使用在s = 13 $$ \ sqrt {s} = 13 $$ TeV的质子-质子碰撞的数据来测量W玻色子和上夸克的相关产生的包含截面。 该数据集对应的综合光度为3.2 fb-1,并于2015年由位于欧洲核子研究组织(CERN)的大型强子对撞机的ATLAS探测器采集。 选择需要两个相反符号的孤立轻子和至少一个射流的事件; 根据它们的射流多样性和被识别为包含b强子的射流数量,将它们分为信号和控制区域。 然后,使用两个区域中的增强决策树判别器将W t信号与tt背景分开。 通过将模板拟合到数据分布来提取横截面,并测量为σW t = 94±10(stat。)− 22+ 28(syst。)±2(lumi。)pb。 测量值与σ理论的SM预测= 71.7±1.8(比例)±3.4(PDF)pb [1]高度吻合。
2026-04-19 18:10:12 760KB Open Access
1
为了探测W tb顶点结构,从质子-质子碰撞中质子能量为8 TeV的质子-质子碰撞中产生的t通道单顶夸克事件中测量了顶夸克和W玻色子极化观测值。 该数据集对应于LHC处用ATLAS探测器记录的20.2 fb -1的综合光度。 选定的事件包含一个孤立的电子或介子,缺少大的横向动量,恰好有两个射流,其中一个被确定为可能包含b-强子。 严格的选择要求适用于将t通道单顶夸克事件与背景区分开。 从相对于为上夸克和W玻色子适当选择的自旋量化轴测量的角度分布的不对称性中,提取可观察到的极化。 不对称性测量是在部分背景下通过减去背景贡献后,校正观察到的检测器效应和强子化作用的角度分布来进行的。 测得的上夸克和W玻色子极化值与标准模型预测一致。 异常耦合g R的虚部的极限也可以通过与模型无关的测量来设置。
2026-04-19 14:38:50 1.1MB Open Access
1
GM Editor(或Game Maker Editor)是一种帮助您编辑data.win(包含使用游戏引擎Game Maker制作的游戏数据的文件)的软件。 有一个项目保存/打开系统,因此您不必每次都手动打开文件和文件夹。 本软件基于quickbms和yoyogame的脚本对data.win进行反编译和重新编译
2026-04-19 04:52:13 5.55MB 开源软件
1
时高箱包CAD学习版,好用。。。。。。。
2026-04-18 22:28:47 36.54MB
1
Java设计模式单例模式(Singleton)用法解析 java设计模式单例模式(Singleton)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局反访问点。单例模式是创建型模式。单例模式在生活中应用也很广泛,比如公司CEO只有一个,部门经理只有一个等。JAVA中ServletCOntext,ServetContextCOnfig等,还有spring中ApplicationContext应用上下文对象,SessionFactory,数据库连接池对象等。使用单例模式可以将其常驻于内存,可以节约更多资源。 单例模式的应用场景: * CEO、部门经理等 * JAVA中ServletCOntext,ServetContextCOnfig等 * Spring中ApplicationContext应用上下文对象,SessionFactory,数据库连接池对象等 单例模式的实现方式有多种,常见的有懒汉式、恶汉式、静态内部类等。 懒汉式(线程不安全): 懒汉式单例模式的实现方式是提供一个静态对象instance,构造函数私有化防止外部创建对象,提供一个静态的getInstance方法来给访问者一个单例对象。这种写法的缺点就是没有考虑到线程安全问题,当多个访问者同时访问的时候很有可能创建多个对象。 懒汉式(线程安全): 懒汉式单例模式的实现方式是在第一种基础上添加了synchronized关键字保证了线程安全。这种写法在并发高的时候虽然保证了线程安全,但是效率很低,高并发的时候所有访问的线程都要排队等待。 恶汉式(线程安全): 恶汉式单例模式的实现方式是直接在运行(加载)这个类的时候创建了对象,之后直接访问。显然这种方式没有起到Lazy loading的效果。但是是线程安全的,实际开发中还是比较常用。 静态内部类(线程安全): 静态内部类单例模式的实现方式是提供一个私有的构造函数,防止外部创建对象,并提供一个静态的getInstance方法来给访问者一个单例对象。这种方式是线程安全的,并且效率高,实际开发中也比较常用。 单例模式是创建型模式,能够确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局反访问点。单例模式在生活中应用也很广泛,JAVA中也有许多应用。
