赠送jar包:itext-2.1.7.jar; 赠送原API文档:itext-2.1.7-javadoc.jar; 赠送源代码:itext-2.1.7-sources.jar; 赠送Maven依赖信息文件:itext-2.1.7.pom; 包含翻译后的API文档:itext-2.1.7-javadoc-API文档-中文(简体)版.zip; Maven坐标:com.lowagie:itext:2.1.7; 标签:lowagie、itext、中文文档、jar包、java; 使用方法:解压翻译后的API文档,用浏览器打开“index.html”文件,即可纵览文档内容。 人性化翻译,文档中的代码和结构保持不变,注释和说明精准翻译,请放心使用。
2024-09-19 16:59:16 10.42MB lowagie itext 中文文档 jar包
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在IT行业中,微软的SharePoint是一款广泛用于企业文档管理和协作平台。为了与SharePoint进行集成,开发者常常需要利用API来实现各种功能。本教程将详细讲解如何使用Java API与SharePoint进行交互,以及如何申请必要的ID和Token。 我们要了解`SharePointUtil.java`这个工具类。这是一个自定义的Java类,它封装了与SharePoint通信的基本操作,例如文件的上传和下载。在实际开发中,我们通常会创建这样的工具类来简化API调用的复杂性,提高代码的可读性和可维护性。`SharePointUtil`可能包含了如连接SharePoint站点、创建或获取列表、上传和下载文件等方法。 在使用Java API与SharePoint交互时,我们首先需要获取应用程序的ID和访问令牌(Token)。ID是你的应用程序在Azure Active Directory(AAD)中的唯一标识,而Token则是用来授权你的应用访问SharePoint资源的安全凭证。以下是申请步骤: 1. **注册应用**:在Azure Portal中注册一个新应用,选择"App registrations",填写应用信息,如名称、选择账户类型等。 2. **配置权限**:在应用的“API permissions”部分,添加对SharePoint的访问权限。通常需要至少“Sites.ReadWrite.All”权限,允许读写SharePoint站点内容。 3. **生成Client ID和Client Secret**:在“Certificates & secrets”部分,创建一个新的客户端秘密,这将生成一个ID和密码,用于身份验证。 4. **获取Access Token**:使用Client ID、Client Secret,加上AAD的授权端点,通过OAuth 2.0的客户端凭据流获取Access Token。请求通常包括POST请求到AAD的令牌端点,提供客户端ID、秘密、授权范围等信息。 `SharePoint文件上传、下载的Java Restful接口实现.pdf`文件很可能详细介绍了如何使用Java的RESTful接口来执行这些操作。RESTful接口是基于HTTP协议的,通过GET、POST、PUT、DELETE等方法与服务器交互。在SharePoint中,你可以使用POST方法上传文件,GET方法下载文件,PUT更新文件,DELETE删除文件。通常,这些请求需要设置正确的HTTP头,如Content-Type、Authorization(包含Access Token),以及URL参数,指向SharePoint中的具体资源。 在实际应用中,你还需要处理错误和异常,例如网络错误、认证失败、权限不足等。此外,Token有有效期,过期后需要刷新,这可以通过获取Refresh Token并在需要时换取新的Access Token来实现。 使用Java API与微软SharePoint集成涉及多个步骤,包括应用注册、权限配置、Token获取和使用RESTful接口进行文件操作。理解并熟练掌握这些知识对于构建与SharePoint集成的Java应用至关重要。通过封装这些操作到工具类,可以使得开发过程更为高效和便捷。
2024-09-13 12:17:44 1.21MB microsoft sharepoint java
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该资源是vue实战专栏专用项目,是vue实战讲解用到的项目代码,包含后端API项目、前端VUE项目和数据库,是配合实战讲解所用。是《从vue小白到高手,从一个内容管理网站开始实战开发第五天,登录功能后台功能设计--数据库与API项目》讲解中用到的项目。 数据库是SQL server 2014、API项目是.NET Core项目,框架是.NET6.0,数据库包含数据库文件和数据库创建脚本,数据库使用需要在SQL server 2014中使用。 .NET Core项目是使用visual studio 2022 创建的,需要使用visual studio 2022”进行打开。 vue项目是使用HBuilder X创建的,vue版本是vue2.0,界面使用是element ui 2.0 进行开发的,个版本内容都在项目中有所介绍,下载后可以自行查看。 本项目仅适合学习的小白和想学vue实战的开发人员,有经验的开发人员可以绕道。 下载学习的同学请配合《从vue小白到高手,从一个内容管理网站开始实战开发第五天,登录功能后台功能设计--数据库与API项目》进行学习,只看项目很可能会不知道干什么。
2024-09-11 16:03:40 33.72MB vue.js .NETCore sqlserver
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包括数据上传和消息获取并解析功能,只需要替换对应的参数和字段。 百度AI作画功能是一项基于人工智能技术的创新功能,它能够让用户通过输入文字描述或上传图片,生成艺术风格独特的绘画作品。该功能利用深度学习算法和神经网络模型,通过对大量艺术作品进行学习和分析,使得生成的作品具有各种风格和主题,例如油画、水彩画、素描等。用户可以根据自己的需求和喜好选择不同的风格和效果,从而创作出令人惊叹的艺术作品。同时,百度AI作画功能还具备自动修复和调整画面的能力,让用户能够轻松实现个性化的创作。
