全措施”。 - **地址** (`address`): 在编程中通常指的是存储器位置的标识符。 - **邻近的** (`adjacent`): 指两个或多个元素彼此相邻或靠近的状态。 - **调整** (`adjust`): 修改配置或参数使其更适合特定环境或需求。 - **提前** (`advance`): 在预定时间之前执行的操作,如“提前发送通知”。 - **建议** (`advise`): 提供意见或指导,如“建议采用更高效的数据结构”。 - **影响** (`affect`): 某一因素对系统或程序产生的作用,如“外部输入对程序逻辑的影响”。 - **预先** (`ahead`): 在时间线上处于更早位置,如“预先规划项目”。 - **含糊** (`ambiguity`): 描述可能被误解或有多种解释的情况。 - **含糊的** (`ambiguous`): 无法明确确定意义的状态。 - **在...中** (`among`): 描述存在于多个实体之间的关系。 - **在...之内** (`amongst`): 与`among`相似,但在正式文档中较少使用。 - **已经** (`already`): 指某事或某物已经完成的状态。 - **更改** (`alter`): 对现有的代码或配置进行修改。 - **交替** (`alternate`): 不断切换或轮流出现的状态或行为。 - **选择** (`alternative`): 提供多种可能的选项或解决方案。 #### 四、进阶编程术语 - **含糊性** (`ambiguity`): 编程语言或代码中可能导致多种解释的模糊性。 - **含糊的** (`ambiguous`): 代码或文档中可能引起歧义的部分。 - **在...中** (`among`): 描述元素之间相互关联的关系。 - **字母的** (`alphabetical`): 按照字母顺序排列的方式。 - **字母数字式的** (`alphanumeric`): 包含字母和数字的字符串。 - **已经** (`already`): 指某事物已经存在或完成的状态。 - **更改** (`alter`): 对已有的代码或配置进行修改。 - **交替** (`alternate`): 在不同选项之间进行切换。 - **选择** (`alternative`): 提供不同的选项或方案供选择。 - **含糊性** (`ambiguity`): 指令或代码中存在的不确定性。 - **含糊的** (`ambiguous`): 代码或文档中可能引起歧义的部分。 - **在...中** (`among`): 描述元素之间相互关联的关系。 - **字母的** (`alphabetical`): 按照字母顺序排列的方式。 - **字母数字式的** (`alphanumeric`): 包含字母和数字的字符串。 - **已经** (`already`): 指某事物已经存在或完成的状态。 - **更改** (`alter`): 对已有的代码或配置进行修改。 - **交替** (`alternate`): 在不同选项之间进行切换。 - **选择** (`alternative`): 提供不同的选项或方案供选择。 - **含糊性** (`ambiguity`): 指令或代码中存在的不确定性。 - **含糊的** (`ambiguous`): 代码或文档中可能引起歧义的部分。 - **在...中** (`among`): 描述元素之间相互关联的关系。 - **字母的** (`alphabetical`): 按照字母顺序排列的方式。 - **字母数字式的** (`alphanumeric`): 包含字母和数字的字符串。 - **已经** (`already`): 指某事物已经存在或完成的状态。 - **更改** (`alter`): 对已有的代码或配置进行修改。 - **交替** (`alternate`): 在不同选项之间进行切换。 - **选择** (`alternative`): 提供不同的选项或方案供选择。 以上知识点涵盖了软件开发中的常见词汇及其含义,这些词汇不仅限于编程语言本身,还包括软件工程、系统架构、用户体验等多个领域。理解并掌握这些词汇对于提升软件开发技能至关重要。
2026-01-06 15:37:11 1.66MB
