个人做的关于降噪理论中维纳滤波理论报告,维纳滤波是MSE意义下最有线性滤波
2021-11-24 19:49:52 1.52MB noise wiener
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一个数据库,比较适合同学们效仿的。运行程序,数据库,源代码都有
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HTCG13如何自己做rom.doc
2021-11-22 16:02:36 1.1MB
C#开发的串口,全部注释了;串行接口(串口)是一种可以将接受来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接受的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件。串口通信(Serial Communications)的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通信的端口,这些参数必须匹配。 1. 波特率:这是一个衡量符号传输速率的参数。指的是信号被调制以后在单位时间内的变化,即单位时间内载波参数变化的次数,如每秒钟传送960个字符,而每个字符格式包含10位(1个起始位,1个停止位,8个数据位),这时的波特率为960Bd,比特率为10位*960个/秒=9600bps。 2. 数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息包,实际的数据往往不会是8位的,标准的值是6、7和8位。标准的ASCII码是0~127(7位),扩展的ASCII码是0~255(8位)。 3. 停止位:用于表示单个包的最后几位。典型的值为1,1.5和2位。由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。 4. 校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。有四种检错方式:偶、奇、高和低。当然没有校验位也是可以的。
2021-11-19 17:42:59 78KB C#串口源码
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本人自己做的一个进销存管理系统 本人自己做的一个进销存管理系统 (asp.net+sql2005)
2021-11-17 19:39:07 5.69MB 进销存管理系统
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用vs2008 c#实现各种票据打印,灵活的模板实现套打连打自定义票据尺寸以及票据的保存导出功能开发用时1个月同我朋友一起制作的呵呵。(转载)
2021-11-16 12:43:36 676KB C# 票据打印 源代码
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Arduino练习教程-入门版OTTO机器人自己做-附件资源
2021-11-14 18:35:09 106B
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打字游戏(汉字) 自己做的,包括源码
2021-11-14 11:00:51 121KB 包括源码 打字游戏(汉字) 自己做的
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包括web.xml,face-config.xml,appcontext.xml 博文链接:https://ralf-realman.iteye.com/blog/30945
2021-11-11 15:27:50 4KB 源码 工具
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文本文件转码,这个主要是我为自己做的,用来转手机的小说编码,可以进行大多数编码的转换。如任意代码转换为ansi等。
2021-11-10 17:21:14 1.34MB 转码 手机 txt 文本
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