学了3天的android studio还有一点以前的java基础做了个飞机大战的游戏 游戏比较简单大概就这几个功能 1.会动的背景 2.我的飞机 3.发射子弹 3.敌人飞机
2019-12-21 21:20:31 12.93MB 飞机大战 源码 注释 Android
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用python+pygame实现的飞机大战的源码,包含资源,可直接运行。通过鼠标控制。 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() # 绘画背景 screen.blit(background,(0, 0)) # 检测游戏状态 if not gameover: # 定位鼠标的x, y坐标 x, y = pygame.mouse.get_pos() # 发射子弹 interval_b -= 1 if interval_b < 0: bullets[index_b].restart() interval_b = 100 index_b = (index_b + 1) % count_b for b in bullets: if b.active: # 检查子弹命中情况 for e in enemies: # 击中敌机,分数加100 if checkHit(e, b): score += 100 b.move() screen.blit(b.image, (b.x, b.y)) # 绘画机群 for e in enemies: e.move() screen.blit(e.image, (e.x, e.y)) if checkCrash(e, plane): gameover = True e.move() screen.blit(e.image, (e.x, e.y)) plane.move() screen.blit(plane.image, (plane.x, plane.y)) # 屏幕左上角显示分数 text = font.render("Score: %d" % score, 1, (0, 0, 0)) screen.blit(text, (0, 0)) else: text = font.render("Score: %d" % score, 1, (0, 0, 0)) screen.blit(text, (190, 400)) # 游戏结束后,检测鼠标抬起就“重置游戏” if gameover and event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP: plane.restart() for e in enemies: e.restart() for b in bullets: b.active = False score = 0 gameover = False pygame.display.update()
2019-12-21 21:09:15 4.08MB python
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Python:pygame飞机大战源码和素材
2019-12-21 21:07:12 1.66MB python
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C#实现飞机大战源码,亲测完美运行,建议VS2015以上版本打开
2019-12-21 20:55:04 13.96MB C# C#飞机大战
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微信小游戏【飞机大战】源码包,下载后可自行修改研究发布
2019-12-21 20:42:23 1.04MB 微信小游戏
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html5飞机大战源码
2019-12-21 20:42:07 107KB html
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官方案例飞机大战源码
2019-12-21 20:36:42 16.72MB unity 飞机大战 官方案例
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学习Python版的飞机大战的,里面含有飞机大战的全部素材及飞机大战源码
2019-12-21 20:35:14 1.47MB 飞机大战 Python 素材 源码
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Python版的飞机大战源码和素材。素材包括有图片和声音
2019-12-21 20:35:14 1.52MB Python 飞机大战 素材
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JAVA飞机大战源码,自己初学Android时候写的,直接在eclipse运行就能跑起来
2019-12-21 20:34:01 29.06MB java源码 飞机大战
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