开发一款Java小游戏——骑士飞行棋
游戏规则和传统的飞行棋一样,支持两人对战
采用100格小型游戏棋盘
游戏规则:对战双方轮流掷骰子控制自己的骑兵前进或后退,在游戏棋盘上设置有关卡
普通
地雷
暂停
时空隧道
幸运轮盘(提供两种运气:交换位置和轰炸)
棋盘上的关卡只在骑兵第一次移动遇到时有效
根据需求分析对象
对战地图类(Map)
功能:在控制台显示棋盘,并显示当前玩家在棋盘中所处的位置
游戏类(Game)
功能:实现游戏初始化设置、展示游戏开始界面以及角色设置、控制游戏进度、实现游戏规则、以及游戏结束后结果评判
测试类(StartGame)
功能:启动游戏
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