在Android开发中,实现手势放大缩小图片是一项常见的需求,它能提供用户更加直观和自由的交互体验。本文将深入探讨如何在Android应用中实现在ImageView上添加手势缩放功能,并支持图片的拖动操作。 我们需要引入Android的GestureDetector和ScaleGestureDetector类。这两个类是Android提供的用于处理触摸事件和手势识别的核心工具。GestureDetector用于检测基本的滑动、点击等手势,而ScaleGestureDetector则专门用于检测双指缩放的手势。 1. **初始化GestureDetector和ScaleGestureDetector** 在Activity或Fragment的onCreate()方法中,创建GestureDetector和ScaleGestureDetector的实例。为它们设置监听器,以便在相应的手势发生时触发回调方法。 ```java GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(this, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() { // 实现滑动、点击等基本手势的监听回调 }); ScaleGestureDetector scaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(this, new ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener() { // 实现双指缩放手势的监听回调 }); ``` 2. **重写onTouchEvent()方法** 在Activity或Fragment中,你需要覆盖onTouchEvent()方法,将触摸事件传递给GestureDetector和ScaleGestureDetector进行处理。 ```java @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) { return true; } scaleGestureDetector.onTouchEvent(event); return true; } ``` 3. **实现手势监听回调** 在ScaleGestureDetector的监听器中,我们可以获取到缩放的比例(scaleFactor),并根据这个比例调整ImageView的ScaleType和ScaleX、ScaleY属性。 ```java class CustomScaleGestureListener extends ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener { @Override public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) { float scaleFactor = detector.getScaleFactor(); imageView.setScaleX(imageView.getScaleX() * scaleFactor); imageView.setScaleY(imageView.getScaleY() * scaleFactor); return true; } } ``` 同时,为了实现图片的拖动,可以在GestureDetector的监听器中处理滑动手势。 4. **处理图片拖动** 在GestureDetector的滑动手势回调中,计算出手指移动的距离,并更新ImageView的位置。 ```java class CustomGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { imageView.setTranslationX(imageView.getTranslationX() + distanceX); imageView.setTranslationY(imageView.getTranslationY() + distanceY); return true; } } ``` 5. **防止过度缩放和拖动** 为了限制图片的缩放范围和防止图片拖出父视图,你需要在ScaleGestureDetector的onScaleBegin()和onScaleEnd()方法中记录初始状态,并在onScale()中进行检查和修正。 6. **优化性能** 为了提高手势操作的流畅性,可以开启硬件加速,或者在需要时才进行视图的重新布局和绘制。 ```java imageView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null); ``` 总结起来,实现Android手势放大缩小图片并可拖动的关键在于正确使用GestureDetector和ScaleGestureDetector,以及在监听器中适当地调整ImageView的属性。通过这种方式,用户可以通过简单的手势来直观地控制图片的缩放和移动,极大地提升了应用的用户体验。
2026-01-25 15:32:28 183KB android 手势放大缩小
