校园共享系统 JAVA毕业设计 源码+数据库+论文+启动教程(SpringBoot+Vue.JS) 项目启动教程:https://www.bilibili.com/video/BV1jKDjYrEz1 在当今信息技术飞速发展的背景下,计算机专业学生的毕业设计项目往往要求与实际应用场景紧密结合,以此来提升学生的实践能力和创新意识。本次分享的“校园共享系统 JAVA毕业设计 源码+数据库+论文+启动教程(SpringBoot+Vue.JS)”项目,便是一个充分结合了当前热门技术栈与校园生活实际需求的典型范例。 从技术选型上来看,该项目采用了SpringBoot作为后端开发框架,而前端则采用了Vue.js。SpringBoot作为Spring家族的一部分,以其简便的配置、强大的功能、易于上手和运行的特性,成为Java后端开发的主流选择。Vue.js作为一款渐进式JavaScript框架,以其轻量级、双向数据绑定、组件化开发等优点,被广泛应用于构建动态的Web用户界面。这两者的结合不仅能够快速构建起项目骨架,还能保证系统的高性能与可维护性。 项目的设计理念聚焦于“共享”,这与当前全球倡导的绿色低碳、可持续发展的理念不谋而合。校园共享系统旨在通过技术手段优化校园资源的配置,提升资源的使用效率。例如,通过共享系统,学生可以轻松找到共享的自行车、雨伞、充电宝等日常用品,或者进行书籍、电子设备等的借阅服务。这样的系统能够极大地丰富校园生活,促进资源循环利用,同时也培养学生的共享意识和责任感。 系统的核心功能涵盖了用户管理、物品发布与检索、借阅管理、支付接口等多个模块。用户管理模块负责处理注册、登录、个人信息维护等基础功能;物品发布与检索模块允许用户发布可共享的物品信息,并提供搜索和筛选功能,方便他人快速找到所需物品;借阅管理模块则是系统的核心,它记录了物品的借出与归还信息,以及相关的借阅规则和信用体系;支付接口模块则负责处理与第三方支付平台的交互,确保交易的安全性。 除了这些核心模块外,项目还提供了后台管理系统,方便管理人员对整个系统进行监控和维护。后台系统可以对用户行为进行分析,对物品状态进行跟踪,对交易数据进行统计,从而为系统的稳定运行和持续优化提供数据支持。 在开发过程中,项目开发者需要对Java编程、数据库设计、前端开发技术有一定的掌握,并且能够使用相关工具如Git进行版本控制,使用Maven或Gradle等构建工具来管理项目依赖。此外,项目还需要编写详细的设计文档和用户手册,为系统的运行和用户使用提供指导。 通过这个项目,学生不仅能够将理论知识与实践相结合,还能深入了解软件开发的全流程,包括需求分析、系统设计、编码实现、测试验证、文档撰写等环节。这对于培养学生的工程实践能力和解决实际问题的能力具有重要意义。 对于指导教师而言,这样的项目同样具有较高的指导价值。教师可以通过指导这类项目,帮助学生梳理知识体系,提升解决复杂问题的能力,并引导学生形成良好的软件工程实践习惯。 校园共享系统作为一个集成了多种现代技术的综合性项目,不仅体现了计算机科学与技术在现实生活中的应用价值,也为计算机专业的学生提供了一个展示自我和锻炼技能的舞台。通过参与这样的项目,学生们能够在实践中学习和成长,为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
2025-04-01 16:48:42 66.8MB
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1、WPF基础叙述: WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。 2、WPF布局原则 ①一个窗口中只能包含一个元素 ②不应显示设置元素尺寸 ③不应使用坐标设置元素的位置 ④可以嵌套布局容器 3、WPF布局容器 ①StackPanel: 水平或垂直排列元素、Orientation属性分别: Horizontal / Vertical ②WrapPanel : 水平或垂直排列元素、针对剩余空间不足会进行换行或换列进行排列 ③DockPanel : 根据容器的边界、元素进行Dock.Top、Left、Right、Bottom设置 ④Grid : 类似table表格、可灵活设置行列并放置控件元素、比较常用 ⑤UniformGrid : 指定行和列的数量, 均分有限的容器空间 ⑥Canvas : 使用固定的坐标设置元素的位置、不具备锚定停靠等功能
2025-04-01 16:29:22 3KB wpf 课程资源
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文件名:Dialogue and Quests v2.01.unitypackage Dialogue and Quests 是 Unity 中一款功能全面的对话和任务管理插件,适合开发叙事驱动的游戏,尤其是 RPG、冒险和解谜类游戏。该插件提供了灵活的对话系统、任务系统和工具集,使开发者能够轻松创建复杂的对话树、任务链和多分支剧情。 插件特点 可视化对话编辑器: 提供直观的可视化编辑器,支持创建多分支的对话树,帮助开发者设计复杂的对话场景。 支持条件分支、变量追踪、循环等功能,使对话系统更加灵活和可控。 可以设置对话角色和显示动画,提供沉浸式的交互体验。 任务系统: 内置强大的任务管理系统,开发者可以定义各种任务类型,如收集、击败敌人、探索等。 支持任务链和嵌套任务,可以创建多阶段任务以及分支任务。 支持任务条件和奖励系统,任务完成后可自动触发奖励或解锁新剧情。 自定义变量和状态追踪: 通过变量追踪系统,可以设置和记录游戏中不同角色、场景或物品的状态,影响后续的对话和任务触发。 支持全局和局部变量,能够灵活追踪任务进度、角色关系和玩家选择等。 ......
