自己做的java大作业球队管理系统,代码完整,可运行,可连接数据库
2023-04-03 19:37:44 175KB Java
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一、球队信息管理系统 简介 1、该系统在VC6.0环境下,用纯c语言编写。 2、系统采用结构化方法设计和实现,每个功能模块对应一个.c文件和一个或多个函数。 3、有一个com.c的文件,其中有8个公用的函数。 4、有一个common.h的头文件,有链表结点结构体的定义以及函数的原型说明,以及系统数据文件team.dat的存储路径。
2022-11-30 19:39:05 659KB C语言 源代码 球队信息管理系统
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英雄联盟:投降10? 客观的: 该项目的目的是通过分析10分钟标记的统计数据来确定是否可以创建一种模型来预测英雄联盟游戏的获胜团队。 结果: 在测试了四种不同的ML模型(SVC,LinearSVC,Logistic回归和随机森林分类器)的结果后,确定Logistic回归模型预测了最佳匹配结果,其准确度得分为〜.731,交叉验证得分〜.717,比随机猜测要好20%以上。” 代码: 语言:Python(3.7.6) 包装:熊猫,numpy,sklearn,matplotlib,seaborn,泡菜 资源: 数据来自 有关病房安置的其他研究,来自 启发和指导 介绍: Riot Games制作的《英雄联盟》是世界上最受欢迎的多人在线战斗竞技场(MOBA)。 游戏围绕两支球队(红色和蓝色)展开,每支球队分别由5个冠军组成,每个冠军都试图摧毁其他球队的基地,最终摧毁他们的联系并赢得比赛
2022-09-19 22:48:54 908KB JupyterNotebook
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【功能重构实操】以虎扑APP球队页重构后台搭建为例 .doc
2022-04-06 01:04:35 21KB 计算机 文档 互联网
使用该文件应用于聚类算法 - KMeans算法,GMM算法等等
2022-02-17 12:02:02 335B kmeans 算法 聚类 数据挖掘
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使用pydantic来收集此数据集。此数据集包含最少的"惊喜"。我希望你不要花很多时间在预处理上,因为它是与国际足联20数据集:) file/opensearch/documents/92837/players_fifa21.csv file/opensearch/documents/92837/teams_fifa21.csv
2022-01-08 22:17:54 2.27MB 数据集
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华东交通大学thinkphp+mysql+layui动态网站免考系统,内含需求分析,项目书,使用说明,数据库脚本,完全能够运行,只需要更改application下的database的数据库接口就行
2021-12-22 19:03:28 12.65MB thinkphp layui 管理系统 球员管理系统
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PSTAT-131-机器学习-最终项目:分析英雄联盟的比赛以预测胜负的球队
2021-12-06 20:43:28 8KB
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足球联赛Android应用 Cegep GIM最近为其学生建立了一个足球联赛。 需要一个移动应用程序来轻松管理联赛。 该应用程序将用于管理参加联赛的球队和球员,创建比赛时间表,输入比赛结果以及显示各种排名和统计数据。 三种类型的用户可以使用该应用程序:联赛经理,团队经理和来宾。 来宾不需要登录,可以查看应用程序的内容,但不能修改它们。 联赛经理和球队经理必须登录才能使用该应用程序。 团队经理可以管理一个且只有一个团队,一个团队可以只有一个且只有一个经理。 团队经理可以编辑团队的信息(名称,颜色,经理的联系信息),以及在团队中添加和删除球员。 联盟经理与团队经理享有相同的权利,但他们有权访问所有团队。 联赛经理可以创建和删除球队。 联赛经理可以创建季节,并为季节创建时间表。 他们可以输入/修改比赛结果
2021-12-01 22:40:04 21.82MB
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采用java技术构建的一个管理系统。整个开发过程首先对系统进行需求分析,得出系统的主要功能。接着对系统进行总体设计和详细设计。总体设计主要包括系统功能设计、系统总体结构设计、系统数据结构设计和系统安全设计等;详细设计主要包括系统数据库访问的实现,主要功能模块的具体实现,模块实现关键代码等。最后对系统进行功能测试,并对测试结果进行分析总结。 包括程序毕设程序源代码一份,数据库一份,完美运行。内附配置环境里面有说明。
2021-08-20 14:10:00 18.42MB 基于springboot的球队管
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