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因数据安全,需要将生成的报表xls,添加水印,所以自已在jxl中进行代码修改。 使用例子 public class testJxl { public static void main(String[] args) throws Exception { OutputStream out = new FileOutputStream("./aaaa.xls"); // 写入到FileInputStream WritableWorkbook wwb= Workbook.createWorkbook(out); WritableSheet ws1=wwb.createSheet("test1", 0) ; // 得到工作薄中的第一个工作表 File fileImg = new File("./kkkk.bmp"); byte imageData[] = new byte[(int)fileImg.length()]; FileInputStream fis = new FileInputStream(fileImg); fis.read(imageData); // must be 24 bit true-colour,bmp file // * @param imageByte // * @param widthPixel // * @param heightPixel ws1.setWaterMarkImage(imageData,459,142); wwb.write(); wwb.close(); fis.close(); out.close(); } } 附件: 1)jxl.jar 修改后的jxl.jar包 2)kkkk.bmp 水印图片 3)aaaa.xls 生成的xls文件,水印图片为kkkk.bmp
2026-01-24 12:10:51 753KB java excel 背景图片
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在IT领域,特别是编程实践中,图像处理和压缩是一项常见的任务。"易语言图片压缩到最小"这个主题聚焦于如何使用易语言(EasyLanguage)来实现图像的高效压缩,以达到最小化存储空间的目的。易语言是中国自主研发的一种面向对象的、易学易用的编程语言,适合初学者和专业开发者。 在易语言中处理图像压缩,首先我们需要理解图像的基本概念,如像素、色彩模式(RGB、CMYK等)、图像格式(JPEG、PNG、GIF等)。不同的图像格式有不同的压缩算法,例如JPEG适合连续色调的图片,因为它采用有损压缩,牺牲部分质量来换取更高的压缩比;而PNG则适用于需要无损压缩的场合,如图标或含有大量清晰边界的图像。 为了将图片压缩到最小,我们通常会采取以下策略: 1. **选择合适的压缩格式**:根据图片内容选择最合适的压缩格式。对于颜色丰富的图片,可以选择JPEG;对于透明度需求或者线稿类型的图片,可以考虑PNG。 2. **调整压缩级别**:许多图像格式支持调整压缩级别,这会影响图像质量和文件大小。在易语言中,可以通过设置特定的参数来调整压缩比例,以找到质量与大小之间的平衡点。 3. **优化图像内容**:通过减小图像尺寸、减少色彩位深度等方式,降低图像的信息量,从而减小文件大小。易语言提供了处理图像大小和色彩模式的函数。 4. **利用无损压缩算法**:除了有损压缩,还可以使用无损压缩技术,如PNG的 zlib 压缩算法。尽管可能无法达到像JPEG那样的高度压缩,但能保持原始图像的质量。 5. **自定义压缩算法**:对于特定场景,开发者可以编写自己的压缩算法,以适应特定的图像数据特征,实现更高效的压缩。 在易语言中,实现这些功能可能需要调用底层的API函数,例如Windows GDI+库或者OpenCV等图像处理库。通过`列程.e`这样的文件,我们可以看到易语言的源代码,它可能包含了实现上述功能的具体算法和过程。 例如,源码可能会包含以下步骤: 1. 读取图像文件。 2. 转换图像格式。 3. 调整图像大小和色彩深度。 4. 应用压缩算法。 5. 写入压缩后的图像文件。 深入理解这些步骤,以及易语言提供的相关函数,如`读文件`、`写文件`、`图像处理`等,是实现高效图片压缩的关键。通过学习和实践,开发者可以在保证图像质量的前提下,有效地减少文件大小,满足存储和传输的需求。
2026-01-23 15:52:12 3KB 图形图像源码
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功能特点 标定功能: 圆形标定:使用已知半径的圆形物体进行标定 矩形标定:使用已知尺寸的矩形物体进行标定 自定义标定:支持自定义物体标定(开发中) 测量功能: 圆形测量:测量圆形零件的半径 矩形测量:测量矩形零件的长度和宽度 支持与期望尺寸比较,计算误差 支持保存测量结果 输入方式: 图片输入:上传图片进行标定或测量 摄像头输入:使用摄像头实时捕获图像进行标定或测量 安装说明 确保已安装Python 3.7或更高版本 克隆或下载本项目到本地 安装依赖包: pip install -r requirements.txt 使用方法 运行应用: streamlit run app.py 在浏览器中打开显示的URL(通常是http://localhost:8501) 使用流程: 用户登录: 首次使用需要注册账号 使用已有账号登录系统 根据用户权限访问相应功能 首先进行标定: 图片模式:选择"标定"模式,上传标定图片,输入实际尺寸,点击"开始标定" 摄像头模式:选择"标定"模式,点击"打开摄像头",调整物体位置,输入实际尺寸,点击"开始标定" 然后进行测量: 图片模式:选择"测量"模式,上传测量图片,输入期望尺寸,点击"开始测量" 摄像头模式:选择"测量"模式,点击"打开摄像头",调整物体位置,输入期望尺寸,点击"开始测量" 查看测量结果,可选择保存结果 文件结构 app.py:主应用程序 auth.py:用户认证和权限管理模块 home_page.py:首页界面和导航模块 image_processing.py:图像处理模块 camera_utils.py:摄像头操作和图像采集 text_utils.py:文本处理和格式化 requirements.txt:依赖包列表 calibration/:存储标定数据 results/:存储测量结果 users/:用户数据和配置文件存储
