《指针的艺术》主要探讨C语言指针的基本概念及其与变量、数组、结构体和文件之间的应用,同时剖析C++、C++/CLR、Java、Visual C#及Visual Basic中的引用(Reference),并分别以指针和引用(Reference)实现链表、堆栈与队列。 全书共七篇。针对以下14个主题,分别在C、C++、C++/CLR、Java、Visual C#及Visual Basic程序语言中比较其用法:变量的定义、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、输出函数、输入函数、选择结构、循环结构、数组、函数调用、指针与引用(Referenee)、指向或引用(Reference)到空的表示法、动态分配内存、回收内存。 《指针的艺术》适合C、C++、C++/CLR、Java、Visual C#及Visual Basic程序设计人员使用,希望通过《指针的艺术》的内容,能够帮助读者透彻理解指针的概念并在实践中能够灵活运用。书中所有范例代码均可在配书光盘中找到。 第一篇 C程序语言篇 1 第1章 内存的基本概念 3 1-1 变量 4 1-2 一维数组 5 1-3 二维数组 9 1-4 结构体 11 1-5 问题演练 13 第2章 指针与变量 15 2-1 一颗星星:表示一把钥匙 16 2-2 两颗星星:表示两把钥匙 19 2-3 三颗星星:表示三把钥匙 21 2-4 问题演练 23 第3章 指针与数组 25 3-1 指针与一维数组 26 3-2 指针与二维数组 32 3-3 数组指针 35 3-4 为什么parr等同于*parr 36 3-5 指向数组的指针 38 3-6 多重指针 44 3-7 命令行自变量 51 3-8 调试题 54 3-9 问题演练 55 3-10 程序实战 62 第4章 指针与函数 63 4-1 函数初探 64 4-2 两数对调 64 4-3 再论传址调用 66 4-3-1 寻找数组中的最大值 66 4-3-2 一维数组的元素求和 67 4-3-3 二维数组的元素求和 69 4-4 指向函数的指针 70 4-5 返回指针的函数 72 4-6 调试题 74 4-7 问题演练 77 4-8 程序实战 77 第5章 指针与字符串 79 5-1 字符串指针 80 5-2 常用的库函数 83 5-2-1 计算字符串的长度 83 5-2-2 字符串的复制 84 5-2-3 字符串的连接 87 5-2-4 字符串的比较 88 5-3 调试题 93 5-4 程序实战 94 第6章 指针与结构体 95 6-1 指向结构体变量的指针 96 6-2 结构体指针与自增运算符 100 6-3 结构体与函数 102 6-4 自引用 105 6-5 调试题 111 6-6 问题演练 119 第7章 链表——以C程序实现 121 7-1 单向链表 122 7-2 双向链表 126 7-3 链表的应用——堆栈的实现 130 7-4 链表的应用——队列的实现 134 7-5 程序实战 138 第8章 指针与文件 139 8-1 fprintf与fscanf函数 140 8-2 fwrite与fread函数 143 8-3 当前文件的指针指向何处 145 8-4 龟etpos与fsetpos函数 147 8-5 rewind 149 8-6 程序实战 150 第二篇 C++程序语言篇 151 第9章 简易Visual C++2008使用手册 153 第10章 C++的reference 157 10-1 变量与reference 158 10-2 两数对调 159 10-2-1 传值调用 159 10-2-2 引用调用(call by reference) 160 10-3 结构体与reference 163 10-4 类与reference 166 10-5 问题演练 171 10-6 程序实战 172 第11章 C++的this指针 173 11-1 this指针 174 11-2 股票买卖范例程序 177 11-3 程序实战 180 第12章 C++的new与delete 181 12-1 new、delete与变量 182 12-2 new、delete与数组 184 12-3 new、delete与结构体 186 12-4 new、delete与类 187 12-5 程序实战 190 第13章 C++的复制构造函数 191 13-1 复制构造函数 192 13-2 重载赋值运算符 196 13-3 程序实战 200 第14章 虚函数、指针与reference 201 14-1 虚函数 202 14-2 程序实战 205 第15章 链表——以C++程序实现 207 15-1 单向链表 208 15-2 双向链表 213 15-3 堆栈 218 15-4 程序实战 220 第三篇 C++/CLR程序语言篇 221 第16章 简易Visual C++/CLR使用手册 223 第17章 浅谈C++/CLR程序设计 227 17-1 可跟踪的reference 228 17-2 可跟踪的handle 228 17-3 数组 229 17-3-1 一维数组 229 17-3-2 二维数组 231 17-3-3 不规则数组 232 17-4 Interior指针 233 17-5 函数: 233 17-5-1 两数对调 233 17-5-2 找出数组的最大值 236 17-5-3 计算数组的总和 237 17-5-4 计算二维数组的总和 238 17-5-5 计算不规则数组的总和 239 17-6 程序实战 240 第18章 