《Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics》第三版是一本专为游戏编程和计算机图形学领域设计的数学教材。这本书深入浅出地讲解了3D游戏开发中不可或缺的数学知识,对于想要在游戏行业或者图形学领域发展的学习者来说,是不可或缺的基础。 在3D游戏编程中,数学扮演着至关重要的角色。以下是一些核心知识点: 1. **向量与矩阵**:向量是表示方向和大小的数学对象,用于描述物体的位置、速度和力等。矩阵则用来表示多个向量或数值之间的关系,常用于变换(如平移、旋转、缩放)和线性方程组的求解。理解向量和矩阵的运算规则,如加法、减法、标量乘法、矩阵乘法,以及逆矩阵和行列式,是基础中的基础。 2. **线性代数**:线性代数是3D图形学的核心,包括向量空间、线性组合、基、维数、线性独立和空间的分解。它提供了解决3D问题的工具,如坐标变换和动画控制。 3. **坐标系统**:理解不同的坐标系统,如世界坐标、局部坐标和视口坐标,是实现3D图形变换的关键。坐标变换通常通过矩阵来实现,例如将对象从一个坐标系转换到另一个坐标系。 4. **四元数**:相对于欧几里得空间中的向量和矩阵,四元数用于处理3D旋转,避免了万向锁问题。它们提供了一种简洁且高效的表示旋转的方法。 5. **几何学**:包括点、线、面的概念,以及平面方程、直线方程和交点计算。在碰撞检测、光照计算等方面都离不开几何知识。 6. **三角函数**:正弦、余弦和正切在3D图形中用于计算角度和长度,特别是在处理三角形和弧度制时。 7. **投影与裁剪**:在将3D模型渲染到2D屏幕上时,需要进行透视投影和平行投影。裁剪算法确保只有在屏幕内的对象被显示。 8. **光照模型**:理解不同光照模型(如Phong模型)对物体表面颜色和反射的影响,是实现真实感图形的关键。 9. **图形渲染**:包括基本的渲染技术,如Z缓冲(深度缓冲)、多边形填充和抗锯齿,以及更高级的技术如细分曲面和阴影映射。 10. **物理基础**:虽然不是纯数学,但基本的物理概念(如牛顿运动定律、重力、摩擦力)对于模拟真实世界的行为和交互至关重要。 掌握这些数学知识后,开发者可以构建复杂的3D环境,创建逼真的动态效果,实现高效的物理模拟,并为玩家提供沉浸式的游戏体验。此外,随着现代图形API(如OpenGL和DirectX)的使用,开发者还需要理解如何将这些数学概念应用于实际代码中。通过《Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics》第三版的学习,读者能够建立起坚实的基础,为进入3D游戏编程和计算机图形学领域做好准备。
2026-02-06 20:12:03 4.54MB
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本文档详细介绍了使用Xilinx的UltraScale和UltraScale+系列FPGA进行SPI Flash编程的技术细节,包括远程FPGA比特流更新、通过JTAG更新比特流以及使用SPI Flash配置具有不同比特流版本的FPGA。文章首先概述了系统架构,该系统架构支持远程更新FPGA比特流,通过JTAG更新,以及从SPI Flash配置FPGA。比特流或设计特定的数据通过寄存器接口存储在SPI Flash的预定位置。 系统架构设计允许在SPI设备中存储多个比特流版本,这使得FPGA可以根据本地或远程事件进行编程。文档中提到了一个预先安装的“黄金比特流”(factory-installed golden bitstream),它在比特流损坏时可以提供一个安全的回退机制。作者进一步详细描述了SPI设备的寄存器接口,包括如何通过Vivado设计套件将比特流和其他设计数据通过JTAG下载到闪存。 此外,文档还提供了示例设计,这些设计使用了KCU105开发板和Xilinx下载线。在描述的示例设计中,对SPI Flash编程过程进行了具体的演示和说明。文档中的图表1展示了系统支持远程FPGA比特流更新、通过JTAG更新比特流以及从SPI Flash配置具有不同比特流版本的FPGA的架构。在比特流更新或编程过程中,系统可以选择一个特定版本的比特流,以便根据启动事件进行编程。 文档中提到的“启动事件”可能包括从SPI Flash的特定扇区中重新启动应用程序,以及在特定的启动事件发生时选择和重启一个比特流。系统还包含了一个为用户提供的接口,以便进行交互操作。这些交互操作可能涉及通过IP或自定义接口以及RTL应用,与SPI寄存器接口进行通信。在此过程中,系统可以对存储在SPI Flash中的比特流进行选择、重写以及重新启动应用。 尽管文档内容由于OCR扫描可能出现部分文字识别错误或遗漏,但整体上提供了关于如何使用Xilinx UltraScale和UltraScale+系列FPGA进行SPI Flash编程的全面技术指导,包括系统架构、寄存器接口的操作细节以及如何在系统中处理不同的比特流版本。
2026-02-03 17:37:17 4.39MB