2025-04-01 15:30:16 8.18MB Unity插件
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基于PLC的水塔水位控制系统设计 本科毕业设计基于PLC的水塔水位控制系统设计是计算机控制系统设计的一种典型应用。该系统的设计目标是开发一个基于PLC的自动控制系统,用于控制水塔的水位,以确保水塔的安全运行和高效运营。 控制系统的设计需要考虑多个因素,包括系统控制要求、设计分析、硬件设计、软件设计和人机接口设计等。以下是该系统的设计要点: 系统控制要求 水塔水位控制系统需要满足以下几点要求: * 水塔水位控制的精度要求高,需要实时监控水塔水位的变化。 * 系统需要具有自动化控制功能,可以根据水塔水位的变化自动调整水泵的速度。 * 系统需要具有故障诊断功能,可以及时发现和排除故障。 设计分析示意图 在设计水塔水位控制系统时,我们需要对系统进行分析和设计,以确保系统的安全性和可靠性。我们可以使用流程图和状态机来描述系统的行为,并对系统的各个部分进行分析和设计。 PLC选型及扩展 在选择PLC时,我们需要考虑多个因素,包括PLC的型号、性能、价格等。我们可以选择适合水塔水位控制系统的PLC,例如Mitsubishi FX series或Siemens S7-200 series等。 电机及驱动线路 在水塔水位控制系统中,电机和驱动线路是关键组件。我们需要选择适合的电机和驱动线路,以确保系统的可靠性和安全性。 检测元件选型 在水塔水位控制系统中,检测元件是非常重要的。我们需要选择适合的检测元件,例如压力传感器、液位传感器等,以确保系统的可靠性和安全性。 低压电器选型 在水塔水位控制系统中,低压电器是非常重要的。我们需要选择适合的低压电器,以确保系统的可靠性和安全性。 电源设计 在水塔水位控制系统中,电源设计是非常重要的。我们需要选择适合的电源,以确保系统的可靠性和安全性。 人机接口设计 在水塔水位控制系统中,人机接口设计是非常重要的。我们需要设计一个用户 friendly的界面,以便操作员可以轻松地操作系统。 控制程序流程图 在水塔水位控制系统中,控制程序流程图是非常重要的。我们需要设计一个清晰的流程图,以便确保系统的可靠性和安全性。 控制程序设计 在水塔水位控制系统中,控制程序设计是非常重要的。我们需要设计一个高效的控制程序,以便确保系统的可靠性和安全性。 显示操作界面设计 在水塔水位控制系统中,显示操作界面设计是非常重要的。我们需要设计一个用户friendly的界面,以便操作员可以轻松地操作系统。 本科毕业设计基于PLC的水塔水位控制系统设计是一种典型的计算机控制系统设计应用。该系统的设计需要考虑多个因素,包括系统控制要求、设计分析、硬件设计、软件设计和人机接口设计等。
2025-04-01 15:11:15 509KB
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物业管理系统是一个公共服务平台,面向广大小区业主和用户,因此,该系统应该易于用户操作,方便用户使用。此套系统应根据用户权限进行相应的新增、删除、修改、查询等一系列操作,这样不仅能够保证数据的安全性,同时也能令用户在自己的权限内高效快捷的完成操作应用。做到更好的管理小区物业收费业务,是非常有实现意义的。 鉴于此,采用浏览器/服务器的架构,使用 MVC 的模式及 Struts 框架,使用 Java编程语言实现了基于 J2EE 的物业管理系统,系统采用 JDBC 的数据库访问方式,以 SQL2008 关系数据库为后台数据库软件。在系统分析与设计阶段,采用了面向对象的方法,同时采用了统一的工具进行建模。其中需求阶段采用角色用例图,设计阶段采用了数据流图、时序图。 本文主要完成了以下几项工作:构建物业管理系统的总体架构;通过对小区管理的主要业务流程进行调研分析确定系统的功能需求及非功能需求。通过对系统总体架构的设计及详细设计,对系统进行编码实现。小区收费管理系统划为为五大模块:系统管理、住户信息管理、收费管理、保修信息管理、投诉管理。目前系统运行稳定。通过软件系统的应用,实现小区的多种业务的
2025-04-01 15:08:22 47.51MB java 编程语言
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在线考试答题系统商业版(ASP+ACC_SQL,科讯内核)\ 考试地址/mnkc 后台地址admin/login.asp 帐号admin密码admin888认证8888 后台登录 添加试卷请在考试模块-试卷管理添加-选择栏目-添加试卷 添加完以后 生成即可 注意 考试系统是本人花了半年时间开发的,如果单独卖请不要低于500块钱 请珍惜作者的劳动成果,跪谢了.
