如需其他版本库 请联系VX916401473,共同学习。 OpenSceneGraph是一个开源的三维引擎,被广泛的应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、科学计算、三维重建、地理信息、太空探索、石油矿产等领域。OSG采用标准C++和OpenGL编写而成,可运行在所有的Windows平台、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX、Android和FreeBSD 操作系统。OSG在各个行业均有着丰富的扩展,能够与使用OpenGL书写的引擎无缝的结合,使用国际上最先进的图形渲染技术,让每个用户都能站在巨人的肩上。
2024-09-15 22:35:13 761.66MB opengl 3d引擎
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项目是用QT5.12开发的基于OpenGL的3维地球项目,同时包含了ImGUI库。暂时没有做地图分级功能。
2024-08-06 20:49:23 68.02MB
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使用three.js的地球模型。 使用鼠标滚轮向地球方向缩放,然后单击并拖动以查看不同的角度。 地球纹理来自 。 在查看工作模型。
2023-01-14 22:22:06 563KB JavaScript
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Earth HD 64K,高分辨率的地球模型插件,有边界信息,十分详细,是一个插件,可以设置一些参数信息。。
2022-11-16 09:31:49 68B Unity  Eatrh 插件 模型
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一个地球的三维模型一个地球的三维模型一个地球的三维模型一个地球的三维模型一个地球的三维模型一个地球的三维模型
2022-04-22 03:17:51 209.44MB 网状模型
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用于无线通信系统的平面地球模型和自由空间模型的 Matlab 代码和绘图
2022-04-11 09:49:50 779B matlab
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地球3D模型,可供VR或者AR开发场景的素材使用。3ds格式文件,适合初学者找素材。适用于初学使用。
2022-03-11 19:36:06 26.12MB 地球模型 3D建模 地球 VR
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openGL写的一个二维的太阳地球模型。地球公转速度可以有键盘调整。
2021-11-28 12:33:07 4KB openGL
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实现一个带有光照和纹理的地球模型动画: 1、 使用二次曲面对象创建一个球体 提示:课本 P88 介绍了二次曲面对象创建方法 用 gluQuadricTexture(quadric, GLU_TRUE); // 创建纹理坐标 2、 创建平行光源模拟太阳光,照亮地球模型。 参考: 光源位置为 { 50.0, 0.0, 50.0, 0.0 } 漫反射光颜色为 { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 } 全局环境光颜色为 { 0.4, 0.4, 0.4, 1.0 } 可以根据需要自己调整光源的各种属性。 3、 使用 glpng读取地球纹理图片(earth.png),并映射到球体上(提示:查看 glpng.html 中的使用说明和 API) 4、 让地球旋转运动起来,生成动画,思考如何让旋转变得平滑流畅。(提示:参考hw1作业参考答案提供的动画主循环编写方法)
2021-11-25 13:16:18 3.48MB 计算机图形学 地球模型动画
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DR航位推算Matlab代码+数据(前向速度 右向速度 航向角 地球模型
2021-07-14 09:05:47 362KB DR航位 Matlab 航位推算 地球模型