《Visual Basic API 编程百例通》是一本专注于Visual Basic (VB) 使用API编程的实践教程。API(Application Programming Interface)是操作系统提供给程序员调用的接口,它允许开发者利用底层系统功能,以实现更高级、更复杂的操作。通过API,VB程序员可以访问Windows系统服务,比如硬件控制、文件操作、网络通信等,从而扩展应用程序的功能。 在Visual Basic中,API编程主要涉及到以下几个关键知识点: 1. **API调用**:在VB中,调用API函数通常需要使用`Declare`语句来声明API函数,指定函数名、返回类型和参数类型。例如: ```vb Private Declare Function MessageBox Lib "user32" Alias "MessageBoxA" _ (ByVal hWnd As Long, ByVal lpText As String, ByVal lpCaption As String, ByVal wType As Long) As Long ``` 这里`MessageBox`就是Windows API中的一个函数,用于显示消息框。 2. **API函数参数**:API函数的参数类型多种多样,包括数值型、字符串型、指针等。理解每个参数的意义和使用方法至关重要,比如`hWnd`参数通常是窗口句柄,`lpText`和`lpCaption`用于设置消息框的文本和标题。 3. **常量和枚举**:许多API函数会用到特定的常量或枚举值,这些常量和枚举通常定义在Windows的头文件中。在VB中,我们需要手动定义这些常量,例如: ```vb Const MB_OK = &H0& '消息框只包含一个确定按钮 ``` 4. **结构体和联合体**:在处理涉及复杂数据类型的API时,如处理图形设备接口(GDI)或用户界面元素,我们可能需要定义结构体或联合体来传递数据。例如,`POINT`结构体用于表示屏幕坐标: ```vb Type POINT x As Long y As Long End Type ``` 5. **内存管理**:API调用可能涉及内存分配和释放,例如使用`GlobalAlloc`分配内存,`LocalFree`释放内存。VB程序员需要理解动态内存管理的概念,以及如何正确使用API进行内存操作。 6. **错误处理**:API调用可能失败,因此必须包含适当的错误处理机制。通常使用`On Error`语句或自定义错误处理子程序来捕获并处理错误。 7. **多线程编程**:某些API涉及到多线程操作,如`CreateThread`函数用于创建新的线程。理解线程同步和互斥锁的概念是使用这类API的关键。 8. **文件操作**:API提供对文件系统更底层的访问,例如`CreateFile`、`ReadFile`和`WriteFile`函数,这些函数可以用于实现更复杂的数据读写操作。 9. **网络编程**:通过API,VB程序可以实现网络通信,如`WSAStartup`、`socket`、`connect`等函数用于建立网络连接,发送和接收数据。 10. **硬件控制**:API还可以用于直接控制硬件设备,如键盘、鼠标、打印机等。例如,`GetAsyncKeyState`可以检测按键状态,`SendInput`可以模拟用户输入。 这本书的光盘中可能包含了各种API编程的实际例子,涵盖了上述提到的知识点,通过学习和实践这些实例,VB开发者可以深入理解API编程,并将其应用到实际项目中,提高软件的功能性和效率。同时,源码分析也是学习API编程的重要途径,可以帮助读者理解API函数的具体使用场景和实现细节。
2026-01-17 18:34:54 6.16MB 源码
