本考研资讯平台的设计主要采用 Java 技术,在整个系统设计中运用 MySQL 数据库完成开发。具体依据网上考研资讯平台的现状进行研发,根据学生需求实现网上考研资讯平台的网络化管理,确保各类信息有序存储。用户进入考研资讯平台页面后,即可开始操作主控界面。系统功能涵盖学生前台,包括首页、考研资讯、报考指南、资料信息、论坛信息、我的、跳转到后台、购物车、客服;管理员端,包括首页、个人中心、考研资讯管理、学生管理、报考指南管理、资料信息管理、资料分类管理、论坛管理、系统管理、订单管理;学生后台,包括首页、个人中心、我的收藏管理、订单管理等。 1 绪论 1.1课题研究背景与意义 1.2课题研究目的 1.3课题研究内容 2 系统开发环境介绍 2.1 Java简介 2.2 Tomcat介绍 2.3 MySQL数据库介绍 2.4 Spring Boot框架 3 系统分析 3.1系统可行性分析 3.1.1技术可行性 3.1.2经济可行性 3.1.3操作可行性 3.2系统性能分析 3.3系统功能需求分析 3.4系统流程分析 4 系统设计 4.1系统设计主要功能 4.2数据库设计 4.2.1数据库E-R图 4.2.2数据表字段设计 5 系统实现 5.1登录设计实现 5.2后台系统实现 5.2.1管理员功能模块 5.2.2学生管理 5.2.3考研资讯管理 5.2.4报考指南管理 5.2.5资料信息管理 5.2.6资料分类管理 5.2.7论坛管理 5.3学生后台功能模块 6 系统测试 6.1测试过程 6.2测试分析 6.3测试结论 结论 参考文献 致谢
2026-01-10 18:25:29 39.47MB java设计 资讯分类
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游戏AI 使用 Prolog 和 Java 设计的具有人工智能的多米诺骨牌游戏。 这是我大学逻辑课的一个项目,它是为一组使用任何语言制作游戏并使用 prolog 制作人工智能的项目。 我的小组是我,Paiva: : 和 Meireles: : 。 我们决定用 3 个不同级别的 AI 来做一个多米诺骨牌游戏。 我们在项目中使用 Netbeans,在 Java 和 swi-prolog 之间的接口中使用 jpl。 感谢用于旋转多米诺骨牌图像的类。
2025-07-01 02:22:04 592KB Java
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二手房租赁市场是目前房地产市场一个重要的部分,具有房源信息复杂、租赁合同不规范等特点。租房过程中频繁看房,重复看房等问题降低了租房的效率,要想解决在二手房租赁过程中的各种问题,如果能够通过信息化技术构建一个针对有二手房租赁管理系统的平台,将房源、经纪人等信息全部录入系统,数据的共享,实现对房源信息的可靠存储、查找等服务。 本文将讲述基于JAVA的仓储管理系统,技术使用目前流行的SSM框架、 MVC设计模式。研究仓储管理业务需求并进行整理,,设计系统操作模块有:用户管理,房源管理,以及百科知识管理;另外,通过经纪人管理、租房服务管理,搭建房源的共享平台,构建系统统计模块信息等。系统运用软件工程的思想进行设计,为了确保电商系统符合需求,对系统进行了系统测试,及时纠正错误,确保数据准确。 带论文 带论文 带论文 带论文 带论文 带论文 带论文 带论文 带论文 带论文 带论文 带论文 带论文 带论文 带论文
2025-05-25 19:03:33 270.9MB java 设计模式
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更多资源详见: http://blog.csdn.net/fanxiaobin577328725/article/details/51894331 (包含图书各部分和随书源码,还有其它资源的详细下载地址)
2025-05-08 19:35:46 377KB 随书源代码
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"Java设计模式之23种设计模式详解" Java设计模式是软件工程的基石,项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题。设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 一、什么是设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。 二、设计模式的三个分类 设计模式可以分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 创建型模式:对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。 结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构。 行为型模式:类和对象如何交互,及划分责任和算法。 三、各分类中模式的关键点 1. 