2024-09-10 16:20:25 196KB 人工智能
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Netty 是一个利用 Java 的高级网络的能力,隐藏其背后的复杂性而提供一个易于使用的 API 的客户端/服务器框架。 Netty 是一个广泛使用的 Java 网络编程框架(Netty 在 2011 年获得了Duke's Choice Award,见https://www.java.net/dukeschoice/2011)。它活跃和成长于用户社区,像大型公司 Facebook 和 Instagram 以及流行 开源项目如 Infinispan, HornetQ, Vert.x, Apache Cassandra 和 Elasticsearch 等,都利用其强大的对于网络抽象的核心代码。 Netty is a NIO client server framework which enables quick and easy development of network applications such as protocol servers and clients. It greatly simplifies and streamlines network programming
2024-09-10 12:04:23 4KB java netty java高并发api jar包
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在使用百度地图API进行开发时,自定义地图图层是一项重要的功能,它允许开发者根据自己的需求展示特定的数据或视觉效果。下面将详细讲解如何利用百度地图API实现自定义地图图层,以及如何添加标记、搜索自定义标记以及显示路线方案。 1. **创建自定义图层** 百度地图API提供了`BMap.MapType`对象,通过这个对象我们可以设置地图显示的图层类型。自定义图层通常涉及到创建新的图层类,继承自`BMap.TileLayer`,并在其中重写`getTileURL`方法来定义图片的获取方式。这使得我们可以加载自定义的瓦片数据,如卫星图像、地形图或者自绘的地图元素。 2. **自定义标记(Marker)** 使用`BMap.Marker`类可以创建自定义的标记。可以通过传递一个坐标点(`BMap.Point`对象)来创建标记,并通过`setIcon`方法更换标记图标。你可以提供自定义的SVG或PNG图片作为图标,甚至可以创建动态的动画标记。 3. **信息窗口(Popup)** 当用户点击标记时,可以弹出信息窗口显示详细信息。`BMap.InfoWindow`类用于创建信息窗口,设置其内容并调用`open`方法将其关联到特定的标记上。在提供的文件`PopupBaiduMap`中,可能包含如何创建和操作信息窗口的示例代码。 4. **搜索自定义标记** 百度地图API的`BMap.LocalSearch`或`BMap.Geocoder`服务可以用于搜索地图上的标记。自定义标记的数据可以通过JavaScript对象数组存储,然后使用`LocalSearch`的`searchWithinBounds`方法在特定区域内搜索符合条件的标记。也可以通过`Geocoder`将地址转换为坐标,以便与标记进行匹配。 5. **路径规划与路线方案** 路线规划是百度地图API的重要功能,可以提供公交、驾车、步行等多种方式的导航。使用`BMap.DrivingRoute`、`BMap.TransitRoute`或`BMap.WalkingRoute`类来创建相应的路线规划实例,调用`search`方法传入起点和终点坐标即可得到路线方案。此外,`BMap.Polyline`类可以用来绘制路径,配合`BMap.Polygon`或`BMap.Polyline`可以显示多边形覆盖物,如区域范围。 6. **事件监听与交互** 为了增加用户交互性,可以监听地图和标记的点击事件。例如,使用`addEventListener`方法添加`click`事件监听器,当用户点击地图或标记时触发特定的回调函数。这可以用来打开信息窗口、切换图层或其他交互行为。 7. **优化性能** 当图层中的标记数量很大时,可以使用`BMap.Clusterer`类对标记进行聚类,减少渲染的标记数量,提高页面性能。同时,合理使用缓存策略也能有效提升应用响应速度。 8. **地图控制与样式** 通过设置`BMap.MapTypeControl`、`BMap.ScaleControl`、`BMap.NavigationControl`等控件,可以调整地图的缩放、平移等操作。同时,通过CSS样式可以定制地图容器的外观,使其符合网页的整体设计风格。 通过百度地图API,开发者能够实现丰富的地图功能,包括自定义图层、自定义标记、信息窗口、搜索、路径规划以及交互控制等,从而打造个性化的地图应用。`PopupBaiduMap`文件很可能是包含这些功能实现的示例代码,进一步学习和理解这段代码,将有助于深入掌握百度地图API的使用。
2024-09-09 10:58:07 5.62MB 百度地图