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Android Application Programming with OpenCV 3 is a practical, hands-on guide to computer vision and mobile app development. It shows how to capture, manipulate, and analyze images while building an application that combines photography and augmented reality. To help the reader become a well-rounded developer, the book covers OpenCV (a computer vision library), Android SDK (a mobile app framework), OpenGL ES (a 3D graphics framework), and even JNI (a Java/C++ interoperability layer). Now in its second edition, the book offers thoroughly reviewed code, instructions, and explanations. It is fully updated to support OpenCV 3 and Android 5, as well as earlier versions. Although it focuses on OpenCV's Java bindings, this edition adds an extensive chapter on JNI and C++, so that the reader is well primed to use OpenCV in other environments.
2026-01-28 11:32:16 10.84MB Android OpenCV
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MATLAB是一种广泛应用于工程计算、数据分析和算法开发的高级编程语言,特别在科学和工程领域中占有重要地位。有限元法(Finite Element Method, FEM)是解决复杂结构问题和复杂物理场分析的强有力数值计算工具。将有限元法与MATLAB编程相结合,可以极大地简化工程设计与分析过程,提高工作效率。 有限元法的基本思想是将一个连续的区域离散化为许多小的、简单的元素,通过这些元素的集合来近似表示整个连续区域。每个小元素都可以用一系列数学模型来描述其行为,然后通过组装所有元素的模型方程来形成整个系统的总体方程。MATLAB提供了强大的矩阵运算能力,使得编写和求解这些方程变得简洁高效。 在MATLAB环境下,可以进行有限元分析的各个环节,包括建模、网格划分、边界条件设定、加载和求解以及结果可视化等。MATLAB中的工具箱,例如PDE工具箱,为用户提供了一系列的函数,帮助用户方便快捷地实现有限元分析。此外,MATLAB的脚本语言和开发环境可以轻松地进行定制和扩展,允许工程师根据具体的应用需求编写特定的算法。 本书“有限元法的MATLAB编程”可能是为了介绍如何使用MATLAB来实现有限元方法而编写的一本教材或参考资料。该书可能会详细地介绍MATLAB在有限元法中的应用,包括但不限于: - 如何在MATLAB中实现有限元模型的创建和网格自动生成 - 不同类型元素(如线性、二次、三维等)的建模与分析 - 如何在MATLAB中设置边界条件和施加载荷 - 如何利用MATLAB的矩阵运算功能求解线性方程组 - 如何处理材料非线性、几何非线性和边界条件非线性问题 - 如何在MATLAB中进行后处理,包括应力、应变等物理量的提取和图形显示 由于本书可能是以zip格式提供的压缩包形式,其中的文件名“varFEM-master”暗示了存在一个关于有限元法的项目或框架。这可能是一个完整的程序或者一系列的函数和脚本,它们构成了一个专门用于有限元分析的MATLAB工具或库,能够帮助工程师和研究人员快速搭建有限元模型,进行仿真实验和结果分析。 在工程实践中,有限元分析是一个极为重要的环节,它广泛应用于土木工程、航空航天、机械工程、车辆工程、生物医学工程等领域。在这些领域中,通过MATLAB编程实现有限元分析不仅可以加速设计过程,还能够提高设计的准确性和可靠性,帮助工程师在产品开发初期就预测和解决可能出现的问题。 MATLAB编程与有限元法的结合为工程和科学研究提供了强大的工具,极大地推动了设计和分析方法的发展。这本书通过系统的介绍和实例,旨在帮助读者掌握利用MATLAB进行有限元分析的方法和技巧,从而在各自的专业领域中获得更深入的理解和应用。
2026-01-27 18:54:51 7.03MB matlab
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虚拟元法(Virtual Element Method, VEM)是一种新型的数值分析技术,主要用于求解偏微分方程。与传统的有限元方法(Finite Element Method, FEM)相比,虚拟元法在处理复杂几何形状和边界条件时具有更大的灵活性。VEM通过在每个单元内使用虚拟节点和多项式空间,来逼近解的近似值,而不直接使用单元内的具体函数表示。这种方法的优点在于能够应对复杂和不规则的网格,同时保持数值解的高精度和稳定性。 MATLAB是一种广泛使用的数学计算软件,它以其简洁易懂的编程语言和强大的数值计算功能著称。在MATLAB平台上开发VEM相关的数值计算程序,可以让研究者和工程师更方便地探索和应用虚拟元法在各种工程问题中的潜力。通过MATLAB编程实现虚拟元法,研究者可以轻松地进行算法设计、数值模拟和结果分析,这对于偏微分方程的数值解法研究具有重要意义。 