各种Unity线框Shader插件,支持HDRP,URP。
2022-07-15 12:01:02 20.54MB Unity Shader
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射频、高速数字电路:禁止锐角、尽量避免直角  如果是射频线,在转角的地方如果是直角,则有不连续性,而不连续性将易导致高次模的产生,对辐射和传导性能都有影响。RF信号线如果走直角,拐角处的有效线宽会增大,阻抗不连续,引起信号反射。为了减小不连续性,要对拐角进行处理,有两种方法:切角和圆角。圆弧角的半径应足够大,一般来说,要保证:R>3W。   锐角、直角走线  锐角走线一般布线时我们禁止出现,直角走线一般是布线中要求尽量避免的情况,也几乎成为衡量布线好坏的标准之一,那么直角走线究竟会对信号传输产生多大的影响呢?  从原理上说,锐角、直角走线会使传输线的线宽发生变化,造成阻抗的不连续。  线宽变化
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