《Unity官方案例精讲》是一本专注于Unity引擎开发实践的书籍,虽然提供的版本是PDF扫描高清版,没有配套的源代码,但仍能为读者提供丰富的Unity开发知识。该书可能涵盖从基础到高级的各种主题,包括场景管理、游戏对象交互、物理系统、光照与渲染、动画系统、脚本编程、性能优化等多个方面。 Unity是一款广泛应用于游戏开发、虚拟现实、增强现实等领域的跨平台3D引擎。它以其易用性和强大的功能而闻名,让开发者能够创建高质量的互动体验。Unity支持C#语言编写脚本,使得编程更为便捷高效。 在场景管理方面,书中可能会讲解如何构建和组织游戏世界,包括创建、导入和管理资源,以及利用层次结构来组织游戏对象。此外,还会介绍如何使用Prefab,这是一种预设的实体,可以重复使用并保持一致性,是Unity开发中的重要概念。 在游戏对象交互中,读者会学习到如何通过组件系统来添加行为,如碰撞检测、刚体物理、触发器等,实现物体之间的互动。Unity的脚本系统允许开发者编写自定义逻辑,实现游戏规则和玩家输入处理。 Unity的物理系统是其一大亮点,它提供了真实的物理模拟,包括重力、碰撞、摩擦力等。通过调整这些参数,开发者可以创建各种复杂的物理效果。 光照与渲染是影响游戏视觉效果的关键因素。Unity提供了多种光照类型,如点光源、方向光和聚光灯,以及先进的光照贴图技术。此外,着色器的使用也是提升画面质量的重要手段,书中的例子可能涵盖基本着色器到自定义着色器的编写。 动画系统是Unity的一大特色,包括骨骼动画和蒙皮动画,使开发者能够创建流畅的人物动作。Unity还支持动画状态机,便于管理不同动画之间的切换。 性能优化是任何游戏开发中不可或缺的部分。《Unity官方案例精讲》可能会介绍内存管理、减少draw call、使用LOD(级别细节)技术、静态批处理等方法,帮助开发者提升游戏运行效率。 虽然缺少了随书代码,但通过阅读PDF中的案例分析,读者依然可以理解并模仿实现类似的功能。对于有志于Unity开发的初学者和进阶者来说,这本书都能提供宝贵的指导。通过深入学习和实践,开发者将能够掌握Unity的核心技能,创作出自己的游戏作品。
2025-08-29 21:10:46 51.21MB Unity
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Unity编辑器扩展,引用查找工具,一键查找场景中组件引用关系 使用说明: 1.将脚本拷贝值Unity项目的Assets/Editor路径下 2.Tools/ExTool/Ref....,打开工具 文档链接: 【Unity笔记】Unity 编辑器扩展:一键查找场景中组件引用关系(含完整源码)(组件引用查找工具实现笔记) https://eqgis.blog.csdn.net/article/details/147439969
2025-08-29 08:32:53 13KB
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奥比中光摄像头SDK,特别是标记为OrbbecSDK-K4A-Wrapper-v1.10.3-windows-202408091749的版本,是一套为奥比中光深度相机Orbbec Femto Bolt设计的软件开发工具包(SDK)。这一软件工具包的设计目标是使开发者能够在软件层面上轻松地与Orbbec Femto Bolt深度相机进行交互,以便实现各种视觉捕捉和体感交互的应用。 Orbbec Femto Bolt是奥比中光推出的一款微型深度相机,它的体积小、重量轻、功耗低,适合集成到各类电子产品和解决方案中。由于其优秀的深度感知能力,Femto Bolt非常适合用在人体追踪、动作识别和增强现实等应用场景中。此外,Orbbec Femto Bolt还支持即插即用功能,极大地降低了开发难度和部署成本。 AKDK(Azure Kinect DK)是微软发布的一款体感设备,主要用于开发者在Windows平台上创建和测试利用深度视觉和语音功能的应用程序。AKDK在开发过程中广泛应用于游戏、机器人、虚拟现实和增强现实等领域。但是,由于市场和产品更新的需求,开发者可能需要将AKDK替换为其他硬件或软件方案。 OrbbecSDK-K4A-Wrapper-v1.10.3-windows-202408091749 SDK的发布,正是为了解决这一需求。它能够让开发者将原有的AKDK应用程序无缝迁移到奥比中光的深度相机上,而不需要对现有代码进行大幅修改。这样做的好处是显而易见的,开发者可以节省大量时间,并且能够快速适应市场变化和产品更新。 通过利用这套SDK,开发者可以利用Orbbec Femto Bolt强大的深度感知功能,捕捉人体动作和面部表情,甚至可以进行精确的距离测量。SDK通常提供了一系列的API接口、驱动程序和文档,使得开发者可以轻松集成和调用深度相机的功能。此外,SDK也支持在主流的开发环境中运行,比如Unity,这是游戏开发和体感交互应用中常用的开发平台。 对于想要进行体感交互开发的用户来说,OrbbecSDK-K4A-Wrapper-v1.10.3-windows-202408091749提供了一个强大的工具集。开发者可以利用这些工具,结合Orbbec Femto Bolt的高性能深度感知能力,开发出具有创新意义的应用程序。这对于游戏、虚拟试衣、智能监控、机器人导航等领域而言,具有很大的潜力。 值得注意的是,由于深度相机在处理个人隐私方面具有一定的敏感性,开发者在使用这一技术时,应确保遵守相关的法律法规,并采取适当措施保护用户的隐私。SDK的使用需要结合相应的开发文档和指南,这可以帮助开发者更好地理解和利用深度相机的功能。 OrbbecSDK-K4A-Wrapper-v1.10.3-windows-202408091749为开发者提供了一套强大的工具,使他们能够利用奥比中光深度相机Orbbec Femto Bolt的优势,将现有的AKDK应用程序迁移到新的硬件上,同时开展创新性的体感交互应用开发。