在MATLAB编程过程中,研究者需要关注的关键点包括:单元的划分、虚拟节点的确定、多项式空间的选择、刚度矩阵和质量矩阵的组装、边界条件的处理以及后处理过程等。每一步都需要精确的计算和高效的算法设计,以确保数值计算的准确性和效率。此外,MATLAB还提供了丰富的内置函数和工具箱,可以用来辅助进行矩阵运算、图形绘制和数据可视化等,这对于虚拟元法的实现和结果验证提供了极大的帮助。 MATLAB编程的优势在于其高度的集成性和用户友好性,允许用户从简单的脚本编写到复杂的应用程序开发都能顺利进行。同时,MATLAB支持与其他编程语言和软件的接口,可以方便地扩展其功能,比如与C++或Python的接口,使得在MATLAB中实现的算法可以与其他平台或工具无缝对接。 在使用MATLAB进行虚拟元法编程时,用户需要对MATLAB语言有一定的掌握,并且对偏微分方程的理论背景和数值方法有一定的了解。同时,由于VEM是一个不断发展的领域,研究者还需要关注最新的研究进展和算法创新,以便在编程实践中应用最新的理论成果。 mVEM-master是MATLAB虚拟元法编程的一个项目或库,可能包含了一系列与虚拟元法相关的MATLAB函数和工具。该库可能是由研究者或团队开发,用于支持虚拟元法在MATLAB环境下的实现和应用。通过该项目,用户可以快速上手虚拟元法的数值模拟,进行科研或工程问题的求解。项目的具体内容可能包括算法的核心实现、示例脚本、用户文档和可能的API接口说明,为用户提供全面的开发和应用支持。 无论是在学术研究还是在实际工程应用中,虚拟元法在MATLAB上的编程实现都显示出了巨大的潜力和应用价值。随着计算能力的提升和算法的进步,VEM在解决各类复杂问题中的应用将会更加广泛,而MATLAB编程作为实现这一方法的重要工具,也将发挥越来越重要的作用。
2026-01-27 18:53:51 6.51MB matlab
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Altium Designer是电子设计自动化软件,广泛应用于电路设计领域,其中的Query Language是其强大的数据过滤和编辑系统,可让用户通过特定的查询语句获取软件中的一组特定对象。本教材对Altium Designer中使用的Query Language进行了详细描述,内容包括Query Helper、库函数、原理图函数、PCB函数以及系统函数等。 在Altium Designer中,一个Query是指用户使用特定关键字和语法输入的一串字符串,可以按对象类型、属性或两者的任意组合来过滤和定位对象。查询系统中的操作符包括算术操作符和逻辑操作符,其中算术操作符包括加法操作符、减法操作符、乘法操作符、除法操作符以及整除操作符等,它们可以对数值进行相应的运算。逻辑操作符则包括逻辑与操作符和逻辑或操作符,它们用于逻辑判断。 例如,在算术操作符中: + 表示加法操作符,例如 NetPinCount+NetViaCount; - 表示减法操作符,例如 ArcStopAngle–ArcStartAngle; * 表示乘法操作符; / 表示除法操作符,例如 HoleDiameter/ViaDiameter; Div 表示整除操作符,例如 ColorDiv65536; Mod 表示求模操作符,用于求出两个数相除的余数,例如 ColorMod256。 在逻辑操作符中: 逻辑与操作符And,例如 IsPadAndOnMultiLayer 或 IsPad&&OnMultiLayer; 逻辑或操作符Or,例如 IsPadOrIsVia 或 IsPad||IsVia。 这里的逻辑与操作符可以使用 “&&” 来实现,例如 IsPad&&OnMultiLayer;而逻辑或操作符则可以使用 “||” 来实现,例如 IsPad||IsVia。 此外,通过Query Helper对话框,用户可以方便地查看所有可用的关键字列表,并可以将常用的查询添加到收藏夹中,便于复用。收藏夹中的查询可以通过收藏夹对话框访问,或者在原理图或PCB编辑器中按Y快捷键访问。 整个Query Language Reference手册以TR0110(v1.7)版本于2008年4月21日发布,它总结了Altium Designer中的Query Language使用方法和技巧,并提供了一个查询语言的内部指南,帮助用户理解当前时代更新的知识体系。 对于初学者来说,这本入门教材是了解和应用Altium Designer Query Language的首选,它不仅可以帮助初学者快速建立知识体系,还能紧跟电子设计自动化软件领域的更新变化。Altium Designer Query Language的掌握对电路设计效率的提升具有重要意义,特别是在处理复杂项目或大型PCB设计时,合理运用Query Language可以大幅提高工作效率,减少重复性工作,加快设计进程。通过本教材的学习,用户能够熟悉使用Query Helper、掌握各种函数的使用方法、理解并应用各类操作符,从而在电子设计工作中发挥出Altium Designer的全部潜力。
2026-01-21 08:45:19 2.51MB
