Gradle 是一个用于构建、测试和部署软件项目的开源构建工具。它支持多种编程语言,包括 Java、C++、Python 等,并且具有灵活和强大的构建脚本语言,可以帮助简化项目的构建过程。Gradle 的二进制发布版本通常包含了运行 Gradle 构建所需的所有文件和依赖,方便用户进行安装和使用。
2025-07-17 10:56:09 116.65MB Gradle java Android
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第6章 运动模式 101 © 2015 固高科技 版权所有 } if( STAGE_TO_FIFO1 == stage ) { // 查询 FIFO2 的剩余空间 GT_FollowSpace(SLAVE, &space, 1); // 如果 FIFO2 被清空,说明已经切换到 FIFO1 if( 16 == space ) { stage = STAGE_END; } } // 查询各轴的规划速度 sRtn = GT_GetPrfVel(1, prfVel, 8); printf("master=%-10.2lf\tslave=%-10.2lf\r", prfVel[MASTER-1], prfVel[SLAVE-1]); if( STAGE_END == stage ) { if( 1 == pressKey ) { pressKey = 0; break; } } } // 伺服关闭 sRtn = GT_AxisOff(MASTER); commandhandler("GT_AxisOff", sRtn); sRtn = GT_AxisOff(SLAVE); commandhandler("GT_AxisOff", sRtn); return 0; } 6.7 插补运动模式 6.7.1 指令列表 表 6-14 插补运动模式指令列表 指令 说明 页码 GT_SetCrdPrm 设置坐标系参数,确立坐标系映射,建立坐标系 321 GT_GetCrdPrm 查询坐标系参数 273
2025-07-17 09:11:51 4.45MB 编程手册 运动控制器
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在Android开发中,多线程下载是一项常见的任务,它能够提高下载速度,改善用户体验。本文将深入探讨如何使用`HttpURLConnection`在Android中实现多线程下载,让开发者更好地理解和运用这一技术。 理解多线程下载的基本原理至关重要。在单线程下载中,数据从服务器到客户端的传输是连续的,如果网络状况不佳,下载速度可能会很慢。而多线程下载则是将大文件分割成多个小块,每个线程负责下载一个或多个数据块,这样可以同时利用多个网络连接,从而提高下载速度。 `HttpURLConnection`是Java内置的一个HTTP客户端接口,适用于简单的HTTP请求,包括文件下载。在Android中,我们可以使用它来实现多线程下载。下面是一些关键步骤: 1. **创建线程池**:为了管理多个下载线程,我们需要创建一个线程池。线程池能有效地控制并发数量,防止过多线程导致系统资源耗尽。 2. **分割文件**:计算文件总大小并将其分成若干等份,每一份对应一个线程的任务。 3. **初始化下载**:获取文件URL,建立`HttpURLConnection`对象,并设置请求头,如`Range`头用于指定下载的开始和结束位置。 4. **创建下载线程**:为每个文件块创建一个线程,每个线程内部会调用`HttpURLConnection`的`getInputStream()`方法获取数据流,然后使用`FileOutputStream`将数据写入本地文件对应的位置。 5. **同步处理**:在多线程环境下,确保文件写入的正确性和完整性至关重要。可以使用`synchronized`关键字或者锁机制来同步各个线程对文件的写入操作。 6. **进度更新**:为了提供用户友好的界面,需要实时更新每个线程的下载进度。这可以通过监听线程的完成情况并在主线程中更新UI来实现。 7. **错误处理**:在下载过程中,可能遇到各种网络问题,如连接中断、超时等,需要有适当的错误处理机制,例如重试、断点续传等。 8. **合并文件**:所有线程完成后,需要将这些小文件按照原始顺序合并成一个完整的文件。 通过以上步骤,我们可以使用`HttpURLConnection`实现一个基础的多线程下载功能。然而,实际项目中通常会使用更高级的库,如`Volley`、`OkHttp`或专门的下载库`AsyncTaskDownloader`等,它们提供了更完善的多线程下载支持,包括线程管理、断点续传、网络状态监测等功能。 在压缩包中的`MultiDownload`文件,可能包含了一个简单的多线程下载示例代码,可以作为学习和参考的起点。通过阅读和分析这个代码,你可以更深入地理解如何在Android中使用`HttpURLConnection`实现多线程下载。记得实践是检验理论的最好方式,动手尝试编写和运行代码,将有助于你更好地掌握这项技术。