2026-04-17 12:44:54 81KB java 设计模式 单例模式 Singleton
1
单例模式是软件设计模式中的一种,它的核心思想是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java中,由于语言特性,实现单例模式有多种方式,每种方式都有其优缺点。以下是Java中7种常见的单例模式实现方式的详细说明: 1. **懒汉式(线程不安全)**: 这是最直观的实现,但不是线程安全的。在多线程环境中,可能导致多个实例的创建。 ```java public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } ``` 2. **懒汉式(线程安全,同步方法)**: 使用`synchronized`关键字确保了线程安全,但每次调用`getInstance()`都会进行同步,降低了效率。 ```java public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } ``` 3. **饿汉式**: 在类加载时就初始化实例,确保了线程安全,但失去了懒加载的优点。 ```java public class Singleton { private static final Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { return instance; } } ``` 4. **饿汉式(变种)**: 类似于第三种,但在静态块中初始化,同样在类加载时完成实例化。 ```java public class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton() {} static { instance = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return instance; } } ``` 5. **静态内部类**: 利用类加载机制保证线程安全,只有在调用`getInstance()`时才加载内部类,实现了延迟加载。 ```java public class Singleton { private static class SingletonHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } } ``` 6. **双重检查锁定(DCL,Double-Checked Locking)**: 在多线程环境下兼顾了线程安全和懒加载,是推荐的实现方式。 ```java public class Singleton { private volatile static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } } ``` 7. **枚举**: 通过枚举方式实现单例,既简单又线程安全,同时防止反射攻击。 ```java public enum Singleton { INSTANCE; public void whateverMethod() { } } ``` 每种实现方式都有其适用场景。例如,如果初始化过程非常耗时或资源密集,可能需要选择懒加载的方式;而在性能要求较高的系统中,可能会选择饿汉式或枚举方式。了解并掌握这些实现方式,可以帮助开发者根据实际需求选择最适合的单例模式实现。
1
标题中的“showii & wii manager”是指两个与任天堂Wii游戏机相关的管理工具,它们主要用于管理和处理Wii的游戏及应用程序。Wii Manager可能是其中之一,这是一个实用的软件,允许用户进行Wii ISO文件(游戏镜像)和WBFS格式之间的转换。WBFS是Wii系统用于存储游戏数据的专用文件系统。 描述中提到的功能揭示了这两个工具的主要用途。"wii iso to wbfs"转换功能意味着你可以将Wii游戏ISO文件转换为WBFS格式,以便在Wii主机上直接读取和运行,而无需物理光盘。这对于备份游戏或在没有光驱的Wii Mini等型号上玩数字版游戏非常有用。"把wiiware安装到SD卡"则表明这些工具支持将WiiWare游戏——即通过Wii Shop Channel购买的下载版游戏——传输并安装到SD卡上。