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少儿编程中的基础程序入门,顺序程序,条件程序,循环程序是程序的基本思想,如何使用循环去产生蝙蝠侠的四处飞,使用scatch制作蝙蝠侠在一个洞中来回飞,学习英文中关于方位的单词,并能制作scatch游戏程序,也可以配合刚哥技术讲堂:https://www.bilibili.com/video/BV1LY4y1E74V/,去学习scatch如何制作蝙蝠位满洞飞。通过学习,也可以把蝙蝠侠的主角换成米老鼠或者唐老鸭,或者你喜欢的主角角色,只要你有想法,都可以把程序做优化和深入的研究。 也欢迎继续关注scratch的英文学习游戏程序设计。
2022-12-07 12:27:05 7.39MB scratch 少儿编程 程序设计 英语学习
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C/S结构考试系统源码(包含相关程序设计文档),非常值得一看。当然,这是对于初学者,如果是大牛,可以直接略过!
2022-12-07 10:08:46 363KB C/S、考试系统
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DirectX 9 3D游戏程序设计入门学习directx的基础资料
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曲线拟合方法及程序设计.docx
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《Fortran95程序设计》中附带光盘里的各个例题的源代码,彭国伦著,中国电力出版社
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(完整word版)计算机网络第五版严伟潘爱民课后题1-7章完整版.doc
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《C程序设计语言》(第2版新版)是由C语言的设计者Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie编写的一部介绍标准C语言及其程序设计方法的权威性经典著作。全面、系统地讲述了C语言的各个特性及程序设计的基本方法,包括基本概念,类型和表达式、控制流、函数与程序结构、指针与数组、结构、输入与输出、UNIX系统接口、标准库等内容。 《C程序设计语言》(第2版新版)讲述深入浅出,配合典型例证,通俗易懂,实用性强,适合作为大专院校计算机专业或非计算机专业的C语言教材,也可以作为从事计算机相关软硬件开发的技术人员的参考书。《C程序设计语言》(第2版新版)原著即为C语言的设计者之一Dennis M.Ritchie和著名的计算机科学家Brian W.Kernighan合著的一本介绍C语言的权威经典著作。我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。原著第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本——标准C的基础。人们熟知的“hello,world”程序就是由本书首次引入的,现在,这一程序已经成为所有程序设计语言入门的第一课。
2022-12-06 09:50:14 245KB c程序设计语言 英文版 C语言
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