2025-07-17 08:57:56 1.41MB Android
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在Android平台上,基站手动查询定位系统是一种利用移动通信基站数据进行定位的技术。这种技术主要依赖于手机接收的基站信号来确定设备的位置。基站定位的工作原理是通过获取手机连接的基站的逻辑区域码(LAC,Location Area Code)和小区识别码(Cell ID),结合基站数据库中的信息,计算出手机的大致位置。 我们需要了解基站定位的基本概念。基站是移动通信网络中的基础设施,负责向一定范围内的移动设备提供无线通信服务。每个基站都有一个唯一的LAC和多个Cell ID,这些信息会在手机与基站通信时被手机自动记录下来。LAC代表的是一个较大的地理位置区域,而Cell ID则标识了该区域内更具体的小区。 该“android基站手动查询定位系统”允许用户手动输入LAC和Cell ID,而不是依赖于手机自动收集这些数据。这为用户提供了更大的灵活性,可以在没有GPS或其他定位服务可用的情况下尝试定位。用户输入的数据将与系统内置的基站数据库进行匹配,这个数据库通常包含了全球范围内大量的基站信息,包括基站的位置坐标。 基站数据库是系统的核心组成部分,它存储了LAC和Cell ID对应的经纬度坐标。通过查找匹配的LAC和Cell ID,系统可以推算出手机大概所在的地理区域。然后,这些坐标信息会被转换成可读的中文地址,并在Google地图上展示出来。这种方式虽然可能不如GPS精确,但在城市环境中,由于基站密集,定位精度通常可以满足基本需求。 Google地图是一个广泛使用的在线地图服务,它可以显示卫星图像、地形图和街景视图,提供路线规划、导航等功能。在这个系统中,显示在Google地图上的位置可以帮助用户直观地理解他们的大致位置。 为了使用这个“android基站手动查询定位系统”,用户需要安装名为`cellhome.apk`的应用程序。安装后,用户可以在应用中输入LAC和Cell ID,系统会即时处理这些数据并呈现定位结果。这种定位方式对于那些需要在GPS信号不强或者不支持GPS的设备上寻找位置的用户来说,是一个实用的替代方案。 总结来说,这个系统结合了基站定位技术和用户交互,提供了一种在没有GPS支持或信号弱的环境下获取位置信息的方式。通过输入LAC和Cell ID,用户可以查看匹配的中文地址并在Google地图上看到相应位置,增强了在特定场景下的定位功能。然而,需要注意的是,基站定位的精度受基站分布密度、信号强度等多种因素影响,因此可能并不总是达到GPS那样的高精度。
2025-07-16 15:37:41 285KB
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展锐Android remount and fastboot
2025-07-15 01:46:46 12B
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Qt on Android 核心编程Qt on Android 核心编程Qt on Android 核心编程Qt on Android 核心编程Qt on Android 核心编程Qt on Android 核心编程Qt on Android 核心编程
2025-07-14 15:25:26 75.12MB Androi
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标题中的"frida-server-16.0.13-android-arm64"指的是Frida Server的一个特定版本,这是用于Android设备的动态代码插桩工具。Frida是由 Ole André Vadla Rønning 开发的一款强大的开源软件,它允许开发者在运行时对程序进行交互式脚本编写,以进行调试、逆向工程、自动化测试等任务。 **Frida的核心功能:** 1. **动态代码注入**:Frida Server可以在目标应用的进程中注入JavaScript代码,实现对应用行为的实时监控和修改。 