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标题中的“pcars2-power-graphs”项目是一个与游戏“Project Cars 2”相关的软件开发项目,它利用了Rust编程语言的特性来实现共享内存API。Rust是一种系统级编程语言,以其内存安全和高性能而闻名,尤其适合用于并发和系统级编程。 在描述中提到了“pcars2-shared-memory样本”,这表明该项目包含了一个或多个示例,展示了如何在Rust中使用共享内存来与“Project Cars 2”进行通信。共享内存是一种多进程间通信(IPC)的方法,允许不同的进程访问相同的数据存储区域,这对于游戏开发中处理实时数据交换非常有用。 共享内存API在“Project Cars 2”的上下文中可能用于读取和写入游戏状态、车辆性能数据、赛道信息等。例如,开发者可能通过这个API获取赛车的速度、加速度、引擎转速等信息,然后在自定义的图形界面中显示这些数据,或者实现其他扩展功能。 Rust在实现这样的API时提供了许多优势。它的类型系统严格且内存管理安全,能够防止常见的编程错误,如空指针解引用和数据竞争。Rust的并发模型基于所有权和借用规则,使得在多线程环境中管理共享资源变得更为简单和安全。 在这个项目中,"pcars2-power-graphs-master"很可能是项目的主分支或源代码目录,其中包含了项目的源码、编译脚本、示例程序和其他相关资源。用户或开发者可以下载这个压缩包,解压后查看和学习如何使用Rust来构建类似的共享内存接口。 在探索这个项目时,可以期待找到以下内容: 1. `Cargo.toml`:Rust项目的配置文件,列出了项目依赖和其他构建信息。 2. `src/` 目录:包含Rust源代码,可能有`main.rs`作为入口点,以及其他的模块和库。 3. 示例代码:展示如何初始化共享内存、读写数据和处理来自“Project Cars 2”的信息。 4. 测试文件:用于验证代码功能的测试用例。 5. 读取和解析协议:可能包含解析游戏数据结构的代码,以便于在Rust中操作。 6. 构建和运行脚本:指导如何编译和运行示例程序的说明。 "pcars2-power-graphs"项目为Rust开发者提供了一个实践案例,学习如何利用Rust的安全特性和高性能来实现游戏数据的共享内存接口,对于想要在游戏开发中应用Rust的人来说是一份宝贵的资源。通过深入研究这个项目,不仅可以了解Rust编程,还能掌握游戏数据交互的技巧。
2024-09-06 16:58:40 1.88MB Rust
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AndroidSerialport Android 串口通讯,基于android_serialport_api google开源的,简化代码 项目中只使用到SerialPort类和3个so文件 public static SerialPort getSerialPort() throws SecurityException, IOException, InvalidParameterException { if (mSerialPort == null) { //串口文件和波特率 mSerialPort = new SerialPort(new File("/dev/ttyS2"), 19200, 0); } return mSerialPort;
2024-09-06 15:10:14 132KB Java
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易语言API刷新托盘图标源码系统结构:刷新托盘图标,GetSysTrayWnd,FindWindowEx,GetWindowRect,GetCursorPos,SetCursorPos,FindWindowA, ======窗口程序集1 || ||------__启动窗口_创建完毕 || ||------刷新托盘图标
2024-09-02 16:04:37 6KB 易语言API刷新托盘图标源码
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C#串口通讯的类(通过API调用) 在本篇文章中,我们将讨论如何使用C#语言来实现串口通讯,通过调用Windows API来控制串口的操作。 我们需要了解串口通讯的基本概念。串口通讯是计算机与外部设备之间的一种通信方式,通过串口可以实现数据的传输。串口通讯可以分为两种方式:同步通讯和异步通讯。同步通讯是指在主机和从机之间的通讯过程中,主机和从机同时进行数据传输的方式。异步通讯是指在主机和从机之间的通讯过程中,主机和从机不同时进行数据传输的方式。 在C#语言中,我们可以使用System.Runtime.InteropServices命名空间中的DllImportAttribute来调用Windows API。通过调用CreateFile方法,我们可以打开串口,并获取串口的文件句柄。然后,我们可以使用ReadFile和WriteFile方法来读取和写入串口。 现在,让我们来看一下 CommPort 类的实现。 CommPort 类是一个串口通讯的类,通过调用API来控制串口的操作。该类具有以下成员变量: * PortNum:串口号 * BaudRate:波特率 * ByteSize:数据位数 * Parity:奇偶校验位 * StopBits:停止位 * ReadTimeout:读取超时时间 CommPort 类还具有以下方法: * Open:打开串口 * Close:关闭串口 * Read:读取串口数据 * Write:写入串口数据 在 CommPort 类中,我们使用了DCB结构体来存储串口的配置信息。DCB结构体具有以下成员变量: * DCBlength:DCB结构体的长度 * BaudRate:波特率 * fBinary:二进制模式 * fParity:奇偶校验 * fOutxCtsFlow:CTS输出流控制 * fOutxDsrFlow:DSR输出流控制 * fDtrControl:DTR流控制 * fDsrSensitivity:DSR敏感度 * fTXContinueOnXoff:XOFF继续发送 通过使用 CommPort 类,我们可以轻松地实现串口通讯,并控制串口的操作。 在实际应用中,我们可以使用 CommPort 类来实现各种串口通讯的应用,例如数据采集、机器人控制、工业自动化等等。 通过使用C#语言和Windows API,我们可以轻松地实现串口通讯,并控制串口的操作。
2024-08-31 21:19:48 44KB
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