SD卡是Wii游戏机用于扩展存储空间的常见媒介,它可以存储游戏、频道和其他下载内容。 WiiWare游戏的大小各异,因此将它们存储在SD卡上可以释放Wii内置的512MB内存,使得用户能够拥有更多的游戏和应用。这个过程可能包括解压缩、格式转换以及将游戏数据写入SD卡的特定区域。 在标签中,"软件/插件"提示我们这些工具可能需要安装在PC上,作为辅助程序来管理Wii的内容。它们可能有图形用户界面,使得操作更加直观,也可能是命令行工具,适合高级用户进行更精细的控制。 至于压缩包子文件的文件名称“wiimanager”,这很可能是Wii Manager工具的安装文件或程序包。用户可能需要先将其解压缩,然后按照提供的说明在PC上安装和运行,以利用其提供的功能。安装过程中可能涉及设置路径、连接Wii设备到电脑以及配置所需的驱动程序等步骤。 "showii & wii manager"这样的工具对于那些希望方便管理和备份Wii游戏的用户来说非常有用,尤其是对那些拥有大量数字版游戏或希望保护实体游戏免受磨损的用户。这些工具简化了ISO与WBFS格式之间的转换,同时也提供了将WiiWare游戏存储在SD卡上的功能,增加了Wii的可用性。
2026-04-16 23:25:11 2.29MB
1
wii游戏专用,当你的游戏不能正常运行的时候,我想你需要他//
2026-04-16 22:50:33 1.92MB ios
1
ZYNQ双网口共用一个MDIO问题的解决涉及到了嵌入式Linux操作系统和FPGA技术的交叉领域,特别是针对Xilinx提供的ZYNQ处理器的使用场景。ZYNQ处理器是集成了ARM处理器和FPGA逻辑单元的系统级芯片,广泛应用于需要可定制硬件加速的嵌入式系统中。MDIO(Management Data Input/Output)是一种串行总线接口,用于读写PHY(物理层设备)芯片内部的寄存器,通常用于以太网接口的管理和配置。 在ZYNQ平台上,如果要实现双网口共用一个MDIO接口,就需要对PetaLinux进行一定的配置和修改。PetaLinux是Xilinx提供的一个基于Linux的开发套件,专门用于其FPGA产品的应用开发和系统部署。它包括了Linux内核、设备驱动程序、文件系统和一系列构建和部署工具。 由于硬件资源的限制,两个网络接口共享MDIO总线可能导致配置上的冲突和管理上的复杂性。因此,需要对网络设备的驱动进行特别的修改,以支持这种共享机制。这通常涉及到对PetaLinux内核的某些模块打补丁,比如内核网络子系统的驱动,以及相关的设备树文件的配置。设备树是一种数据结构,用于描述硬件设备信息,以便操作系统能够正确地识别和配置它们。 在提供的压缩包文件名称列表中,包含了不同版本的补丁文件,这些文件可能是用来解决特定版本PetaLinux或者特定版本ZYNQ平台上的MDIO共享问题。例如,“AR69132”可能是Xilinx为这一问题指定的一个问题编号或者是解决方案的代码标识。而后面的版本号,如“v2017_1”、“v2018_3”等,表示这些补丁文件更新的版本,说明该问题可能在多个版本的PetaLinux上都存在,需要不同时间点的解决方案。 从文件名中的“_Patch.zip”后缀来看,这些压缩包内含的是针对上述问题的源码级别的修改,即工程师们开发的源代码补丁。这些补丁将被应用到PetaLinux的相应版本中,以解决两个网络接口无法通过单一MDIO接口正常工作的技术难题。 在实施这些补丁时,工程师需要具备一定的嵌入式系统开发能力,以及对PetaLinux和ZYNQ平台架构的深入理解。他们可能需要先在本地环境中测试这些补丁,确保它们能够与现有的系统兼容,并且不会引入新的问题。一旦补丁被成功应用,网络接口就可以在共享MDIO总线的情况下正常工作,提高了系统的集成度和资源利用率,同时也为开发者节省了硬件接口的使用。 总结以上内容,对于ZYNQ双网口共用一个MDIO的问题,PetaLinux相关的补丁文件提供了一种有效的解决方案。这些补丁的开发和应用,需要开发者具有相应的嵌入式Linux和FPGA开发知识,以及对PetaLinux的熟练使用。通过这些补丁,双网口可以共享MDIO总线,实现网络接口的正常工作,这对于资源受限的嵌入式应用尤其重要。
2026-04-16 16:01:06 29KB petalinux
1
可以快速扫描本地局域网IP状态,查找空闲IP
2026-04-16 14:24:48 423KB 快速ping 可用IP扫描
1