2. **跨平台支持**:除了Android,Frida还支持Windows、Linux、macOS、iOS等多种平台,提供广泛的兼容性。 3. **API调用跟踪**:可以用来跟踪和记录应用程序调用的系统API,这对于分析应用行为和调试非常有用。 4. **远程控制**:Frida Server可以被远程控制,允许开发者在主机上编写和发送脚本,而无需在目标设备上直接操作。 5. **脚本语言**:使用JavaScript编写脚本,这是一种广泛使用的高级编程语言,使得学习和使用Frida变得更加容易。 **描述中的“普通手机可用”**意味着这个版本的Frida Server是为ARM64架构的Android设备编译的,这类设备通常包括现代的Android智能手机和平板电脑。大多数新的Android设备都采用这种架构,所以这表明该版本应该能在大多数现代Android设备上运行。 **标签“android frida”**表明了这个压缩包的内容与Android平台上的Frida工具相关,是针对Android开发和调试的重要工具。 **压缩包子文件的文件名称列表:** 由于只给出了一个文件名“frida-server-16.0.13-android-arm64”,我们可以假设这个压缩包包含以下内容: 1. **frida-server**:这是实际的二进制文件,需要安装到Android设备上,并通过ADB(Android Debug Bridge)或其他方式启动。启动后,它可以监听来自Frida客户端(如`frida`命令行工具或Frida GUI)的连接,执行传入的脚本。 2. **可能的安装指南或使用说明**:尽管未明确列出,但压缩包通常会包含一份README文件或类似的文档,解释如何在设备上安装和使用Frida Server。 **使用步骤:** 1. **安装**:将`frida-server`文件通过ADB推送到Android设备的指定位置(如 `/data/local/tmp/`)。 2. **赋予执行权限**:在设备上,使用`chmod`命令为`frida-server`赋予执行权限。 3. **启动服务**:通过ADB或设备终端启动`frida-server`。 4. **连接**:在主机上,使用Frida客户端(如`frida`命令行工具)连接到设备上的Frida Server。 5. **编写并运行脚本**:在客户端上编写和发送JavaScript脚本来实现你需要的功能,如代码分析、调试、自动化等。 Frida Server是Android开发者和安全研究人员的强大工具,可以帮助他们深入理解应用的工作原理,进行漏洞挖掘、调试优化,以及各种形式的安全评估。这个特定版本的Frida Server是专为ARM64架构的Android设备设计的,适用于常规的智能手机和平板电脑。
2025-07-13 19:57:45 14.16MB android frida
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C4droid是一款专为Android平台设计的强大C/C++编程环境,它允许用户在移动设备上直接编写、编译和运行C和C++代码。这款应用程序因其高效、便捷的特性而备受开发者喜爱,尤其对于那些希望在没有电脑的情况下进行快速编程实验或者教学演示的用户来说,C4droid是理想的选择。 C4droid 5.96 版本的发布,带来了诸多改进和增强。这个版本可能包含了GCC(GNU Compiler Collection)插件,GCC是一个著名的开源编译器套件,支持多种编程语言,包括C、C++以及Fortran等。GCC的集成使得C4droid的编译能力更加全面,可以处理复杂的C++特性,如模板、异常处理和RTTI(运行时类型信息)等。 在Android平台上使用C4droid,用户无需安装额外的交叉编译工具链,可以直接在手机上完成代码编辑、编译和调试过程。这极大地简化了开发流程,尤其是在外出或旅行时,用户可以随时随地进行编程工作。C4droid支持多种文本编辑器模式,包括代码高亮、自动缩进等功能,提升了编写代码的体验。 C4droid的另一个亮点是其对开源库的支持。通过内置的包管理器,用户可以方便地安装和使用各种开源库,如SDL(Simple DirectMedia Layer)、GLFW、GLEW等,从而实现2D和3D图形编程,以及其他高级功能。这对于移动游戏开发或是科学计算应用来说是非常有用的。 此外,C4droid还支持Makefile,这使得大型项目的构建和管理变得更加有序。用户可以定义自己的编译规则,控制编译过程,甚至可以使用版本控制系统(如Git)来管理项目代码,保持代码的整洁和可维护性。 