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《Cocos Creator 资源压缩工具详解及应用》 在游戏开发过程中,资源管理是一项至关重要的任务,尤其是在移动端,由于设备性能和存储空间的限制,优化资源大小显得尤为重要。Cocos Creator,作为一款强大的2D和3D游戏开发框架,提供了一套便捷的资源压缩工具,帮助开发者有效地减小游戏体积,提升用户体验。本文将详细解析这个名为"tool_asset_compress.zip"的压缩包,以及如何将其整合到Cocos Creator项目中。 "tool_asset_compress.zip"是一个专门针对Cocos Creator设计的资源压缩工具包,包含了处理图片和音频文件的工具。下载该压缩包后,您需要将其解压,并将解压得到的文件移动到您的项目目录下的"packages"文件夹内。这一步是确保Cocos Creator编辑器能够识别并加载这个自定义工具。 重启Cocos Creator编辑器后,您会发现在工具栏中多了一个“资源压缩”选项。这个新增的按钮就是我们刚刚导入的压缩工具。点击它,您可以对项目中的资源进行一键压缩,大大简化了资源优化的流程。 图片压缩是游戏资源优化的重要环节。Cocos Creator内置的图片压缩工具支持多种格式的图像文件,包括但不限于PNG、JPG、BMP等。它能智能地根据设备特性选择合适的压缩算法,尽可能减少图片文件大小的同时,保持画质可接受。对于移动端游戏来说,这不仅能节省用户的存储空间,还能降低加载时间,提升游戏运行速度。 音频文件同样也是资源压缩的重点。Cocos Creator的音频压缩工具可以将大体积的音频文件转换为更适合移动设备的格式,如MP3或AAC。这些压缩后的音频文件在保持音质的同时,可以显著减少游戏的总体大小,提高加载速度,减少用户等待时间。 资源压缩不仅仅关乎用户体验,也是提升游戏性能的关键。通过合理利用Cocos Creator的资源压缩工具,开发者可以在不牺牲太多画质和音质的前提下,有效地优化游戏资源,使其更适应各种设备环境,从而提高游戏的市场竞争力。 "tool_asset_compress.zip"为Cocos Creator开发者提供了一种高效、便捷的资源管理解决方案。只需简单几步,就能实现资源的一键压缩,大大提高了开发效率。同时,通过深入理解这个工具的工作原理和使用方法,开发者还能进一步优化资源配置,为游戏的性能和用户体验带来显著提升。在游戏开发的道路上,善用这样的工具无疑会使我们事半功倍。
2026-01-16 16:39:08 11.84MB cocos-creator 图片压缩 资源压缩
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《Photoshop自动导出图标:GenerateIcons工具详解》 在移动应用开发中,设计美观、规范的图标是至关重要的一步。对于Android和iOS平台,由于它们对图标尺寸的要求各异,手动制作不同尺寸的图标无疑是一项繁琐的工作。为了解决这个问题,开发者们通常会借助一些自动化工具,比如"Photoshop GenerateIcons-master"。这个工具能够帮助设计师在Photoshop中一键生成符合Android Studio和iOS需求的各种图标尺寸,极大地提高了工作效率。 "Photoshop GenerateIcons-master"的核心功能在于其自动化处理能力。通过与Photoshop的集成,用户只需提供一个源图,程序就能自动生成一系列适配不同设备和系统的图标。这一过程涉及到的主要知识点包括: 1. **Photoshop脚本编程**:该工具利用了Photoshop的 ExtendScript 功能,这是一种基于JavaScript的脚本语言,用于自动化和定制化Photoshop的工作流程。通过编写特定的脚本,可以实现对图层、尺寸调整、保存等操作的自动化。 2. **Android图标规范**:Android Studio要求应用图标有多种尺寸,如hdpi、xhdpi、xxhdpi、xxxhdpi等,每种密度对应不同的屏幕分辨率。GenerateIcons工具会根据这些规格自动生成相应的图标,确保在不同设备上显示效果一致。 3. **iOS图标规范**:对于iOS平台,图标同样有多种尺寸,如AppIcon、LaunchImage等。GenerateIcons工具会按照苹果的Human Interface Guidelines生成适配iPhone、iPad以及不同操作系统版本的图标。 4. **批量处理**:通过一次操作,工具可以处理多个尺寸和格式的图标,减少了手动重复工作,提高了效率。 