代码适用于FLAC3D6.0&7.0的自定义云图,包括径向应力、径向位移、切向应力、切向位移。 【代码具有解释,还有视频讲解怎么出图,保证一但,就会自己出图,授渔性质的】
2024-10-12 16:36:46 2.02MB
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在IT领域,尤其是在图形学和可视化技术中,`VTK`(Visualization Toolkit)是一个非常重要的开源库,用于创建交互式3D图形和可视化应用。本文将详细介绍如何在Windows Forms (`Winform`)环境中使用VTK 9.3.0的x86版本来绘制3D点云图。 `VTK9.3.0` 是VTK库的一个更新版本,它提供了大量的数据处理和可视化功能。x86版本是针对32位操作系统的,确保你的开发环境与库文件兼容至关重要。VTK库通常包括Debug和Release两个版本,Debug版本用于调试,Release版本则用于优化性能的最终产品。 在`Winform`应用中集成VTK,你需要先安装VTK的.NET包装器,这是一个允许C#等.NET语言直接调用VTK函数的接口。这通常通过NuGet包管理器或手动添加引用到项目中完成。在这个例子中,你已经拥有了编译好的库文件,可以直接引用它们。 接下来,为了绘制3D点云图,我们需要创建一个VTK的渲染窗口(`vtkRenderWindow`),它是VTK图形显示的核心组件。然后,我们创建一个`vtkRenderer`对象,它是负责渲染场景的对象。在`vtkRenderer`中,我们将添加一个`vtkActor`,它表示3D模型并包含几何数据、纹理和其他视觉属性。 点云通常由大量散乱的3D点组成,这些点可以通过`vtkPoints`对象存储。接着,使用`vtkPolyData`结构来组合这些点,并创建一个`vtkPointSource`或者自定义`vtkDataSet`来生成点云。每个点可以有颜色信息,这可以通过`vtkUnsignedCharArray`和`vtkColorSeries`来实现,然后将它们关联到点数据上。 为了在`vtkRenderer`中显示点云,我们需要一个`vtkMapper`,它将数据转换为可以在屏幕上渲染的形式。对于点云,我们可以使用`vtkPolyDataMapper`。将`mapper`和`actor`连接起来,设置渲染器的背景色,然后将渲染器添加到渲染窗口。 在`Winform`中,你需要创建一个控件来承载`vtkRenderWindowInteractor`,这是用户与3D视图交互的方式。你可以创建一个自定义控件,继承自`System.Windows.Forms.Control`,并重写`OnPaint`方法来初始化和显示`vtkRenderWindow`。 代码示例可能如下: ```csharp public class VtkRenderWindowControl : Control { private vtkRenderWindow renderWindow; private vtkRenderWindowInteractor interactor; public VtkRenderWindowControl() { InitializeVTK(); } private void InitializeVTK() { // 创建渲染窗口和交互器 renderWindow = vtkRenderWindow.New(); interactor = vtkRenderWindowInteractor.New(); interactor.SetRenderWindow(renderWindow); // 创建渲染器、点云、映射器、演员等 // ... (此处添加上述步骤的代码) // 设置渲染窗口并添加到控件 SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true); Size = new Size(640, 480); CreateHandle(); renderWindow.Render(); } protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e); renderWindow.Render(); } } ``` 记得在`Winform`设计界面中添加这个自定义控件,并确保在运行时初始化和更新点云数据。至此,你就成功地在`Winform`应用中使用VTK 9.3.0绘制了3D点云图。 在实际开发中,你可能还需要处理用户交互、动态数据更新、性能优化等问题。VTK提供了丰富的API和功能,如光照、相机控制、过滤器等,可以帮助你构建更复杂、功能更强大的可视化应用。在使用过程中,务必查阅VTK的官方文档,以便获取最详细的信息和支持。
2024-08-23 12:23:55 139.82MB winform
