难得的中文版SELinux学习资料。网上那些其他的翻译的实在烂。。。。
2021-09-22 10:25:25 1.42MB SELinux,Linux,安全,Fedora
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全面讲解计算机系统,不错的书收藏起来...
2021-09-20 22:46:56 4.2MB csapp 深入理解计算机系统
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深入分析C语言自增表达式.pdf
2021-09-20 17:04:33 178KB C语言 开发技术 编程技术 参考文献
深入应用C++11 代码优化与工程级应用.pdf
2021-09-20 16:15:45 88MB C++11 可变参数模板 【C/C++】
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导读: 作者:高鹏(网名八怪),《深入理解MySQL主从原理32讲》系列文的作者。2008年开始至今一直从事Oracle/MySQL相关工作,现任易极付高级DBA,Oracle Ocm。有丰富的数据库性能调优,故障诊断经验,并且对MySQL源码有一定的研究。 《深入理解MySQL主从原理32讲》专栏包含GTID部分、Event部分、主库部分、从库部分四大块来详细讲解主从原理。希望能帮助读者朋友们解决关于主从同步中的一些疑问。八怪写作风格很是严谨,几乎每篇都是从源码入手去剖析MySQL主从复制相关的知识点。 强烈推荐大家订阅本专栏 业界大咖推荐序 从2016年开始八怪(本名高鹏)经常向我请教一
2021-09-19 23:27:17 234KB innodb mysql mysql
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较不错的几本书。 放在一起,以便下载阅读,免去到处搜寻。 Java.Swing,2nd.Edition.rar Suns+Java+Swing+Tutorial.rar swing_hack.rar SwingExtremeTesting.rar
2021-09-19 17:46:31 16.03MB Swing 经典 深入
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此书讲解linux操作系统的基础设施之一,文件系统,详细讲述了文件系统的挂载,设备驱动等,
2021-09-19 11:59:40 45.49MB linux
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通过剖析Java中线程池的原理,解读Java线程池源码,并给出线程池调用的示例,帮助理解线程池的基本原理。
2021-09-19 11:54:53 297KB Java 线程池 线程池中线程
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和第2版相比,本版内容上最大的变化是,从以IA32和x86-64为基础转变为完全以x86-64为基础。主要更新如下: • 基于x86-64,大量地重写代码,首次介绍对处理浮点数据的程序的机器级支持。 • 处理器体系结构修改为支持64位字和操作的设计。 • 引入更多的功能单元和更复杂的控制逻辑,使基于程序数据流表示的程序性能模型预测更加可靠。 • 扩充关于用GOT和PLT创建与位置无关代码的讨论,描述了更加强大的链接技术(比如库打桩)。 • 增加了对信号处理程序更细致的描述,包括异步信号安全的函数等。 • 采用最新函数,更新了与协议无关和线程安全的网络编程。
2021-09-19 08:28:07 49.25MB 计算机系统
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是全本 第1章 俄罗斯方块游戏   1.1 第一个项目   1.1.1 老师的作业   1.1.2 准备工作   1.2 功能分析   1.2.1 系统需求分析   1.2.2 结构规划   1.2.3 选择工具   1.3 总体设计   1.3.1 运行流程分析   1.3.2 核心处理模块分析   1.4 数据结构   1.5 一个神秘的箱子   1.6 具体实现   1.6.1 预处理   1.6.2 主函数   1.6.3 界面初始化   1.6.4 时钟中断处理   1.6.5 更新速度和成绩,显示帮助信息  1.6.6 满行处理   1.6.7 显示/消除方块   1.6.8 对方块的操作处理   1.7 最后的战役——测试运行   1.8 我的总结  第2章 成绩管理系统   2.1 第一个盈利的项目   2.1.1 会长来访   2.1.2 组建团队   2.1.3 小会议   2.2 系统需求分析   2.2.1 开发目标   2.2.2 市场需求分析   2.3 模块分析和数据结构设计   2.3.1 功能模块设计   2.3.2 规划项目函数   2.4 前期编码工作   2.4.1 预处理   2.4.2 主函数   2.4.3 系统主菜单函数   2.4.4 表格显示信息   2.4.5 格式化输入数据   2.5 后期编码工作   2.5.1 信息查找   2.5.2 添加用户记录   2.5.3 查询用户记录   2.5.4 删除用户记录   2.5.5 修改用户记录   2.5.6 插入用户记录   2.5.7 统计用户记录   2.5.8 排序处理   2.5.9 存储用户信息   2.6 测试   2.6.1 调试预览   2.6.2 学校验收   2.7 我的总结   2.8 两点心得体会   2.8.1 为需求而生的链表   2.8.2 再谈函数,引发模块化设计的深思  第3章 ping和tcp网络系统   3.1 踏上求职路   3.1.1 写求职信   3.1.2 随遇而安   3.2 踏入职场   3.3 第一个项目   3.3.1 我的任务   3.3.2 规划流程   3.4 收集资料   3.5 总体设计   3.6 设计数据结构和规划函数   3.6.1 设计数据结构   3.6.2 构成函数介绍   3.7 编码工作   3.7.1 预处理   3.7.2 初始化处理   3.7.3 控制模块   3.7.4 数据报解读处理   3.7.5 ping测试处理   3.7.6 主函数   3.8 测试   3.9 学习tcp   3.9.1 功能分析   3.9.2 模块分析   3.9.3 系统函数   3.10 分析源代码   3.10.1 服务器端   3.10.2 客户端   3.11 和hr的谈话   3.12 我的总结   3.13 visual c++ 6.0真的很好用  第4章 工资管理系统   4.1 了解公司的组织结构   4.1.1 公司的现状   4.1.2 我的开发部   4.2 新的项目   4.2.1 早会的任务   4.2.2 初见客户   4.2.3 我们的团队   4.3 项目规划分析   4.3.1 项目目标   4.3.2 功能模块分析   4.4 用数组而不用链表   4.5 进入第二阶段   4.5.1 设计数据结构   4.5.2 规划项目函数   4.6 第三阶段   4.6.1 预处理   4.6.2 查找定位模块   4.6.3 格式化输入模块   4.6.4 增加记录模块   4.6.5 修改记录模块   4.6.6 删除记录模块   4.6.7 插入记录模块   4.6.8 存储记录模块   4.7 还是第三阶段   4.7.1 主函数模块   4.7.2 主菜单模块   4.7.3 统计记录模块   4.8 客户有变   4.8.1 查询记录模块   4.8.2 排序显示模块   4.8.3 最后的一些调整   4.9 项目调试,选择最合适的,而不是最好的  4.9.1 调试预览   4.9.2 验收   4.10 何谓冒泡排序   4.11 谈客户的那些事   4.12 我的总结  第5章 绘图板系统   5.1 同事们的聚会   5.2 新的项目   5.2.1 休假失败   5.2.2 新的项目   5.2.3 我们的团队   5.3 项目规划
2021-09-18 15:27:44 54.7MB C语言 项目 开发
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