网上搜集的源码,还没试过,基于粒子系统的雨雪效果模拟
2021-03-18 16:38:13 336KB OpenGL 粒子系统 雨雪 模拟
1
针对雨雪天气条件下的运动目标检测受到天气的影响较大,提出一种融合全变分(TV)正则化和Rank-1约束鲁棒主成分分析(RPCA)模型的视频序列运动目标检测算法。利用RPCA这一工具,在低秩稀疏分解框架下,采用Rank-1约束描述背景层的强低秩性,利用TV正则化结合L1范数对前景目标的稀疏性和空间连续性进行约束,从而弥补现有RPCA模型的不足。针对所提模型,采用交替迭代乘子法的思想结合增广拉格朗日乘子法对目标函数进行优化求解。实验结果表明,所提算法不仅能够准确检测出运动目标,而且具有较短的运行时间,这为视频的实时检测提供参考。与其他同类算法相比,所提算法不仅检测效果更佳,而且在F测度值、召回率和准确率的定量评价中均有优越性。
2021-03-16 14:30:27 3.64MB 机器视觉 鲁棒主成 全变分正 Rank-1正
1
Unity3d特效插件,有关雨雪功能的相关设置。。
2020-02-02 03:19:27 1.54MB Unity3d 插件 雨雪 粒子
1
premiere 雨雪等小插件,解压后直接可以用了,效果比较好,做视频的可以用下哈
2019-12-21 21:17:19 350KB premiere 2.0 雨雪等小插件
1
untiy中模拟下雨、雪的天气效果,可模拟小雨、大雨、暴雨、小雪、暴雪等。易修改参数,方便改变雨量大小。绝对实用,,
2019-12-21 20:47:21 3.14MB unity 模拟雨雪天气
1
很不错的雨雪的粒子特效
2019-12-21 20:43:17 156KB unity 雨雪特效
1
频域中雨雪图像的清晰化处理。本文为CMU大牛的文章( Analysis of Rain and Snow in Frequency Space)。欢迎也做这个方向的朋友们和我联系相互探讨。
2019-12-21 19:45:22 1.88MB 雨雪 图像清晰化处理 频域 傅里叶变换
1
osg例子展示喷泉,雨雪等效果,你可以举一反三,为自己的程序设计好的粒子效果
2019-12-21 19:25:28 1.94MB 很好的osg粒子效果例子
1