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在Windows Form应用开发中,有时候我们需要展示数据的三维分布或者高度信息,这时云图(等高线图)就显得尤为重要。等高线图是一种通过连接相同高度点来描绘地形、函数值分布或其他连续变量的图形,它能清晰地展现出数据的层次结构。本主题将深入探讨如何在Winform应用中实现云图的绘制,主要涉及三种关键算法:点距离反比插值、双线性插值以及结合了这两种方法的面距离反比+双线性插值。 我们来看点距离反比插值算法。这种算法适用于离散数据点的插值,其基本思想是根据目标点到各个已知数据点的距离进行加权求和。距离越近的数据点对插值结果的影响越大。在Winform应用中,可以通过计算目标点到每个数据点的欧氏距离,然后按照距离的反比来分配权重,最后对所有权重值进行归一化,得到目标点的插值值。这个过程可以有效地逼近数据的连续性,但可能会在数据稀疏的地方引入噪声。 接下来是双线性插值算法,它是点距离反比插值的一种扩展,适用于二维网格上的数据插值。双线性插值通过四邻域内的四个已知数据点进行线性插值,即分别沿x轴和y轴做一次线性插值,再将两个结果进行线性组合。这种方法可以提供平滑的过渡效果,尤其适合处理规则网格的数据。然而,当数据点分布不均匀时,双线性插值可能会导致失真。 面距离反比+双线性插值是前两种方法的结合,它在保持双线性插值平滑性的基础上,增加了对距离的考虑,提高了插值的精度。具体实现时,可以先用双线性插值得到初步的插值结果,然后针对这个结果计算与实际数据点的距离,再按照距离的反比调整插值值。这种方法综合了两者的优势,既能减少噪声,又能保持图像的平滑性。 在Windows Forms应用程序中实现这些算法,通常会涉及到以下步骤: 1. 准备数据:将三维数据组织成合适的格式,如矩阵。 2. 坐标转换:将数据坐标转换为屏幕坐标,以便在窗体上绘制。 3. 插值计算:根据选择的算法进行插值,得到每个像素的颜色值。 4. 绘制图像:利用Graphics对象的DrawImage方法,将计算出的像素颜色渲染到图片控件或自定义控件上。 在项目“WindowsFormsApplication6”中,可能包含了实现上述算法的代码示例,包括数据处理、插值计算和绘图逻辑。通过学习和理解这段代码,开发者可以更好地掌握在Winform环境下如何动态绘制云图,从而提升应用的可视化能力。 云图(等高线图)的绘制是数据可视化中的一个重要环节,点距离反比插值、双线性插值以及它们的结合方式提供了多样化的解决方案。在实际开发中,开发者应根据数据特性及需求选择合适的插值算法,以达到最佳的显示效果。通过学习和实践这些算法,不仅可以增强编程技能,还能提高解决实际问题的能力。
2024-08-09 11:15:51 128KB
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主要介绍了python基于WordCloud制作词云图,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
2024-03-22 14:07:24 94KB python wordcloud
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这个数据集包含了从地面拍摄的云的图像。 文件包含了训练集和测试集,数据包含了11种类别的2543张云层图片。
2024-03-12 09:12:21 93.17MB 数据集
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Winform+KitWare.VTK绘制3D点云图,包含pcd、ply、obj等模型文件。包含pcl中点云处理的算法。
2023-10-18 13:09:24 197.23MB VTK
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管道中线处有一个中空方块,入口平均速度 且为抛物线分布,雷诺数Re{=}Udν=100 。入口温度T_0=20。方块上板面有阶跃周期温度,周期与流场卡门涡街一致,下板面温度函数与上板面相位正好相反,其余壁面绝热。研究流体热扩散系数为\alpha=1,10,100时,方块后15d位置处温度的时间变化曲线,并分析变化频率;适合openfoam初学者,文件中保留了所有计算的结果(温度云图、压力云图、频率等等)以及计算思路的设计报告,有利于上手并做一定程度上的修改。
机器视觉方面,基于halcon实现点云的读取和处理并将其转为深度图进行ply格式的建模,涉及到halcon对点云的处理
2023-05-05 19:07:14 401.22MB halcon ply点云 点云图转深度图 点云处理
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echarts词云图js文件
2023-04-11 15:35:47 48KB echarts 词云图
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前端echarts词云图完整demo,+配置参数详解
2023-04-04 16:30:52 233KB echarts 词云图