Real World Terrain 是一种工具,可根据具有全局覆盖范围的真实世界数据自动创建高质量的地形、网格、Gaia 图章和 RAW 文件。 速度奇快,使用简单,单击几下,即可创建高质量地形。 此外,Real World Terrain 还可以根据 Open Street Map 创建建筑、道路、树木、草地和河流。 Real World Terrain 功能强大,灵活多用。它具有一个强大的编辑器 API,以自动生成地形,根据坐标定位运行时 API 对象等。 Real World Terrain 已与资源商店的最佳资源进行集成,为地形生成提供了无限可能性。 功能: • Unity 2017.4 LTS 及更高版本; • 渲染管线:标准 RP、URP、HDRP; • 海拔高度贴图: - ArcGIS 分辨率每像素最高 10 米; - Bing Maps 分辨率每像素最高 10 米; - Mapbox; - SRTM v4.1 分辨率每像素最高 90 米; - SRTM30 分辨率每像素最高 30 米。 • 纹理供应商:ArcGIS、DigitalGlobe、Map Que
2025-05-12 10:37:39 59.54MB
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excel中支持mysql(主键自增),sqlserver自动创建表语句,方便文档留存查看。oracle也写了宏指令,用office打开文档,按alt+F11自行改宏代码。
2025-05-12 10:06:50 63KB 自动创建sql语句
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HFSS创建SG模型的端口设置
2025-05-06 14:34:41 287KB HFSS
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CreateKnxProd Simple Gui为ETS创建简单的knxprod文件。 配置:将CreateKnxProd.exe.config中的路径更改为ETS4路径。 如果您有ETS5,请使用ETS5的ETS4 dll的路径。 例如:C:\ Program Files(x86)\ ETS5 \ CV \ 4.0.1997.50261您还可以在那里将UICulture和Culture从'de'更改为'en'。 如果ETS不导入生成的文件,请尝试从产品名称,硬件名称等中删除下划线。也许版本号也必须至少为10。 可在找到用于多个平台的knx堆栈。
2025-05-05 20:24:19 161KB
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MenuV | FiveM的独立菜单NUI菜单 是为编写的库,仅使用NUI功能。 该库允许您在创建菜单。 该项目是开源的,您必须尊重和辛勤工作。 产品特点 支持简单的按钮,滑块,复选框,列表和确认 支持物品上的表情符号 支持自定义颜色(RGB) 支持所有屏幕分辨率。 项目说明 可重新绑定的密钥 基于事件的回调 在菜单打开和空闲时使用2 msec 。 上的 主题:或 编译文件 使用和用 。 如果要使用master文件,则需要执行以下操作来构建Hole项目: npm install 下载/加载所有依赖项之后,可以通过执行以下命令来构建文件: npm run build 执行命令后,
2025-05-04 05:53:50 5.39MB library lua standalone menu
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文件名:Space Graphics Toolkit v4.2.2.unitypackage Space Graphics Toolkit 是一款专为 Unity 引擎开发的插件,旨在帮助开发者快速创建美观且具有高性能的太空场景。它提供了一系列工具和资源,方便开发者在太空环境中实现各种视觉效果。以下是该插件的主要特点和功能介绍: 主要特点 高质量星空和星球: 插件提供多种可定制的星空背景和行星模型,可以轻松创建不同风格的太空场景。 动态天体系统: 支持动态天体的创建,包括星星、行星、卫星和其他宇宙物体,能够实现物体的运动、旋转和轨道计算。 光照和后处理效果: 包括真实的光照模型和多种后处理效果,如模糊、镜头光晕和色彩调整,增强了视觉效果。 优化的性能: 经过优化的渲染管线,确保在不同硬件上均能保持高帧率,适合移动和桌面平台。 用户友好的编辑器工具: 提供简单易用的编辑器工具,使开发者能够直观地创建和调整场景元素......
2025-04-29 09:32:33 203.67MB Unity插件
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VC++2013创建Windows服务并启动带有GUI用户界面的应用程序 Windows服务默认是不支持GUI图形用户界面的,网络上可以参考的资料也非常有限。 本资源是一个完整的示例程序,使用VC2013创建Windows服务,并在服务里启动带有GUI图形用户界面的应用程序。 [VC2013] Step1:创建一个Visual C++->Win32->Win32 Project->Application Type:Windows Application,不要勾选SDL检查。 Step2:项目的文件编码从Unicode 改成 Multi Byte。 Step3:拷贝代码。 Step4:编译成功。 Step5:用管理员身份运行。 【注册服务】 Win32AppSrvWithGUI1.exe /install 【启动服务】 sc start MyServiceWithGUI 【查看服务】 控制面板->系统和安全->管理工具->服务->名称:MyServiceWithGUI 【停止服务】 sc stop MyServiceWithGUI
2025-04-22 14:56:11 19KB VC2013
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EPUB漫画创作者 就是个把一堆漫画图片打包成epub格式的web gui 注意 仅支持Chrome最新版本 只支持Chrome最新版本浏览器 打包出来的EPUB文件是3.0版本 文件结构规范来自 (デジタルコミック协议会)
