学校布置的作业,不使用封装好的函数,从基层实现ANN网络,用到了反向传播。代码在word汇报中,可以自己更改一些参数。更改参数的一些数据在图表中。ppt中有思路和原理,以及难点和结果分析。
2022-06-29 22:06:11 25.67MB 代码 ann
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Photoshop初学者实例教程:巧借S字母制作逼真电话线 (3)
2022-06-28 19:06:42 284KB 文档资料
可联动滑动并提醒 列表滑动字母导航栏变色提醒,UI有提醒 滑动字母导航栏 列表滑动到相匹配的内容
2022-06-27 19:08:23 7.39MB android 本地通讯录+字母导航
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移动开发-幼儿英语字母识记FLASH游戏设计与开发.pdf
2022-06-25 09:06:42 1.12MB 移动开发-幼儿英语字母识记FLA
印刷体数字、字母(大小写)图片数据集,内含数字0~9、大写字母A~Z、小写字母a~z的黑白图像,分别保存在不同的文件夹中,分为62类,每类各1016张图片,每张图片为128*128像素大小。可用于印刷体数字、字母的识别训练。
2022-06-22 20:04:30 71.24MB 范文/模板/素材 数据集
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目的 Geneticrypt 是一个对使用单字母替换密码加密的文本执行自动密码分析的项目。它依靠遗传算法来执行此任务。 该代码被编写为一个框架,用于通过利用接口对任何类型的问题执行任何类型的元启发式搜索。这使得扩展解决其他问题或通过不同的元启发式算法解决相同问题变得非常容易。 设计 模拟器可以实现 Simulator 接口或扩展 GeneticSimulator 类以实现其他元启发式算法,替代问题只需要实现 GeneSequence 接口即可放入。 代码分为3个子项目:core、cli和frontend。Core 是执行密码分析的主要库,而 cli 和 frontend 都是库各部分的用户界面,一个基于命令行,一个基于 GUI。
2022-06-20 14:05:33 7.74MB groovy
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2022-06-19 19:06:07 721KB 小程序源码首字母排序选择(代
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java猜字母游戏源码刽子手 具有全功能用户界面的游戏“刽子手”的可玩版本。 如何跑步 从中下载最新版本并运行该文件(您需要 Java 8 或更高版本才能运行)。 或者,如果您更喜欢从控制台运行,请键入: java -jar "" 关于 我最初在 2015 年初为 AP 计算机科学课程制作了一个基于控制台的游戏,后来使用 NetBeans GUI 构建器添加了一个用户界面。 2015 年 9 月,我回顾了该程序,对一些糟糕的代码感到畏缩,所以我几乎重写了整个程序,并在此过程中添加和删除了一些功能。 特征 输入: 输入您想猜的字母或单击软键盘上的字母。 “演员”图像集: 图像显示游戏的当前状态。 游戏统计: 以前猜到的字母猜左了,赢率(带有工具提示文本)。 提示: 单击以获取提示(如果有)。 这取决于当前单词的长度。 难度选择: 从简单、中等或困难的词中选择。 一个秘密的作弊方式! 如果您查看源代码以找出这是什么,您会让我感到难过。 预习 下面是一些游戏画面! 设置和新游戏菜单。 游戏玩法 游戏玩法 - 赢得比赛! 游戏玩法 - 输掉比赛
2022-06-17 21:24:14 872KB 系统开源
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编写一个函数count,有实参传来一个字符串,统计此字符串中字母、数字、空格和其他字符的个数,在主函数中输入字符串以及输出上述的结果。 要求:(1)定义统计函数count来实现。 函数的原型为:void count(char str[] ) (2)在源程序中书写必要的注释。
2022-06-17 08:53:39 543B c语言
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