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### 软件开发常用词汇知识点详解 #### 一、基础词汇 - **一组...** (`a collection of...`): 在软件开发中常用于描述集合类数据结构或配置项等。 - **几个** (`a couple of...`): 表示少量的元素或组件。 - **一种** (`a kind of`): 用来指代某一类特定的技术或方法。 - **许多...** (`a number of...`): 描述多个实例或对象。 - **时间点** (`a point in time`): 指定某一刻的时间戳,在日志记录或版本控制系统中常见。 - **一组...** (`a set of...`): 与集合相关的概念,通常指集合中的元素。 - **一系列** (`a series of`): 连续的动作或事件。 #### 二、专业词汇 - **能力** (`ability`): 开发者或系统具有的功能。 - **缺席** (`absence`): 缺少某个元素或特征。 - **绝对的** (`absolute`): 完全确定或没有变化的状态。 - **抽象的** (`abstract`): 指不具体的、理论性的概念。 - **抽象** (`abstraction`): 从具体实现中抽取出通用概念的过程。 - **访问** (`access`): 访问资源的能力或行为。 - **可访问的** (`accessible`): 资源可以被访问或使用的状态。 - **意外的** (`accidental`): 非预期发生的事件。 - **容纳** (`accommodate`): 系统能够支持更多的用户或数据。 - **陪同** (`accompany`): 通常指某个功能伴随另一个功能一起出现。 - **完成** (`accomplish`): 成功执行某个任务或目标。 - **可折叠的** (`accordion`): 特指用户界面中可以折叠展开的部分。 - **负有责任的** (`accountable`): 对某些操作结果负责的人或系统。 - **累积** (`accumulate`): 逐渐增加的过程。 - **精确的** (`accurate`): 符合实际情况的程度。 - **操作** (`action`): 用户或程序执行的任务。 - **激活** (`activation`): 启用某项功能或服务。 - **活跃的** (`active`): 当前正在运行或使用的状态。 - **实际上** (`actually`): 实际发生的情况。 - **在...间** (`across...`): 指跨多个实体的操作或状态。 - **改编** (`adaptation`): 修改以适应新环境或需求。 - **适配器** (`adapter`): 用于连接不同接口的组件。 - **增加** (`add`): 增加新的元素到集合或列表中。 - **足够的** (`adequate`): 满足最小要求的水平。 - **加** (`addition`): 数学上的加法运算。 - **附加的** (`additional`): 额外添加的内容或特性。 - **地址** (`address`): 指定网络位置或内存位置的信息。 - **邻近的** (`adjacent`): 相邻的元素或区域。 - **调整** (`adjust`): 修改参数以达到更好的效果。 - **提前** (`advance`): 提前准备或计划。 - **将...移至...后** (`advance..past..`): 将某个元素移动到另一个元素之后。 - **建议** (`advise`): 提供指导或建议。 - **影响** (`affect`): 改变某个元素或系统的状态。 - **预先** (`ahead`): 提前或预先执行。 - **警示** (`alert`): 发出警告信号。 - **别名** (`alias`): 用于标识同一实体的不同名称。 - **对齐** (`align`): 元素之间的对齐方式。 - **算法** (`algorithm`): 解决问题的具体步骤。 - **分配** (`allocate`): 分配资源如内存给特定任务。 - **分配** (`allocation`): 资源分配的过程或结果。 - **支持** (`alow`): 应为 `allow`, 指系统允许执行特定操作。 - **允许的** (`allowable`): 可接受或允许的行为或值。 - **单独的** (`alone`): 单独存在或工作的状态。 - **以及** (`along with...`): 与另一个元素一起存在的状态。 - **字母的** (`alphabetical`): 按照字母顺序排列。 - **字母数字式的** (`alphanumeric`): 包含字母和数字的字符组合。 - **已经** (`already`): 已经完成的状态。 - **更改** (`alter`): 修改某个元素或值。 - **交替** (`alternate`): 在两个或多个选项之间切换。 - **选择** (`alternative`): 可供选择的选项或方案。 - **含糊** (`ambiguity`): 不明确或有多种解释的状态。 - **含糊的** (`ambiguous`): 模棱两可或不清楚的描述。 - **在...中** (`among`): 指三个或三个以上元素之间的关系。 - **在...之内** (`amongst`): 类似于 `among`, 英式英语用法。 - **已摊销的** (`amortized`): 经过一段时间内分摊成本的过程。 这些词汇涵盖了软件开发过程中常用的术语,理解它们有助于更好地沟通和解决问题。通过不断学习和积累这些词汇,开发者可以更加高效地参与项目并提升个人技能。
2026-01-06 15:34:37 1.61MB 开发常用词汇
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小心! 我已经从头开始编写了! 客观上来说更好,您应该完全检查一下! 这是一个小预告片。 变形 变形是一个框架,用于在编辑器中以及在运行时变形网格,该框架附带一个基于组件的变形系统。 如果您不想制作自己的变形器,则可以在3D建模包中找到许多标准变形器。 重要 如果在现有项目中使用此功能,则需要转到“编辑/项目设置/播放器/”并将“脚本运行时版本”(在“其他设置”下拉列表下)设置为4.6。 目前,该项目不适合专业发展。 除非您对功能集感到满意,否则请不要在大型​​项目中使用它。 如果您不使用版本控制,请勿在不备份项目的情况下更新到该系统的新版本。 您制作的资料会在99%的时间内中断,因为几
2026-01-06 13:42:30 7.74MB csharp unity tool unity3d
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本文整理了基于深度学习的全色图像锐化(Pansharpening)的论文和代码资源,涵盖了有监督和无监督两种框架下的多种方法。有监督框架包括PNN、PanNet、TFNet、SIPSA-Net、GPPNN、GTP-PNet、PSGAN、SDPNet、SRPPNN、HMCNN、MDCNN、HyperTransformer、DPFN、DI-GAN和P2Sharpen等;无监督框架则包括PanGAN、BKL、UCNN、UPSNet、LDP-Net、MSGAN和UCGAN等。此外,文章还提供了相关论文的下载链接和代码资源,为研究者提供了全面的参考资料。 文章详细介绍了基于深度学习技术对全色图像进行锐化的多种方法,涵盖了有监督和无监督两种框架。在有监督框架中,研究者们开发了PNN、PanNet、TFNet、SIPSA-Net、GPPNN、GTP-PNet、PSGAN、SDPNet、SRPPNN、HMCNN、MDCNN、HyperTransformer、DPFN、DI-GAN和P2Sharpen等模型,这些模型在处理图像锐化任务时各有优势。例如,PNN模型通过端到端的方式直接从低分辨率的多光谱图像和高分辨率的全色图像中学习到一种映射关系,实现图像锐化效果;而HyperTransformer则可能利用深度学习框架下的自注意力机制来提高图像的空间分辨率。 另一方面,无监督框架下,研究者们提出了PanGAN、BKL、UCNN、UPSNet、LDP-Net、MSGAN和UCGAN等方法,这些方法不需要大量的标注数据即可进行图像的锐化处理,从而在某些情况下降低了资源消耗。无监督方法如PanGAN可能利用了生成对抗网络(GAN)的技术,通过竞争机制在训练过程中不断优化生成的全色图像的锐化质量,使其更加逼近真实情况。 该文章不仅提供了这些方法的理论框架,还提供了相应的可运行源码和论文下载链接,极大地便利了图像处理领域的研究者。这意味着研究人员能够通过实际操作来验证和改进这些模型,进而推进全色图像锐化技术的发展。 此外,源码的提供也表明了作者希望促进学术交流和研究合作的开放态度。在实践中,研究者可以利用这些代码包来实现全色图像的锐化,并通过对比不同的模型和框架来探究各种方法在性能上的差异。源码包内可能包含了模型训练、参数配置、数据预处理、评估指标计算和结果可视化等模块,为研究者提供了一个完整的实验平台。 文章强调了深度学习在全色图像锐化中的应用,着重介绍了当前这一领域中的主流技术和研究成果,展示了这一领域的研究深度和广度。同时,通过提供代码资源,文章也为实际应用和进一步的研究提供了便利,有力地支持了科研工作的持续性和发展性。