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### Visual Studio C++ 2010-MFC编程入门知识点详解 #### 1. MFC与Visual Studio C++ 2010概述 - **MFC(Microsoft Foundation Classes)**: 是由微软公司开发的一个C++类库,它封装了Windows API,提供了用于快速开发Windows应用程序的工具和框架。MFC通过简化Windows API的使用,让开发者能够更加专注于应用程序的逻辑而非底层细节。 - **Visual Studio C++ 2010**: 微软推出的集成开发环境(IDE),支持多种编程语言,包括C++。它是Visual Studio 2010的一部分,用于开发基于Windows的应用程序。 #### 2. Visual C++的历史与发展 - **历史背景**: - VC++6.0: 发布时间较早,占用系统资源较少,但在C++标准支持方面存在不足。 - VS2003、VS2005、VS2008、VS2010: 随着版本的更新,对C++标准的支持越来越好,同时也引入了许多新的技术和特性。 - **选择建议**: 虽然VC++6.0在资源占用上有优势,但由于其对现代C++标准的支持不足,建议使用最新的版本,例如Visual Studio 2010。 #### 3. MFC的重要性及应用场景 - **重要性**: MFC是Visual C++的核心组成部分之一,它通过提供一套高级的C++类库,大大简化了基于Windows的应用程序开发过程。 - **应用场景**: - **GUI应用程序**: 通过MFC提供的窗口、控件等类,开发者可以轻松构建复杂的用户界面。 - **文档/视图架构**: MFC支持文档/视图架构,适用于需要处理大量数据和复杂图形的应用程序。 - **网络编程**: 提供了对网络通信的支持,方便实现客户端/服务器应用。 #### 4. 利用MFC向导生成单文档应用程序框架 - **解决方案与工程**: - **解决方案**: 在Visual Studio中,一个解决方案可以包含一个或多个项目。每个项目又可以是一个独立的应用程序或组件。 - **工程**: 工程是解决方案的一部分,它包含了应用程序的所有文件,如源代码文件、资源文件等。 - **步骤**: - 打开Visual Studio 2010。 - 选择“新建”>“项目”。 - 选择“Win32项目”,然后点击“确定”。 - 在“应用程序设置”对话框中,选择“基于对话框”或“基于单文档”(SDI)。 - 点击“完成”以创建项目。 - MFC向导会自动添加必要的MFC类和支持代码。 #### 5. MFC的关键特性 - **封装Windows API**: MFC封装了大部分Windows API函数,使得开发人员无需深入了解底层细节即可完成复杂的任务。 - **文档/视图架构**: MFC支持一种称为文档/视图的架构模式,它将数据管理和数据显示分离,使得程序结构更加清晰。 - **事件驱动编程**: MFC支持Windows的消息循环机制,允许开发者响应用户的交互操作,如按钮点击、菜单选择等。 - **资源管理**: MFC提供了对资源文件的支持,如位图、图标、字符串表等,便于管理和维护程序的用户界面元素。 #### 6. 学习建议与资源 - **官方文档**: Microsoft官方网站提供了详细的MFC文档和技术文章。 - **在线教程**: 如鸡啄米的C++编程入门系列教程等,这些教程通常涵盖了从基础知识到高级主题的广泛内容。 - **实践项目**: 通过实际开发项目来加深理解和掌握MFC的使用方法。 通过以上知识点的详细介绍,我们不仅理解了MFC与Visual Studio C++ 2010的基本概念和发展历程,还深入探讨了它们的关键特性和应用场景。这对于初学者来说是非常宝贵的资源,可以帮助他们更快地入门并熟练掌握基于MFC的Windows应用程序开发技能。
2026-01-16 15:30:47 1.64MB Visual Studio 2010
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《C++中基于ATL的2D图形ActiveX控件:独立于MFC的实现》 在信息技术领域,开发能够高效处理2D图形并具备交互功能的控件是常见的需求。本文将深入探讨如何在C++环境中,利用Microsoft的Active Template Library (ATL)创建一个不依赖于Microsoft Foundation Classes (MFC)的2D图形ActiveX控件。这个控件不仅能够绘制多个数据集,还提供了丰富的交互特性,如工具提示信息、缩放与平移操作、颜色和线条宽度的编辑以及注释功能,同时支持打印和保存功能。 