1.1动画制作基础 图层的特点:一、除了画有图形或文字的地方,其他部分都是透明的 二、图层是相对的独立的 1.2绘画基础 Shift键:(1)画正圆 (2)画直线 1.3制作简单动画 Flash生成的补间动画类型 1、动作补间动画 2、形状补间动画 转换元件方法:选中对象-----右键转换为元件 1.4制作高级动画 能直接导入flash应用的声音文件:WAV和MP3 1.5制作交互动画 弹起:表示鼠标指针不在按钮上的状态 指针经过:表示鼠标指针在按钮上的状态 按下:表示鼠标单击按钮时的状态 点击:表示对鼠标做出反应的区域 1.6动画的测试与发布 最长用格式:swf和html 2.1图形图像的基础知识 位图图像:放大时:可以看清整个图像像素点 矢量图:放大后图像不会失真 数字图像常用格式PSD/JPEG/TIFF/BMP/GIF 2.2图形、图像采集 八年级信息技术全文共2页,当前为第1页。使用钢笔绘制图形时,是以锚点之间连线方式形成图形的,知道钢笔旁边出现小圆圈就可以讲图形闭合。对锚点的操作有添加、删除以及锚点调节 八年级信息技术全文共2页,当前为第1页。 2.3图像修饰 书86页 2
2022-12-27 09:15:49
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