2026-01-06 11:49:17 5KB 软件开发 源码
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标题中的“matlab开发-Cycloconverter”指的是利用MATLAB这一强大的数学计算和仿真软件进行Cycloconverter的开发工作。Cycloconverter是一种电力电子转换器,它能够将交流电(AC)直接转换为另一种频率或电压等级的交流电,而无需先将其转化为直流电(DC)。这种转换器主要由晶闸管(Thyristors)组成,是工业应用中的一种重要电力转换设备,尤其是在需要频繁调整电源频率和电压的场合。 在描述中提到的“使用晶闸管的周波变换器”进一步阐述了Cycloconverter的工作原理。晶闸管是一种可控的半导体开关元件,能够在正向电压下被触发导通,并且一旦导通就能保持这种状态,直到电流下降到一定阈值。在Cycloconverter中,多个晶闸管被并联或串联,通过精确控制其导通和关断时间来改变输入交流电的频率和幅度,实现电源的调节。 MATLAB作为仿真工具,可以用来设计Cycloconverter的控制系统,包括晶闸管的触发逻辑、功率转换算法以及滤波和保护电路等。cycloconverter.mdl文件很可能是使用MATLAB Simulink建立的Cycloconverter系统模型,其中包含了系统各部分的模块化设计,如晶闸管模型、电压和电流检测模块、控制逻辑模块等。用户可以通过这个模型对Cycloconverter的性能进行仿真测试,优化参数设置,以满足实际应用需求。 license.txt文件则可能包含了使用该MATLAB模型的相关许可信息,通常包括版权声明、软件授权条件、使用限制等内容。在使用和分发这个模型时,必须遵循这些条款,以确保合法合规。 这个MATLAB项目涉及的知识点包括: 1. 电力电子技术:理解晶闸管的工作原理和特性,以及其在Cycloconverter中的作用。 2. Cycloconverter的基本原理:掌握交流到交流转换的工作机制,了解其在不同工况下的表现和控制策略。 3. MATLAB Simulink:熟练使用Simulink建立电气系统的模型,进行系统仿真和性能分析。 4. 控制理论:了解如何设计和优化Cycloconverter的控制算法,如PWM(脉宽调制)控制、电流控制等。 5. 许可与知识产权:了解和遵守软件许可协议,尊重和保护知识产权。 以上内容涵盖了从硬件基础到软件应用的多个层面,对于学习和研究Cycloconverter以及电力电子控制系统的设计和分析具有重要价值。
2026-01-06 10:38:31 7KB
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本文详细介绍了基于Vue2和Flowable工作流引擎的审批流前端展示组件的实现方法。该组件通过父组件传递流程参数,支持多种审批状态展示,包括待提交、待审批、审批中、已完结和退回等流程状态。组件采用Element UI的Timeline组件进行流程可视化,通过颜色和图标区分不同审批状态,并可根据后台数据进行灵活适配。文章提供了完整的父组件和子组件代码示例,包括参数传递、状态判断和样式处理等关键技术细节,为开发者实现类似审批流功能提供了可复用的解决方案。 在当今快速发展的软件开发领域中,Vue.js和Flowable工作流引擎的结合成为了很多开发者的关注焦点。Vue2作为一套渐进式的JavaScript框架,因其轻量级、灵活以及组件化的特点,被广泛应用于构建用户界面。而Flowable作为一个开源的工作流和业务流程管理系统,它在流程自动化领域提供了一种高效、可靠且易于使用的解决方案。本文深入探讨了如何将这两者结合起来,开发出一个Vue2前端组件,用于展示和操作审批流程。 为了实现审批流的前端展示,开发团队充分利用了Vue2的组件化思想,将审批流程的不同状态封装成了独立的子组件。这些子组件通过接收父组件传递的流程参数,实现动态的数据绑定和流程状态更新。开发人员可以清晰地将业务逻辑与界面展示分离,每个组件只处理与之相关的流程状态,从而大大提高了代码的复用性和系统的可维护性。 对于审批流程中常见的几种状态,例如待提交、待审批、审批中、已完结和退回等,本文介绍的组件利用Element UI提供的Timeline组件进行了直观的流程可视化。