ATL是一种轻量级的C++库,专门用于构建COM组件,它简化了COM对象的创建过程。在本案例中,我们将ATL的优势用于构建一个图形控件,使开发者能够轻松集成到各种应用程序中,尤其是那些不使用MFC框架的应用程序。这增加了控件的通用性和可移植性。 我们要理解ActiveX控件的基本概念。ActiveX是微软提出的一种技术,允许开发者创建可以在不同应用程序之间共享的小型组件,通常以控件的形式存在。在C++中,通过ATL可以快速创建ActiveX控件,无需MFC的复杂性,这对于需要轻量级解决方案的项目非常有利。 在实现2D图形绘制时,控件需要支持多种数据集的绘制,这可能涉及到线图、柱状图、饼图等不同类型的图表。每种数据集都应有其独特的表现形式,以便用户能清晰地理解数据。此外,提供交互式的工具提示信息,可以提高用户体验,当鼠标悬停在特定数据点上时,显示相关的详细信息。 缩放和平移功能对于查看大量数据或精细细节至关重要。这可以通过添加鼠标滚轮和键盘快捷键来实现,让用户能够自由调整视图的范围。同时,颜色和线条宽度的编辑功能允许用户根据需要自定义图表的视觉效果,增强数据的呈现方式。 注释功能在很多情况下也很有用,例如在报告或分析中添加解释性的文字。控件应支持文本输入和位置调整,确保注释与图形的协调。 至于打印和保存功能,控件应该能够导出当前视图到图像文件(如JPEG、PNG等),或者直接打印到本地打印机,以便用户可以进行离线查看或进一步的文档制作。 在实现过程中,我们还需要关注性能优化,确保控件在处理大量数据或复杂图形时仍能保持流畅的响应。这可能涉及内存管理、绘图算法的选择以及事件处理机制的设计。 为了方便开发者使用,我们需要提供详尽的文档和示例代码,说明如何在实际项目中集成和配置这个ActiveX控件。 通过以上讨论,我们可以看出,使用C++和ATL创建一个不依赖MFC的2D图形ActiveX控件是一项挑战性但极具价值的任务。它不仅要求开发者具备扎实的C++和ATL知识,还需要对图形渲染、交互设计以及组件开发有深入的理解。通过这个控件,开发者可以构建出功能强大且易于集成的数据可视化工具,提升应用的用户体验和功能性。
2026-01-14 12:38:22 485KB HTML Visual-Studio
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Visual Assist 2024 2547版本是一款专门为Microsoft Visual Studio环境设计的增强型插件。它为程序员提供了代码编写和重构的高级辅助功能,极大地提高了开发效率和代码质量。本版本继承并拓展了Visual Assist X系列产品的特性,为用户带来了更加强大和便捷的编程体验。 Visual Assist 2024 2547版本在代码编写方面提供了多种辅助工具。它通过高级的代码感知功能,帮助开发者快速理解和导航代码库,无论代码有多复杂。新增的代码视觉化工具,使得函数调用关系、类继承结构以及宏定义等更加直观,从而加速开发者的阅读和分析过程。此外,智能代码补全和建议功能,能够根据上下文提供最合适的代码片段,减少打字错误,确保代码风格的一致性。 在代码重构方面,Visual Assist 2024 2547版本同样表现出色。它支持对C++、C#等多种编程语言的重构操作,如重命名、提取接口、提取变量等。重构过程中的智能提示和实时反馈确保了重构的准确性和安全性,降低了引入错误的风险。开发者可以更加自信地进行代码的优化和维护工作。 针对团队协作,Visual Assist 2024 2547版本的集成环境支持更高效的代码审查。通过提供差异比较、代码合并以及版本控制系统的集成等功能,它极大地简化了团队成员之间的代码交流和共享。此外,它还支持对代码注释风格的一致性检查,确保文档与代码的同步更新。 为了进一步提高开发效率,Visual Assist 2024 2547版本还提供了实时错误检查和修复建议。它能够在开发者编写代码的同时,即时地发现潜在的错误,并给出修改意见。这不仅减少了编译次数,也使得开发者能够在编写过程中就持续改进代码质量。 Visual Assist 2024 2547版本还强化了对最新编程语言标准的支持。它能够兼容并理解C++11、C++14、C++17以及即将推出的C++20标准中的新特性。这意味着开发者可以使用Visual Assist 2024 2547版本来编写遵循最新语言规范的代码,并充分体验新特性带来的便利和性能提升。 Visual Assist 2024 2547版本为Visual Studio的用户提供了一系列强大的工具,旨在简化复杂的编程任务,加速代码的编写、理解和维护。它使得开发者能够在保持代码质量的同时,提升个人的工作效率,对于追求卓越代码实践的程序员来说,是一款不可多得的工具。
