《嵌入式实时操作系统 uC/OS-II》是由邵贝贝翻译的经典著作,该书深入浅出地介绍了嵌入式领域中的实时操作系统——uC/OS-II。作为一个专业的IT知识资源,这本书是学习uC/OS-II不可或缺的参考资料。由于网络上流传的版本常有缺页问题,这份超星版的完整性尤为珍贵。 uC/OS-II是一种小巧而高效的实时操作系统内核,专为微控制器和嵌入式系统设计。其主要特点包括抢占式多任务调度、可移植性、确定性和内存管理等。下面我们将详细探讨这些知识点: 1. **抢占式多任务调度**:uC/OS-II支持多个任务并发执行,每个任务都有自己的优先级。当高优先级任务准备就绪时,可以立即中断当前执行的任务,实现任务间的快速切换,确保系统的实时响应。 2. **任务管理**:uC/OS-II允许创建、删除、挂起、恢复和修改任务的优先级。任务之间的切换通过操作系统内核透明地完成,开发者无需关心底层细节。 3. **内存管理**:uC/OS-II提供了一套完整的内存分配和释放机制,包括堆内存管理和静态内存池管理。这使得应用程序可以根据需求动态地分配和释放内存,同时避免内存泄漏。 4. **信号量与互斥量**:用于实现任务间的同步和资源独占。信号量可以用于计数,而互斥量则用于保护临界区,防止多个任务同时访问同一资源。 5. **消息队列**:作为任务间通信的重要手段,消息队列可以存储一定数量的消息,任务可以发送消息到队列,其他任务则可以从队列中接收消息。 6. **时间管理**:uC/OS-II提供了延时和周期性唤醒的功能,支持定时器和超时机制,这对于实时系统至关重要。 7. **可移植性**:uC/OS-II的源代码结构清晰,遵循特定的硬件无关性设计原则,可以在多种处理器架构上运行,适应广泛的嵌入式平台。 压缩包中的文件25_26.rar、25_27.rar和25_28.rar可能分别涵盖了uC/OS-II的不同章节或主题,比如任务调度算法的实现、内存管理策略、信号量和消息队列的使用示例等。通过学习这些内容,读者可以逐步掌握如何在实际项目中运用uC/OS-II构建高效稳定的嵌入式系统。 《嵌入式实时操作系统 uC/OS-II》是深入理解和应用嵌入式实时操作系统的宝贵教材,对于想要从事或正在从事嵌入式开发的工程师来说,这本书无疑是一份不可多得的学习资料。
2024-07-02 19:30:53 15MB uC/OS-II
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为提高SAC型液压支架控制器的产品质量及检验效率,针对其电气特性及接口形式,根据煤矿井下的安全标志要求,设计了一套自动化检测平台。重点介绍支架控制单元组成,检测平台的硬件电路等软件程序设计;硬件部分采用ARM7芯片LPC2294为CPU设计,软件部分基于嵌入式实时操作系统uC/OS-II设计实现。该检测平台经投入实际使用,能够快速、可靠地完成控制器的检测,检测效率提高6倍以上。
2024-03-22 16:46:25 354KB 接口 嵌入式实时操作系统uC/OS-II
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绍了一种用ARM7+μC/OSII设计的数据采集系统。给出了系统原理框图,实现了将嵌入式操作系统植入该系统中,列出了软件设计的要点。
2024-03-22 16:42:13 108KB ARM7 uc/os-ii 信号采集
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绍了一种用ARM7+μC/OSII设计的数据采集系统。给出了系统原理框图,实现了将嵌入式操作系统植入该系统中,列出了软件设计的要点。
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本文以在TMS320C6711 DSP上的移植过程为例,分析了μC/OS-II在嵌入式开发平台上进行移植的一般方法和技巧。
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在SPCE061A上搭载了此操作系统后,我们可以更加方便的进行相关单片机的使用和学习。ucos-ii极大的提高了CPU的利用率同时它所提供的丰富的系统函数,可以使我们的开发难度大大降低,作者认为,在条件允许的情况下,给我们所使用的MCU搭载一个适合的操作系统是很有必要的。
2023-02-18 11:38:13 357KB uC/OS-II 移植 SPCE061A
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基于arm7环境监测数据采集系统的开发、电子技术,开发板制作交流
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基于Cortex-M3处理器的uC/OS-II移植,周念东,梁桂兰,分析了嵌入式实时操作系统uC/OS-II的代码结构,对ARM Cortex-M3寄存器组和双堆栈工作原理进行了说明,基于ARM Cortex-M3的特权模式和异常模��
2022-10-25 22:37:31 290KB uC/OS-II
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嵌入式实时操作系统 UC/OS-II 第二版 是邵贝贝翻译的,我下载了很久终于下到了,但是这个资源比较大都没有人加书签看起来比较麻烦,我花了5个小时的时间把这个文档都加上了书签,方便大家阅读,下了绝对不会令你失望。 、 另外我也上传了本书的原光盘资源,请在我发布的资源里面查找。
2022-06-07 11:23:41 56.82MB UC/OS-II 第二版 嵌入式 邵贝贝
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MP3编解码原理   MP3是MPEG-1 Atdio Layer-3的缩写,它是一套完整的基于感知的音频编码算法。这一算法应用了心理声学模型可达到1:12的压缩比率。心理声模型应用于人耳特性,最大限度保持原始声音质量。MPEG-1 Audio编码对象是20 Hz~20 000 Hz的宽带声音,采用感知子带编码,也叫做子带编码(sub-band coding,SBC),从而达到既压缩声音数据又尽可能保持声音原有质量的目的。SBC编码对象不局限于话音数据和某一种声源。具体思想是:首先把时域中的声音数据变换到频域,对频域内的子带分量分别量化和编码,根据心理声学模型确定样本精度,从而达到压缩数据量的目的。子带编码的理论根据是听觉系统的掩蔽特性,主要是利用频域掩蔽特性,编码过程中保留信号带宽,但是却扔掉被掩蔽的信号,因此编码后还原(解码、重构)的声音信号与编码前的声音信号不相同,但人的听觉系统很难分辨出它们的差别。因此,对于听觉系统,这种压缩是"无损压缩"。   当打开MP3文件后,播放器首先试图对帧进行同步,然后分别读取通道息及增益因子等数据,再进行霍夫曼解码,至此已获得解压数据。但这些数据不能播放,它们仍处于频域,若要播放,还需将其通过特定手段由频域变换到时域。然后再分别进行立体化处珲、抗锯齿处理、IMDCT变换、IDCT变换及窗口化滑动处理。这样得到的数据就可进行D/A转换并播放。   MP3歌曲的解码是一个非常复杂的过程,可通过Start_mp3_decode()解码函数完成。另外,还需给解码函数进行供给数据、针对音频接口的初始化、针对播放过程的初始化等操作。
2022-05-29 01:54:00 6KB 设计方法
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