单例模式:某个类只能有一个实例,提供一个全局的访问点。 2. 简单工厂:一个工厂类根据传入的参量决定创建出那一种产品类的实例。 3. 工厂方法:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化那个类。 4. 抽象工厂:创建相关或依赖对象的家族,而无需明确指定具体类。 5. 建造者模式:封装一个复杂对象的构建过程,并可以按步骤构造。 6. 原型模式:通过复制现有的实例来创建新的实例。 7. 适配器模式:将一个类的方法接口转换成客户希望的另外一个接口。 8. 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“”部分-整体“”的层次结构。 9. 装饰模式:动态的给对象添加新的功能。 10. 代理模式:为其他对象提供一个代理以便控制这个对象的访问。 11. 亨元(蝇量)模式:通过共享技术来有效的支持大量细粒度的对象。 12. 外观模式:对外提供一个统一的方法,来访问子系统中的一群接口。 13. 桥接模式:将抽象部分和它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化。 14. 模板模式:定义一个算法结构,而将一些步骤延迟到子类实现。 15. 解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器。 16. 策略模式:定义一系列算法,把他们封装起来,并且使它们可以相互替换。 17. 状态模式:允许一个对象在其对象内部状态改变时改变它的行为。 18. 观察者模式:对象间的一对多的依赖关系。 19. 备忘录模式:在不破坏封装的前提下,保持对象的内部状态。 20. 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。 21. 命令模式:将命令请求封装为一个对象,使得可以用不同的请求来进行参数化。 22. 访问者模式:在不改变数据结构的前提下,增加作用于一组对象元素的新功能。 23. 责任链模式:将请求的发送者和接收者解耦,使的多个对象都有处理这个请求的机会。 这些设计模式都可以帮助我们更好地编写代码,提高代码的可读性和维护性。
2024-07-03 16:20:03 735KB Java设计模式 23种设计模式
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本项目使用了Spring MVC+MyBatis+Shiro+UEditor+MySQL来实现,通过本项目,可以学习到: 了解Spring MVC的基本应用 了解应用MyBatis框架操作MySQL数据库的方法 掌握如何实现JdbcTemplate数据库连接 掌握UEditor富文本编辑器的应用 了解Shiro验证技术的应用 了解Bootstrap的基本应用 了解MySQL数据库的使用 掌握数据分页技术
2024-06-28 20:09:55 1.15MB java
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主要为大家详细介绍了Java设计模式之Prototype原型模式的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2024-03-03 21:14:08 47KB Java 原型模式 Prototype
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JAVA设计模式,John Metsker的经典著作。一本非常不错的书!是中文版图书,已经是第二版了,2012年出版,随书的源代码一并提供,方便你的学习。
2024-01-25 07:03:39 26.75MB java 设计模式
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本书浅显易懂的介绍了JAVA线程相关的设计模式,通过程序范例和UML图示来一一解说,书中代码的重要部分加了标注以使读者更加容易理解,再加上图文并茂,对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识JAVA设计模式的一本好书。 多线程与并发处理是程序设计好坏优劣的重要课题,本书通过浅显易懂的文字与实例来介绍Java线程相关的设计模式概念,并且通过实际的Java程序范例和 UML图示来一一解说,书中在代码的重要部分加上标注使读者更加容易解读,再配合众多的说明图解,无论对于初学者还是程序设计高手来说,这都是一本学习和认识设计模式非常难得的好书。 书中包含Java线程的介绍导读、12个重要的线程设计模式和全书总结以及丰富的附录内容。第一章相关线程设计模式的介绍,都举一反三使读者学习更有效。最后附上练习问题,让读者可以温故而知新,能快速地吸收书中的精华,书中最后附上练习问题解答,方便读者学习验证。
2023-12-14 07:01:59 10.61MB java 设计模式 pdf
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