2026-01-11 23:01:01 124.88MB VS
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本书围绕Visual C++.Net 提供的技术,详细探讨了如何使用Visual C++.Net 开发应用程序,每个技术要点均有具体的实例来解析,每个实例均由实例效果、实现步骤、源码详解三部分组成。从简单的控件应用到复杂的数据库函数,从本地应用到复杂的网络处理都详细地进行了剖析,涵盖了C++编程基础、图形图像处理、多媒体应用、系统文件处理、硬件的控制、数据库、网络处理等多个方面,本着循序渐进、因势利导的方式为读者一步步由浅入深、由简单到复杂、由示例到原理、由原理到应用地解析Visual C++.Net的神秘面纱,使读者在看完本书后,就能够结合实际,快速、高效、灵活的设计出专业级应用程序来,所有的实例基本上可以直接嵌入到自己的应用中去。 本书适合对Visual C++感兴趣的大中专院校学生、软件开发人员以及Visual C++.NET产品爱好者阅读,尤其是希望能够精通Visual C++.NET编程的读者。
2026-01-09 21:23:18 235.76MB Visual
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《Visual C++精彩实例详解》随书光盘包含了大量的学习资源,旨在帮助读者深入理解和熟练掌握Visual C++编程技术。这本书籍的光盘内容可能涵盖了从基础到高级的各种实例,覆盖了C++语言的核心概念、MFC(Microsoft Foundation Classes)框架、Windows API编程以及现代编程实践等多个方面。 1. **C++语言核心概念**: - 类与对象:讲解面向对象编程的基础,包括封装、继承和多态。 - 构造函数与析构函数:介绍对象生命周期的管理。 - 函数模板与类模板:探讨泛型编程的概念。 - 异常处理:学习如何在程序中处理错误和异常情况。 - 智能指针:理解现代C++中自动内存管理的工具,如`shared_ptr`, `unique_ptr`, `weak_ptr`等。 2. **MFC框架**: - MFC基础:理解MFC框架的基本结构和类库。 - 对话框(Dialog)编程:创建和管理用户界面元素,如输入框、按钮等。 - 文档/视图(Document/View)架构:理解数据模型和用户界面之间的关系。 - 控件(Control)使用:涵盖标准控件,如列表框、编辑框、按钮等的使用方法。 - 应用程序框架:构建MFC应用程序的基本步骤。 3. **Windows API编程**: - WinMain函数和消息循环:理解Windows应用程序的启动和事件处理机制。 - 窗口类(Window Class)和窗口实例(Window Instance):创建和管理窗口对象。 - GDI(Graphics Device Interface):学习绘制图形、文本、线条等图形操作。 - 文件操作:使用API进行文件的读写和管理。 4. **现代编程实践**: - STL(Standard Template Library):容器(如vector, list, map)和算法的使用。 - RAII(Resource Acquisition Is Initialization):理解资源管理的最佳实践。 - 并发与多线程:学习如何在C++中创建和管理线程,以及同步机制。 - 错误处理和调试:使用调试工具进行代码调试和问题定位。 5. **实例详解**: - 可能包括各种类型的项目,如控制台应用、图形用户界面应用、网络通信应用、数据库访问应用等,通过实际的代码示例来解释和应用前面所学的概念。 这些实例可以帮助读者巩固理论知识,并将其转化为实际的编程技能。通过学习和实践这些例子,读者将能够开发出功能丰富的Windows应用程序,并具备解决实际问题的能力。此外,光盘中可能还包含了源代码、项目文件以及相关的辅助资料,以辅助学习过程。
