这是我刚在学校学习结束cocos课程编写一个小的cocos2d小游戏。计划是有三个模块:闯关模式、极速模式、无尽模式,设想的无尽模式并没有编写完成。 在这里为学习cocos2d的小伙伴提供源码,希望通过我设计的小游戏对你的学习有所帮助。
2022-12-25 23:36:55 1.43MB cocos2d
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Cocos2d-x 3.2制作的一款横版冒险休闲游戏源码-BadGame-master cocos精品小游戏源码 , 完整项目源码 是整个项目的压缩包 , 新建空项目直接导入到项目里面就可以运行了,无需其他操作。 适合二次开发和学习使用,都是经典游戏,需要其他游戏源码包可以看我主页。 直接可以运行 , 如果运行不了 请切换编译器版本 , 经过测试是没问题的 如果打不开请切换编译器版本。 有别的资源或代码需求可以通过我的主页联系 谢谢! cocos游戏代码 ,cocos经典游戏源码 , cocos休闲游戏源码, cocos容易上手的游戏源码,cocos小游戏源码,cocos新手练习源码,cocos个人开发源码,cocos优秀项目。
2022-12-08 09:27:53 10.69MB cocos cocos游戏源码 cocos项目源码
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文字冒险游戏 用Java实现的文本冒险游戏,具有自行设计的Graph,Node,Linked List,Binary Tree,Dictionary和Queue类。 在莉莲抓住你之前,尝试逃脱Merion Hall!
2022-12-08 03:35:14 11KB Java
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数据冒险2(load-use) Clock Cycle 1 Cycle 2 Cycle 3 Cycle 4 Cycle 5 Cycle 6 Cycle 7 Cycle 8 I0: Load Plus 1 Plus 2 R-Type (采用寄存器前半写后半读,不转发) 如果第1条指令为load,且目标是写入寄存器R 则随后的第2、3条指令使用R时都会发生数据冒险 再后的第4条及之后的指令都不会发生冒险 Ifetch Reg/Dec Exec Mem Wr Ifetch Reg/Dec Exec Mem Wr Ifetch Reg/Dec Exec Mem Wr Ifetch Reg/Dec Exec Mem Wr * Similarly, although the load instruction is fetched during cycle 1, the data is not written into the register file until the end of Cycle 5. Consequently, the earliest time we can read this value from the register file is in Cycle 6. In other words, there is a 3-instruction delay between the load instruction and the instruction that can use the result of the load. This is referred to as Data Hazard in the text book. We will show in the next lecture that by clever design techniques, we can reduce this delay to ONE instruction. That is if the load instruction is issued in Cycle 1, the instruction comes right next to it (Plus 1) cannot use the result of this load but the next-next instruction (Plus 2) can. +2 = 73 min. (Y:53)
2022-11-24 17:59:59 662KB 题目
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游戏开发资源直接打开unitypackage即可在Unity中使用,还包含一个示例场景。 也可以用Blender打开原始模型进行编辑。
2022-11-23 19:27:27 58.21MB unity blender 游戏开发 开发素材
面向对象设计实践,使用Java开发的一个简单的文字冒险游戏,供初学者参考
2022-11-15 09:33:13 80KB 面向对象设计
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乔尼克 用Java编程语言编写的文字冒险游戏
2022-11-15 09:26:22 2KB Java
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包含巨洞冒险游戏的UML用例图、类图,需要自取!
2022-11-09 16:59:54 61KB uml 源码软件 java
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