2025-04-01 14:54:36 12.11MB
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需求点 直观需求:借伞 还伞 开发 其他板块 系统需求: PC页面: 1.地图显示借还伞点 具体流程:用户点击租借或者暂存这个过程模拟出来 2.生成订单+价格 3.用户扣款+充值系统 4.支付(模拟支付) 5.页面首页仅支持用户使用部分功能,完整功能需要提示用户注册 6.管理员登录进入系统后台管理系统 补充提示: ①租借及暂存需满足地图选点,其他功能看着加。开发板块先增加一个城市天气显示以及查询的功能,其他看着加。 ②后台管理结合系统自行发挥。 ③租借与暂存两个功能可以用手机扫码模拟(例如用户点击租借会生成二维码),用户扫了之后系统模拟雨伞的相关状态会更新);租借及暂存状态信息需显示在相关页面上,同时后台界面得有数据。 技术需求: 后端: 1:springboot 2.ssm 3.Redis 4.Mysql 前端: 暂定 新vue3+组件库
2025-04-01 14:44:27 15.39MB java springboot mysql vue
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1.linux系统iso镜像文件最好不要使用lived版本的,之前安装这个版本linux系统,每次新建文件夹,下载的资源在重启之后都没法使用,后来下载就好了。 2.但是下载如此版本出现一个问题,使用ifconfig命令来查看系统的ip地址,一开始出现的是如下情况,没有ipv4地址,如下图 3,如果没有ipv4地址则使用命令,首选选择linux的连接为桥连接 右键centos64位点击设置,出现如下图 如果不是桥连接,点击网络适配器进行选择。 标箭头的一定要设置成这样。 ,dhclient eth0,在该命令之后,重新启动网络服务service network restart,否
2025-04-01 14:34:05 163KB linux创建文件夹 linux服务器
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在当今信息技术飞速发展的背景下,人工智能特别是深度学习技术在交通领域的应用越来越广泛,尤其是在交通标志识别方面。交通标志识别系统作为智能交通系统的重要组成部分,对于提高道路安全和自动化驾驶具有重要意义。 本系统采用了当前流行的Python语言进行开发,利用深度学习框架对交通标志进行识别。Python作为一种高级编程语言,因其简洁明了、易于学习和扩展性强大等优势,在科学计算和数据分析领域得到了广泛应用。深度学习作为机器学习的一个分支,能够从海量数据中学习复杂的模式,对于图像识别等任务具有卓越的性能。 在本系统中,深度学习的卷积神经网络(CNN)是核心算法之一。CNN通过模拟生物视觉处理的神经网络结构,能够有效地提取图像的特征,并对特征进行深度学习。通过训练和验证,CNN模型能够识别各种各样的交通标志,无论是简单的圆形标志还是复杂的多边形标志。 系统的实现依赖于Django框架,这是一个高级的Python Web框架,促进了快速的网站开发和干净、实用的设计。利用Django框架可以方便地构建一个交通标志识别的后端服务,为前端界面提供数据支持,并处理用户请求。 交通标志识别系统的开发包括多个步骤,首先是数据的收集和预处理。收集各个交通标志的图片数据集是基础,这些数据需要被标准化处理,比如调整图片大小、归一化像素值等,以满足模型训练的要求。随后,选择合适的深度学习模型进行训练。在训练过程中,需要不断调整模型参数,优化模型结构,以达到最佳的识别效果。通过在测试集上评估模型性能,确保模型具有良好的泛化能力。 此外,为了提升系统的实用性,还需要考虑实时性和鲁棒性问题。在实时性方面,需要优化算法和硬件,使得系统能够在尽可能短的时间内给出识别结果。在鲁棒性方面,则需要通过增强数据集、引入更多的噪声和变化,提高系统在各种不同环境下的识别准确性。 本系统的应用前景非常广阔,不仅可以用于自动驾驶汽车中,帮助车辆准确识别道路标志,保障行车安全;还可以应用于交通监控系统,帮助管理部门更好地监控交通状况,及时发现和处理交通违规行为。 基于Python深度学习的交通标志识别系统是一个融合了现代人工智能技术和Web开发技术的综合性项目,具有很高的实用价值和广阔的应用前景。
2025-04-01 14:19:44 563.69MB 深度学习 python
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实验室 南京大学操作系统课程实验/ OperatingSystemLabs_NJU 实验网站网址: : 实验内容 Lab1实验要求 1.1。在实模式下实现一个Hello World程序 1.2。在保护模式下实现一个Hello World程序 1.3。在保护模式下加载磁盘中的Hello World程序运行 Lab2实验要求 2.1。实现系统调用库函数printf 2.2。完善printf的格式化输出 Lab3实验要求 3.1。实现进展切换机制 3.2。实现FORK , SLEEP , EXIT系统调用 Lab4实验要求 4.1。实现SEM_INIT , SEM_POST , SEM_WAIT , SEM_DESTROY系统调用 实验环境环境:Ubuntu + QEMU 实验框架 +lab1 |---+bootloader | |---boot.h
2025-04-01 14:02:27 65KB 系统开源
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