2026-01-09 21:12:56 39.4MB 《Visual C++精彩实例详解》随书光盘
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《Visual C++开发实用编程200例》是一本深入探讨使用Microsoft Visual C++进行软件开发的实践性书籍。该书配套的光盘包含了丰富的源代码示例,旨在帮助读者通过实际操作掌握C++编程在不同领域的应用。下面将详细阐述这本书涉及的主要知识点: 1. **Windows界面编程**:使用MFC(Microsoft Foundation Classes)库,读者可以学习如何构建用户友好的图形用户界面(GUI)。包括创建窗口、控件,以及响应用户事件,如按钮点击、菜单选择等。 2. **网络通信**:书中涵盖了网络编程的基础,如TCP/IP协议,套接字编程。读者将学会如何创建客户端和服务器程序,实现数据的发送与接收,理解异步I/O和多线程在网络编程中的应用。 3. **多媒体编程**:通过DirectX或其他API,如Windows Media API,读者可以学习如何集成音频、视频到应用程序中,实现多媒体播放、捕获等功能。 4. **图像处理**:利用GDI+(Graphics Device Interface)或第三方库(如OpenCV),学习读取、显示、处理和保存图像,包括颜色空间转换、滤波、图像缩放等技术。 5. **数据库编程**:介绍ADO(ActiveX Data Objects)技术,让读者掌握如何连接数据库,执行SQL语句,处理结果集,实现数据的增删改查操作。同时,也会涉及ODBC(Open Database Connectivity)和DAO(Data Access Objects)。 6. **Windows系统编程**:深入Windows API,学习系统级别的编程技巧,如进程间通信(IPC)、注册表操作、文件系统交互、系统事件监控等。 通过这些实例,读者不仅能够提升编程技能,还能了解软件开发的完整流程,从需求分析到设计、编码、调试和测试。同时,书中涉及的各个主题都与实际项目紧密相关,有助于读者将理论知识转化为实际工作能力。 在配套的光盘文件“whu_7-113-06833-2_2006_1.iso”中,包含了书中所有200个实例的源代码,读者可以直接运行、修改和学习,这为自主学习提供了极大的便利。通过实际操作这些代码,读者能够更深入地理解和掌握Visual C++的使用,进一步提升自己的编程技巧和解决问题的能力。
2026-01-09 21:12:10 55.17MB Visual
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**Visual Studio全局工具和GAC概述** 在Microsoft的开发环境中,Visual Studio扮演着核心角色,为程序员提供了丰富的功能和工具。其中,全局程序集缓存(Global Assembly Cache, 简称GAC)是一个系统级别的组件,用于存储.NET Framework中的共享组件。GAC的主要目的是为了在多个应用程序之间共享和管理公共的、强命名的.NET组件,以提高性能和减少磁盘空间占用。 全局工具(Global Tools)是Visual Studio 2017版本引入的新特性,允许开发者创建轻量级的命令行工具,这些工具可以被全局安装,使得在任何路径下都可以通过命令行直接调用,极大地提高了开发效率。 **全局程序集缓存(GAC)详解** 1. **作用**:GAC的主要作用是为.NET Framework应用程序提供一个全局的、受保护的存储区域,用于存放可由多个应用程序共享的、强命名的.NET组件。这些组件是经过数字签名的,确保了安全性和版本兼容性。 2. **强命名**:在GAC中存储的组件必须是强命名的,这意味着它们有一个唯一的标识,包括版本号、文化信息和公钥。这有助于解决不同版本的组件冲突问题。 