在安全性和稳定性方面,C4droid团队持续优化软件,修复已知问题,确保用户在使用过程中能获得流畅且稳定的经验。虽然在手机上进行系统级编程可能会带来一些挑战,比如内存限制和性能问题,但C4droid通过有效的资源管理策略尽可能地降低了这些问题的影响。 总结来说,C4droid 5.96 是一款为Android平台量身打造的C/C++开发工具,集成了强大的GCC编译器,提供了丰富的功能和良好的用户体验。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都可以利用C4droid在手机上轻松进行C和C++编程,实现跨平台开发的梦想。通过C4droid,用户不仅可以编写简单的程序,还可以创建复杂的软件,甚至参与到开源项目中,进一步拓展其编程能力。
2025-07-13 19:15:03 35.44MB android c4droid
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ijkplayer是Android平台上一款著名的开源媒体播放器框架,由Bilibili公司开发并维护。它基于FFmpeg项目,提供了一套高效、稳定的多媒体播放解决方案。0.8.8是ijkplayer的一个版本号,通常,每个版本都会带来性能优化、新功能的添加或已知问题的修复。 1. **ijkplayer介绍** ijkplayer的核心在于它的跨平台性,不仅适用于Android,还支持iOS。它通过FFmpeg库处理各种音视频编解码工作,提供强大的多媒体文件解析和播放能力。ijkplayer的优点包括低延迟、流畅播放和广泛的格式支持。 2. **FFmpeg库** FFmpeg是ijkplayer背后的重要组件,是一个开源的多媒体处理框架。它包含了一系列用于音视频编码、解码、转码、流处理的库,如libavcodec(编码解码)、libavformat(容器格式解析)、libavfilter(滤镜)等。ijkplayer通过接口调用FFmpeg库,实现对多种音视频格式的支持。 3. **多媒体格式支持** 描述中提到ijkplayer支持mpeg2和mepge4等多种格式,这意味着它能够处理不同编码标准的媒体文件。MPEG2是一种广泛应用于DVD和数字电视的老式编码标准,而MPEG4则更现代,常用于网络流媒体和高清视频。 4. **Android集成** 在Android应用中集成ijkplayer,开发者可以利用ijkplayer的API来实现自定义播放器界面和控制功能。ijkplayer提供了丰富的回调接口,允许开发者处理播放、暂停、快进、倒退、音量控制等各种操作。 5. **so库** "ijkplayer so库"是指ijkplayer的动态链接库文件,即Shared Object (SO) 文件。这些文件在Android系统中是二进制形式的,包含了ijkplayer的C/C++代码实现。在Android应用中,开发者通常需要将SO文件打包到APK中,以便运行时加载并使用ijkplayer的功能。 6. **使用步骤** 使用ijkplayer时,开发者需要先将ijkplayer库导入项目,配置项目的build.gradle文件,然后在Java或Kotlin代码中初始化ijkplayer,设置播放源,最后启动播放。 7. **优化与调试** 针对不同设备和网络环境,ijkplayer提供了多种播放策略和优化选项。开发者可以根据实际情况调整缓冲大小、解码器选择等参数。遇到问题时,可以通过ijkplayer的日志输出进行调试。 8. **社区支持** 作为开源项目,ijkplayer有活跃的社区支持,用户可以在其官方GitHub页面找到源代码、文档和问题跟踪。社区成员会分享使用经验、解答疑问,并共同推进ijkplayer的改进。 总结来说,ijkplayer是Android平台上一个强大的多媒体播放框架,它通过FFmpeg库实现了对多种音视频格式的支持,为开发者提供了灵活的接口和高度可定制的播放体验。0.8.8版的ijkplayer继续提供稳定的服务,满足开发者在移动设备上处理多媒体内容的需求。
2025-07-13 11:10:46 13.49MB android ijkplayer ffmpeg bilibili
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OPPO-A72-安卓12-twrp 安卓版本不一样可能无法使用
2025-07-13 02:31:34 64MB android TWRP Recovery
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