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This book is intended to be used in a first course in assembly language programming for Computer Science (CS) and Computer Engineering (CE) students. It is assumed that students using this book have already taken courses in programming and data structures, and are competent programmers in at least one high-level language. Many of the code examples in the book are written in C, with an assembly implementation following. The assembly examples can stand on their own, but students who are familiar with C, C++, or Java should find the C examples helpful. Computer Science and Computer Engineering are very large fields. It is impossible to cover everything that a student may eventually need to know. There are a limited number of course hours available, so educators must strive to deliver degree programs that make a compromise between the number of concepts and skills that the students learn and the depth at which they learn those concepts and skills. Obviously, with these competing goals it is difficult to reach consensus on exactly what courses should be included in a CS or CE curriculum. Traditionally, assembly language courses have consisted of a mechanistic learning of a set of instructions, registers, and syntax. Partially because of this approach, over the years, assembly language courses have been marginalized in, or removed altogether from, many CS and CE curricula. The author feels that this is unfortunate, because a solid understanding of assembly language leads to better understanding of higher-level languages, compilers, interpreters, architecture, operating systems, and other important CS an CE concepts. One of the goals of this book is to make a course in assembly language more valuable by introducing methods (and a bit of theory) that are not covered in any other CS or CE courses, while using assembly language to implement the methods. In this way, the course in assembly language goes far beyond the traditional assembly language course, and can once again play an important role in the overall CS and CE curricula.
2026-01-17 12:30:44 7MB 嵌入式开发 ARM
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基因编程,也称为遗传算法,是一种受到生物进化过程启发的计算方法,主要应用于解决优化问题。在编程领域,它常用于自动设计和优化程序结构。这个名为"Genetic-Programming"的项目,从其描述来看,是作者用Python实现的一系列遗传编程示例,特别是包含一个基于图形用户界面(GUI)的遗传密码猜测程序,该程序可能是为了帮助学习者理解遗传编程的概念和应用。 Python是一种广泛使用的高级编程语言,以其简洁易读的语法和丰富的库支持而闻名。在这个项目中,Python被选为实现遗传编程的工具,因为Python有强大的数据处理能力、易于进行图形界面开发的库(如Tkinter或PyQt),以及众多科学计算和机器学习库,如NumPy和SciPy,这些都能方便地支持遗传编程的算法实现。 