2025-04-11 16:47:34 123KB react redux webpack japanese
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NFC线圈设计#HFSS分析设计13.56MHz RFID天线及其匹配电路 ①在HFSS中创建参数化的线圈天线模型...... ②使用HFSS分析查看天线在13.56GHz工作频率上的等效电感值、等生电容值、损耗电阻值和并联谐振电阻值...... ③分析走线宽度、线距、走线长度、PCB厚度对天线等效电感值的影响...... ④并联匹配电路 串联匹配电路的设计和仿真分析..... 在现代通信技术中,近场通信(NFC)技术已经成为了不可或缺的一部分。其主要应用包括无接触支付、信息传输和身份认证等,这些应用对无线射频识别(RFID)技术的效率和精确性有着极高的要求。本文将详细探讨在高频结构仿真软件(HFSS)环境下,针对13.56MHz频率的RFID天线及其匹配电路的线圈设计与分析。HFSS是一款广泛应用于电磁场仿真分析的软件,它能够帮助工程师设计出更高效的天线模型,并对设计进行精确的电磁场仿真。 在HFSS软件中创建参数化的线圈天线模型是至关重要的。参数化模型允许设计师根据实际需要调整模型尺寸和形状,以此获得最佳的天线性能。在天线设计中,对线圈的宽度、线间距、走线长度和PCB板的厚度等因素进行调整,都可能对天线的等效电感值、电容值、损耗电阻值和并联谐振电阻值产生显著影响。这些参数的优化对于确保天线在13.56MHz工作频率上能有效地发送和接收信号至关重要。 除了调整线圈的物理结构外,匹配电路的设计也是提高天线性能的关键步骤。匹配电路可以分为并联和串联两种类型。并联匹配电路主要作用是使天线的负载阻抗与发射器或接收器的阻抗相匹配,从而最大程度地减少信号的反射和损耗。而串联匹配电路则通过调整天线的阻抗特性,以适应特定频率范围内的通信需求。设计匹配电路时,需要综合考虑天线的阻抗特性、传输频率以及其他外部因素,如天线所在环境的电磁干扰程度等。 在本文档中,还包含了对线圈设计与天线及其匹配电路的技术分析,这表明作者不仅仅关注天线本身的设计,还关注了线圈在整个电磁系统中的作用与影响。例如,在分析天线时,需要考虑到其在不同材料上的性能差异,以及如何通过电磁仿真来预测和优化天线的性能。此外,文档中还提及了高频电磁仿真分析,这说明了在天线设计过程中,高频信号的处理和仿真分析是不可或缺的环节。 本文档中还包含了一些图片文件和文本文件,这些文件可能进一步提供了关于线圈设计与天线匹配电路的视觉资料和更深入的技术研究。通过这些补充材料,研究人员和工程师可以更好地理解天线设计的过程和原理,以及如何使用HFSS等软件工具进行有效的电磁仿真。 本文涉及了NFC线圈设计、HFSS软件应用、13.56MHz RFID天线参数优化、匹配电路设计等多个方面的知识点。通过对这些知识点的深入探讨,可以帮助设计者更好地理解和实施高效、精确的天线及其匹配电路设计,以适应日益增长的无线通信需求。
2025-04-09 17:13:33 356KB csrf
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在IT领域,XML(eXtensible Markup Language)是一种用于存储和传输数据的标准化格式,广泛应用在各种软件和网络服务中。MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++类库,用于构建Windows应用程序。本教程将深入探讨如何在MFC环境下,使用C++语言实现XML文件的操作,主要包括XML文件的创建、读取、新增和删除节点。 1. **XML文件的创建**: 在MFC中,我们可以使用MSXML库(Microsoft XML Core Services),它提供了DOM(Document Object Model)接口来处理XML。我们需要包含必要的头文件,如`msxml2.h`,然后使用`IXMLDOMDocument`接口创建一个新的XML文档实例。接着,通过调用`createNode`方法创建节点,`appendChild`方法添加到文档中,最后使用`save`方法将XML文档保存到文件。 2. **XML文件的读取**: 读取XML文件时,首先需要加载整个文档到内存中,这可以通过`load`方法完成。然后,可以使用`selectNodes`方法查询文档中的节点,该方法接受XPath表达式作为参数。获取到节点后,可以使用`nodeValue`或`getAttribute`等方法获取节点的值和属性。 3. **新增节点**: 在已有的XML文档中增加节点,首先需要找到插入位置的父节点,然后调用`createNode`创建新节点,设置其属性和内容。接着,使用`appendChild`或`insertBefore`方法将新节点添加到适当的位置。 4. **删除节点**: 删除节点涉及到定位到要删除的节点,这可以通过XPath或遍历DOM树实现。一旦找到目标节点,调用`removeChild`方法即可将其从DOM树中移除。记得在删除后更新相关引用,以保持数据一致性。 5. **InterfaceXml**: 文件名"InterfaceXml"可能指的是实现这些功能的接口类或者源代码文件。在实际项目中,你可能会有一个名为`InterfaceXml`的类,封装了上述XML操作的函数,以便在其他模块中方便地调用。 6. **MFC与XML结合的优势**: MFC的事件驱动模型与XML的数据表示能力相结合,为开发Windows应用程序提供了强大支持。例如,可以在MFC对话框中动态显示XML数据,或者根据XML配置文件自定义界面布局。同时,XML的结构化特性使得数据交换和序列化变得更加简单。 7. **注意事项**: - 在处理XML时,务必注意异常处理,防止因文件不存在、权限问题等原因导致程序崩溃。 - 使用XPath时,确保XPath表达式的正确性,避免因语法错误引发的问题。 - 操作XML文件时,尽量使用DOM方式一次性加载或保存整个文件,避免频繁的磁盘I/O操作,提高效率。 通过以上介绍,你应该对如何在MFC中使用C++进行XML文件操作有了基本理解。实践过程中,不断调试和优化代码,你会更加熟练掌握这一技能。
2025-04-09 13:32:56 43KB XML
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