C语言和C#语言中,对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和双精度类型(double)来存储,float数据占用32bit,double数据占用64bit,我们在声明一个变量float f= 2.25f的时候,是如何分配内存的呢?如果胡乱分配,那世界岂不是乱套了么,其实不论是float还是double在存储方式上都是遵从IEEE的规范的,float遵从的是IEEE R32.24 ,而double 遵从的是R64.53。无论是单精度还是双精度在存储中都分为三个部分:
• 符号位(Sign) : 0代表正,1代表为负
• 指数位(Exponent):用于存储科学计数法中的指数数据,并且采用移位存储
• 尾数部分(Mantissa):尾数部分
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