5. **文件命名约定**:在生成的图标文件名中,通常会包含设备类型、分辨率等信息,以便于开发者在项目中正确引用。 6. **集成到工作流**:GenerateIcons可以作为设计流程的一部分,设计师在完成源图设计后,无需离开Photoshop即可完成图标导出,无缝衔接设计与开发环节。 使用"Photoshop GenerateIcons-master"时,设计师首先需要安装并配置好Photoshop环境,然后将源图放入项目,运行脚本。在脚本执行过程中,用户可能需要根据提示设置一些参数,如图标背景、导出路径等。一旦设置完毕,脚本会自动处理源图,生成符合Android和iOS标准的图标文件,大大简化了图标制作流程。 "Photoshop GenerateIcons-master"是移动应用开发中不可或缺的辅助工具,它利用Photoshop的扩展能力和对平台规范的理解,实现了图标生成的自动化,减轻了设计师的负担,提升了开发效率。对于任何涉及移动应用界面设计的团队来说,掌握这类工具的使用方法都是十分必要的。
2026-01-14 17:24:02 3KB 图片导出
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批量图片拼接工具是一种专门用于处理图片的软件工具,它的核心功能是将多张独立的图片文件按照一定的方式进行拼接,形成一张连续的、完整的图片。这种工具在多个领域中有着广泛的应用,例如在制作全景图、拼接地图或大尺寸海报时,它可以极大地提高工作效率。 批量图片拼接工具通常具备以下特点和功能: 1. 图片格式支持:它能够处理常见的图片格式,如JPG、PNG、BMP等,确保用户无需转换文件格式便可以使用。 2. 拼接模式:支持横向拼接、纵向拼接或自由拼接等多种模式,用户可以根据需要选择合适的拼接方式。 3. 自动对齐:具有自动识别图片边缘和特征点的功能,能在一定程度上自动对齐图片,减少手工调整的需要。 4. 手动微调:除了自动对齐外,用户还可以手动微调图片的精确位置,以达到最佳的拼接效果。 5. 批量处理:支持对文件夹内的多张图片进行批量拼接,用户可以一次性处理大量图片,提高处理效率。 6. 输出选项:用户可以设置输出图片的质量、格式以及分辨率等参数,以满足不同的使用需求。 7. 用户友好界面:通常提供简洁直观的操作界面,使得即便是非专业人员也能容易上手操作。 8. 辅助功能:某些高级版本还可能包括裁剪、调整亮度和对比度、添加水印等辅助功能。 批量图片拼接工具的使用场景非常广泛,包括但不限于: - 摄影领域:摄影师可以将同一场景的多张照片拼接成一张全景照片,增强视觉冲击力。 - 设计领域:设计师可以将多种元素拼接在一起,制作出大尺寸的广告海报或者展览布置图。 - 地图制作:地图制作人员可以通过拼接卫星图片或航拍图片,制作出更详细或更大范围的地图。 - 教育和研究:在教育和科研工作中,可以将显微镜下的图片拼接成一张大图,便于观察和分析。 使用批量图片拼接工具时,用户需要注意的是,图片的原始质量和分辨率会影响最终拼接结果,因此在拼接前应确保所有参与拼接的图片具有较高的分辨率和清晰度。此外,为了达到最佳的拼接效果,图片之间应有适当的重叠部分,以便工具能够准确识别并匹配。 批量图片拼接工具是处理大量图片时不可或缺的辅助工具,它不仅能够节省时间,还能提高图片处理的质量和效率。随着技术的进步,这类工具也在不断优化升级,提供了更多智能化和人性化的功能,以适应更多样化的需求。
2026-01-13 21:21:31 58.29MB
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在信息技术领域,Base64是一种基于64个打印字符来表示二进制数据的编码方法。它常用于在文本协议中传输二进制数据,例如电子邮件、HTML页面以及XML等。Base64编码通过将数据分组,每组三个字节(共24位),然后将这24位分为4个部分(每部分6位),最后在每部分前加上一个指定的索引值(索引值对应于Base64表中的字符)来得到编码后的字符串。Base64编码确保了编码后的文本不会因为大小写、数字或特殊字符的差异而发生变化。 在Qt框架中,Base64的使用非常广泛,尤其是在需要将图像或文字信息转化为可以在网络上传输的格式时。Qt提供了丰富的API用于处理Base64编码和解码。例如,通过使用QByteArray类,我们可以轻松地对数据进行Base64的编码和解码操作。在Qt中,可以通过QByteArray::toBase64()方法将QByteArray中的数据转换为Base64编码的字符串,而QByteArray::fromBase64()方法则可以将Base64编码的字符串转换回QByteArray。 在本文中,我们将探讨如何利用Qt框架开发一个将图片和文字信息转换为Base64编码字符串的程序。这个程序将会涉及到Qt的信号与槽机制、文件IO操作以及图像处理等核心技术点。程序需要能够加载图像文件,然后将图像文件的内容读取到QByteArray中。接着,使用QByteArray::toBase64()方法将图像数据转换为Base64字符串。 对于文字信息,程序需要提供一个文本输入界面,让用户能够输入需要转换的文本。然后,将输入的文本内容转换为QByteArray对象,同样使用toBase64()方法进行编码。为了方便用户使用,程序还需要具备将Base64字符串解码回原始图像或文本的功能,这一功能可以通过QByteArray::fromBase64()实现。 