开发者可以通过颜色和图标来区分不同的审批状态,使得用户可以直观地理解当前流程所处的阶段。此外,这种可视化方式不仅增强了用户体验,还能够在复杂的业务场景下帮助用户快速定位问题所在。 文章还详细解读了组件的内部实现机制,包括参数传递、状态判断和样式处理等多个方面。为了帮助开发者更好地理解和应用这一审批流组件,作者还提供了完整的父组件和子组件的代码示例。通过这些示例,开发者可以学习如何处理组件之间的通信、如何根据不同的审批状态来调整组件的表现形式以及如何对样式进行定制,以适应不同项目的具体需求。 本文不仅提供了一个Vue2+Flowable审批流组件的实现方案,还通过具体的代码示例,为开发者提供了一种快速实现审批流程前端展示的有效方法。这种方法不仅提高了开发效率,还确保了流程管理的灵活性和扩展性,对于需要构建审批流程的企业和开发者来说,是一份宝贵的参考资料。
2026-01-06 10:09:39 542B 软件开发 源码
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《Java 开发手册》是阿里巴巴集团技术团队的集体智慧结晶和经验总结,经历了多次大规模一线实战的检验及不断完善,公开到业界后,众多社区开发者踊跃参与,共同打磨完善,系统化地整理成册。现代软件行业的高速发展对开发者的综合素质要求越来越高,因为不仅是编程知识点,其它维度的知识点也会影响到软件的最终交付质量。
2026-01-06 09:43:05 487KB 开发文档
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本文介绍了淘宝cookie续期的实战操作。作者在爬取淘宝评论时发现cookie有效期仅为72小时,过期后需手动登录获取,操作繁琐。经过研究,作者成功实现了cookie的长期有效,并通过一个月测试验证了其稳定性。失效的cookie也可刷新,确保cookie2和手淘sid的正常使用。文章详细介绍了续期操作步骤:首先进行抓包,然后进入JS逆向获取参数,最后根据算法请求生成返回数据并调用接口刷新cookie。该方法理论上可避免cookie失效问题,为爬虫工作提供了便利。 淘宝网作为中国最大的电子商务平台之一,拥有庞大的商品信息和用户评论。然而,在进行大规模数据采集时,开发者经常会遇到一个常见的问题,那就是淘宝网的cookie存在有效期限制,一般仅为72小时。一旦cookie过期,开发者需要重新进行登录操作,这不仅增加了工作量,而且影响了数据采集的连续性和稳定性。为了解决这一难题,有开发者通过实战操作,研究并成功实现了淘宝cookie的有效续期,大大提高了爬虫工作的效率。 文章中详细阐述了实现淘宝cookie续期的步骤。通过抓包工具对淘宝网的网络请求进行捕获,以便分析其中涉及的cookie参数。接着,通过逆向工程的方法深入分析JavaScript代码,找出其中的加密算法和参数生成逻辑。这部分工作通常需要较强的编程能力和对淘宝网站工作原理的理解。在获取了必要的参数和算法之后,开发者可以编写相应的代码来模拟淘宝的请求过程,自动生成正确的参数并调用相关的接口,最终实现对cookie的有效刷新。 实施上述步骤后,开发者可以实现对淘宝cookie的长期有效管理。这意味着在较长时间内无需手动登录,就可以保持爬虫的正常运作,从而实现了数据采集工作的连续性和稳定性。此外,即便cookie失效,上述方法也可以通过再次刷新实现cookie的重新激活,确保了数据采集工作的顺利进行。 值得一提的是,文中虽然强调了这一方法的实战性和稳定性,但开发者在实际应用中仍需注意淘宝网站的安全策略,避免因频繁的登录和数据请求而触发反爬虫机制。同时,应当遵守相关的法律法规,尊重数据的版权和用户的隐私,合理合法地使用爬虫技术。 此外,文章还提示了在进行此类操作时,可以参考一些开源项目,这些项目中可能包含相似的代码实现和逻辑,能够为其他开发者提供一定的参考和启示。通过学习和参考这些资源,可以更加深入地理解淘宝的登录机制,并在此基础上进行优化和改进,最终构建出更加强大和稳定的爬虫系统。 文章通过介绍淘宝cookie续期的操作步骤和原理,为解决爬虫工作中常见的cookie过期问题提供了有效的方法,不仅提高了开发效率,也保证了数据采集工作的连续性和稳定性。通过遵守规则和法律法规,开发者可以利用这一技术优势,优化自己的数据采集工作,进一步推动相关技术的发展。
2026-01-06 08:30:57 7KB 软件开发 源码
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