3. **安装与卸载**:组件通常通过安装程序(如Windows Installer或ClickOnce)添加到GAC,也可以使用`gacutil.exe`命令行工具进行手动操作。移除组件时,同样需要使用`gacutil.exe`。 4. **安全性**:GAC内的组件受到系统的严格控制,只有经过正确签名的组件才能被添加,确保了代码的安全性。 5. **查找机制**:当.NET应用程序需要引用组件时,会首先在应用程序的本地目录查找,若未找到,则会尝试从GAC中加载。 **全局工具(Global Tools)介绍** 1. **概念**:Visual Studio Global Tools是基于.NET Core CLI的命令行工具,它们可以独立于项目和解决方案存在,通过简单的命令行指令即可全局安装和使用。 2. **安装**:全局工具的安装通常通过NuGet包管理器完成,使用`dotnet tool install`命令,指定NuGet包的名称即可。安装后,工具会自动添加到系统的PATH环境变量中,无需特定路径即可调用。 3. **创建**:开发者可以使用.NET Core SDK创建自己的全局工具,通过定义一个可执行项目,并在项目文件中设置属性来指定其作为全局工具发布。 4. **更新与卸载**:使用`dotnet tool update`命令可以更新全局工具至最新版本,`dotnet tool uninstall`则用于卸载工具。 5. **应用场景**:全局工具适用于那些不需要Visual Studio IDE的辅助开发任务,如代码格式化、构建脚本、代码分析等。 在提供的压缩包文件中,`XSNReplace.exe`可能是一个全局工具,用于替换特定的XSN文件(可能与XML签名或电子文档处理有关)。然而,没有具体的工具说明,我们只能推测其用途。实际使用时,需要参照该工具的文档或作者提供的说明来了解其功能和使用方法。 Visual Studio的GAC和全局工具是.NET开发中的重要组成部分,分别解决了组件管理和命令行工具的便捷性问题,提升了开发效率和代码的复用性。理解和掌握这两者,对于.NET开发者来说至关重要。
2026-01-07 22:48:22 19KB Visual Studio
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引入了由非球面角膜和晶状体组成的模型眼, 采用ZEMAX软件进行光线追迹, 为无晶状体眼的人工晶状体的设计提供理论依据。计算表明, 球差是影响人眼像质的关键因素。一般对于正常眼来说, 晶状体的负球差可以部分补偿角膜的正球差, 从而降低整个人眼光学系统的球差, 以保证较好的视觉功能。随着年龄的增长, 晶状体的球差逐渐由负球差转变为正球差, 这样晶状体对人眼整体像差的补偿作用就会减小甚至消失。为了减小球差的影响, 人工晶状体的表面结构需采用非球面设计。当其非球面系数Q值固定时, 人工晶状体的球差主要受到其本身的屈光度的影响。要想优化整个人眼光学系统的球差, 人工晶状体必须要引入一个负的Q值。
2026-01-06 18:33:20 432KB 视觉光学 visual
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BigWorld Model 2.0转换器(.geometry) 这是一个Blender插件,旨在能够导入和导出《战舰世界》的.geometry + .visual文件,这些文件是为mod作者设计的。 警告 这个项目尚处于早期开发阶段,可能甚至没有完成,具体取决于其他人和我是否可以解码.geometry文件格式。期望它在早期版本中根本不起作用。 执照 该项目具有MIT许可证: 简短而简单的许可许可,其条件仅要求保留版权和许可声明。许可的作品,修改和更大的作品可能以不同的条款分发,并且没有源代码。 我真的不介意用它做什么,只要它不是为了牟利并且应有的信誉。 如何添加到Blender-Windows(方法1) 为了将附件添加到Blender,首先需要找到addons_contrib文件夹。根据安装Blender的方式,它可以位于不同的位置。 如果像大多数人一样使用程序安装了Blender,则可
2026-01-06 02:13:40 6KB Python
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