2025-08-28 17:33:39 4.76MB unity
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已测试资源可用。仅供学习测试使用,其他用途请购买正版https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/magica-cloth-2-242307 Magica Cloth 是一款强大的布料和软体物理模拟插件,它的目标是为开发者提供高效的物理模拟工具,同时确保高性能和易用性。相比 Unity 自带的物理系统,Magica Cloth 提供了更精确、更灵活的控制,能够模拟复杂的物理效果,如布料、头发、绳索和软体物体。
2025-08-28 14:51:17 82.65MB Unity
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UniWebView 5 5.11.4
2025-08-28 03:36:23 3.94MB unity
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kangkang语音的注册表文件
2025-08-27 17:47:06 3KB unity windows
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Alembic的unity插件。Alembic是一个开放的计算机图形交换框架。Alembic将复杂的动画场景提炼成非程序化,独立于应用程序的烘焙几何结果集。这种将烘烤几何的场景“完全类似于照明的蒸馏和将场景渲染成渲染图像数据。 Alembic专注于有效地存储复杂程序几何结构的计算结果。它非常特别地不关心存储用于创建计算结果的过程工具的复杂依赖图。例如,Alembic将有效地存储由任意复杂的动画和模拟过程产生的动画顶点位置和动画变换,这些变化可能涉及包络,校正形状,体积保留模拟,布和肉体模拟等。Alembic不会尝试存储产生最终动画顶点位置和动画变换所需的计算网络(基本上是钻石)的表示.
2025-08-26 14:30:51 7.21MB Unity ABC动画 unity插件
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点击按钮弹出文件选择框选择需要导入的.lh文件(仅支持最多两层嵌套的粒子) 可切换粒子播放停止状态 切换lh文件不需要重新运行 使用键盘和鼠标切换视角 3D场景与网页混合使用 仅在LayaIDE上测试通过
2025-08-25 22:26:17 23.43MB Laya 操作DOM
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文件名:Flat Kit Toon Shading and Water v4.4.7.unitypackage Flat Kit: Toon Shading and Water 是一款专为 Unity 开发的插件,旨在为 3D 游戏提供独特的卡通渲染效果和水面效果。它特别适合那些希望在游戏中实现平面(Toon)艺术风格的开发者,能够快速增强游戏的视觉风格和美术效果。以下是该插件的主要功能和特点: 主要功能 卡通渲染效果 提供多种卡通着色器,可以实现平面风格的视觉效果,包括不同的阴影和高光处理。 支持各种色彩分级,允许开发者自定义颜色和风格,以适应不同的美术需求。 自定义着色器 包含可调整的着色器选项,开发者可以根据项目需求调节阴影、轮廓、光照等属性。 支持多种材质类型,适用于角色、环境和道具等。 水面效果 提供高度自定义的水面着色器,可以模拟各种水面效果,包括波浪、反射和折射。 支持动态水面波动效果,增强水体的真实感和互动性。 易于使用 插件界面友好,易于上手,适合新手和有经验的开发者。 提供详细的文档和示例,帮助用户快速掌握使用技巧和功能。 ......
2025-08-25 19:48:49 149.59MB Unity插件
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unity开发UI资源包,SCI-FI UI Pack Pro
2025-08-25 17:58:45 148.16MB
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