此外,为了增强程序的实用性,可以添加错误处理机制,确保用户在输入不合法数据时能够得到及时的反馈。还可以提供保存Base64字符串到文件的功能,以便用户能够将编码后的数据保存到本地,或者用于网络传输。 在设计界面方面,Qt提供了一套可视化的工具和控件,如QPushButton、QLabel、QLineEdit以及QFileDialog等,可以用来构建用户交互界面。通过合理地布局这些控件,可以制作出简洁直观的用户操作界面,让操作变得简单易懂。 在Qt项目的实际开发中,还需要考虑到程序的性能优化、内存管理等问题。例如,在处理大文件或大量数据时,需要确保程序不会出现内存溢出或者性能瓶颈。为此,可以采用多线程的方式来处理文件读写和编码操作,以避免阻塞UI线程导致界面无响应。 通过Qt框架开发一个图片和文字转Base64程序,不仅可以加深对Qt编程和Base64编码知识的理解,而且能够提高解决实际问题的能力。这个程序的开发过程涉及到Qt的基础知识、图像处理技术以及对二进制数据的处理,是学习Qt和编码技术的一个很好的实践案例。
2026-01-13 10:31:25 7KB
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在Java编程语言中,生成等值面图片是一项常见的地理信息系统(GIS)任务,它涉及到将地理数据转换为可视化图像,以便于分析和展示特定区域的数据分布。本项目使用了开源库GeoTools来实现这一功能,并结合自定义的样式语言描述(SLD)文件对等值面进行定制化渲染。下面我们将详细探讨这个过程。 1. **GeoTools库介绍**: GeoTools是Java平台上的一个开源GIS库,它提供了多种GIS操作和数据处理能力,包括读取、写入和处理各种地理空间数据格式。GeoTools遵循开放地理空间联盟(OGC)的标准,如WMS、WFS等,这使得它能与其他遵循同样标准的系统进行互操作。 2. **等值面生成**: 等值面(也称为等高线或等值线)是一种将连续数值数据转化为离散图形的方法,用于表示某个区域内的数据分布情况。在GIS领域,等值面通常用于显示地形、气候、污染浓度等地理现象。在Java中,GeoTools提供了一系列API来实现等值面的计算和绘制。 3. **SLD(Styled Layer Descriptor)**: SLD是OGC制定的一种XML格式,用于定义地图图层的外观样式。通过SLD,开发者可以控制地图元素的颜色、线宽、填充样式等属性,实现地图的个性化设计。在这个项目中,SLD被用来指定等值面的渲染规则,例如不同等值范围的颜色变化、线型选择等。 4. **代码实现**: 实现这个功能,首先需要导入GeoTools库,然后读取地理空间数据,接着利用GeoTools提供的函数计算等值面,最后使用SLD来设置等值面的样式并生成图片。代码流程大致如下: - 加载数据源(如Shapefile、GeoTIFF等)。 - 创建FeatureCollection,这是GeoTools中表示地理要素集合的类。 - 使用ContourGenerator类计算等值面。 - 创建Style对象,加载SLD文件内容作为样式描述。 - 创建MapContent对象,将FeatureCollection和Style添加到其中。 - 使用RenderedImage将MapContent渲染为图片。 5. **应用与扩展**: 这个代码实现不仅可以用于生成静态等值面图片,还可以扩展到动态地图服务,例如结合GeoServer创建Web Map Service(WMS),使用户可以在网页上查看和交互等值面图。此外,通过调整SLD,可以轻松改变地图的视觉效果,以满足不同场景的需求。 6. **优化与性能**: 对于大数据量的地理空间数据,可能需要考虑优化计算效率,例如采用分块处理、多线程计算等策略。同时,内存管理和数据缓存也是提升性能的关键。 总结,这个“java等值面图片生成代码实现功能”项目展示了如何使用GeoTools库在Java环境中实现等值面的生成和自定义渲染,这对于地理数据分析、环境监测、城市规划等领域具有重要的实用价值。通过对代码的深入理解和实践,开发者可以进一步掌握GIS技术,为各类地理信息应用提供强大的支持。
2026-01-12 13:54:31 1.65MB java
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功能:可以把百度贴吧某个帖子里面的所有图片下载下来. (这个小工具编写的最初目的就是为了下载某个漫画连载贴里面的漫画...) 最大的缺点:这个是控制台程序,只能以命令行方式启动,无GUI界面.. 压缩包内附带源代码,用vs2008打开后可直接编译. 压缩包内的Release文件夹有编译好的程序,直接运行程序可看到帮助信息,用记事本打开附带的 test.bat 可以看到最简单的程序调用方式. 如有问题,请到本人博客进行反馈(因为我不能评论自己的资源,就只有到博客里面去解答了). 地址:http://blog.csdn.net/firendlys/article/details/11269579 svn地址: http://firendlys-projs.googlecode.com/svn/trunk/vs2008/tieba_picdownloader
2026-01-11 16:46:05 521KB 百度贴吧 图片下载 html
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