遗传编程的核心思想是模拟自然选择、基因变异和交叉等生物学过程。在程序设计中,它将程序表示为“染色体”——一组可变的代码片段,如函数、变量和运算符。在每一代中,通过适应度函数评估程序的性能,然后根据性能选择优秀个体进行复制。在复制过程中,可能会发生基因突变或交换(交叉),从而产生新的程序变种。经过多代迭代,可以期望找到性能优异的解,即最佳或接近最佳的程序结构。 在"Genetic-Programming-main"这个文件夹中,可能包含了项目的主要代码和资源。通常,这样的项目会有一个主程序文件(如`main.py`),负责初始化和管理遗传算法的运行;一个或多个模块文件(`.py`),用于定义算法的细节,如选择策略、变异规则和交叉操作;还可能包含配置文件(如`.json`或`.yaml`)来设置参数,如种群大小、代数、适应度阈值等。此外,GUI部分可能使用了如Tkinter或PyQt这样的库来创建用户界面,用户可以通过交互来启动算法并观察其运行结果。 遗传编程在解决复杂问题时表现出强大的潜力,例如在函数逼近、电路设计、机器学习模型构建等领域。然而,它也有挑战,比如可能导致过拟合、收敛速度慢或者找到的解不易理解。因此,在实际应用中,往往需要结合其他优化技术,如模拟退火、粒子群优化等,以提高搜索效率和解的质量。 "Genetic-Programming"项目提供了一个实践遗传编程的平台,尤其是通过GUI实现的密码猜测游戏,有助于学习者直观地了解遗传算法的工作原理,并通过动手实践加深对这一概念的理解。通过深入研究和修改这些代码,开发者可以进一步探索遗传编程的潜力,并将其应用到更广泛的领域。
2026-01-13 23:39:40 2KB Python
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大规模并行处理器编程实战 第四版 Programming Massively Parallel Processors A Hands-on Approach Fourth Edition Author: Wen-mei W. Hwu : University of Illinois at Urbana-Champaign and NVIDIA, Champaign, IL, United States David B. Kirk : Formerly NVIDIA, United States Izzat El Hajj : American University of Beirut, Beirut, Lebanon
2026-01-05 16:24:52 37.13MB CUDA
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《高通骁龙移动平台OpenCL通用编程与优化》 OpenCL,全称为Open Computing Language,是一种跨平台的并行编程框架,专为异构计算系统设计,包括CPU、GPU和其他处理器。在移动设备上,高通骁龙移动平台利用OpenCL技术,使开发者能够充分利用硬件的计算能力,提升应用程序的性能和效率。 本资料主要涵盖了以下几个关键知识点: 1. **OpenCL基础知识**:讲解OpenCL的基本架构,包括主机端(Host)和设备端(Device)的概念,以及Context、Command Queue、Program、Kernel等核心概念。OpenCL通过这些组件实现了数据的传输、任务的调度和并行计算。 2. **骁龙移动平台特性**:详细阐述高通骁龙移动平台如何支持OpenCL,包括其GPU的特性,如Adreno GPU的并行处理能力、内存组织和带宽管理,以及如何利用这些特性进行高效编程。 3. **编程模型**:介绍OpenCL的编程模型,如何定义Kernel函数,以及如何通过NDRange来调度工作项和工作组。此外,还会讨论如何在Kernel中进行同步和通信,以确保正确性和性能。 4. **优化策略**:探讨针对骁龙平台的OpenCL程序优化技巧,包括数据局部性优化、内存访问模式优化、减少计算冗余等,以达到最大化计算效率和最小化功耗的目标。 5. **错误处理与调试**:讲解如何在OpenCL程序中进行错误检测和调试,包括使用OpenCL的错误码和事件跟踪,以及使用专用的工具进行性能分析。 6. **实例分析**:通过具体的案例,如图像处理、物理模拟等,展示OpenCL在骁龙移动平台上的实际应用,帮助读者理解和掌握OpenCL编程的实践过程。 7. **性能调优工具**:介绍高通提供的SDK和工具,如Adreno Profiler,用于性能分析和调优,帮助开发者深入理解代码执行情况,找出瓶颈,进一步优化程序。 8. **兼容性和互操作性**:讲解OpenCL与其他编程接口(如OpenGL ES)的协同工作,以及如何确保跨平台的兼容性。 通过学习《高通骁龙移动平台OpenCL通用编程与优化》,开发者可以深入了解OpenCL在移动设备上的应用,提高应用程序的计算效率,同时降低功耗,从而提升用户体验。这不仅对于游戏开发者,也对于任何希望利用移动设备强大计算能力的应用开发者来说,都是一份宝贵的参考资料。
2026-01-01 17:23:44 711KB Snapdragon OpenCL Qualcomm Optimizatio
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