链表——以Visual C++/CLR实现 241 18-1 以单向链表处理数据 242 18-2 以双向链表处理数据 245 18-3 使用链表实现堆栈 248 18-4 程序实战 250 第四篇 Java程序语言篇 251 第19章 简易JCreator使用手册 253 19-1 安装JCreator编译程序 254 19-2 编写、编译与运行程序 256 19-3 程序的调试(debug) 257 19-4 创建项目文件 258 第20章 变量、字符串与refererice 259 20-1 变量与引用(reference) 260 20-2 字符串与引用(reference) 261 20-3常用的字符串库函数 264 20-4 程序实战 267 第21章 数组与reference 269 21-1 数组初探 270 21-2 数组的复制 275 21-3 如何传送数组 278 21-4 二维数组 283 21-5 程序实战 286 第22章 类与reference 287 22-1 类与引用(reference) 288 22-2 复制构造函数 291 22-3 this指针 297 22-4 程序实战 298 第23章 链表——以Java程序实现 299 23-1 单向链表 300 23-2 双向链表 304 23-3 堆栈的操作 310 23-4 程序实战 314 第五篇 Visual C# 2008程序语言篇 315 第24章 简易Visual C#使用手册 317 第25章 变量与reference 321 25-1 传值调用 322 25-2 引用调用(call by reference) 323 25-3 特殊的参数out 324 25-4 程序实战 326 第26章 数组与reference 327 26-1 找出一维数组的最大值 328 26-2 一维数组的求和 329 26-3 二维数组的求和 330 26-4 不规则数组的求和 331 26-5 程序实战 332 第27章 链表——以Visual C#实现 333 27-1 数据的转换 334 27-2 单向链表 334 27-3 双向链表 338 27-4 链表的应用——堆栈的实现 342 27-5 程序实战 346 第六篇 Visual Basic 2008程序语言篇 347 第28章 简易Visual Basic使用手册 349 第29章 函数与reference 353 29-1 传值调用(call by value) 354 29-2 引用调用(call by reference) 354 29-3 程序实战 355 第30章 数组与reference 357 30-1 找出数组的最大值 358 30-2 数组的求和 360 30-2-1 一维数组的求和 360 30-2-2 二维数组的求和 361 30-3 不规则数组 362 30-4 程序实战 364 第31章 链表——以Visual Basic实现 365 31-1 链表的基本概念 366 31-2 单向链表 368 31-3 双向链表 372 31-4 链表的应用——堆栈的实现 376 31-5 程序实战 380 第七篇 比较篇 381 附录A 解答 393
2021-12-27 13:14:45 43.81MB 指针 C C++ C#
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html画圣诞树—动态效果展示免费下载
2021-12-24 22:03:16 6.74MB html 圣诞树
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基于Android4.4开发的一个手机通讯录,具有添加联系人,查看联系人,管理编辑联系人,智能查找联系人,删除及批量删除,备份/还原数据,以及手机联系人导入等功能,界面简洁美观,欢迎下载使用。
2021-12-19 21:13:55 3.93MB 手机通讯录 通讯录
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氏电路matlab仿真代码MMGCN:用于微视频个性化推荐的多模式图卷积网络 这是本文的Pytorch实现: 魏银威,王翔,聂立强,何湘南,洪理昌和达生(2019)。 MMGCN:多模式图卷积网络,用于微视频的个性化推荐。 在法国10月,NICE的ACM MM`19。 2019年21月25日作者:魏因伟博士(hotmail.com上的weiyinwei) 介绍 多模式图卷积网络是一种基于图卷积网络的新颖多模式推荐框架,可对特定于模式的用户偏好进行显式建模,以增强微视频推荐。 我们更新代码,并使用完整的排名策略进行验证和测试。 引文 如果您想在研究中使用我们的代码和数据集,请引用: @inproceedings{MMGCN, title = {MMGCN: Multi-modal graph convolution network for personalized recommendation of micro-video}, author = {Wei, Yinwei and Wang, Xiang and Nie, Liqiang and He, Xiangnan and Hon
2021-12-19 19:05:29 10KB 系统开源
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2021-12-18 19:07:37 23KB word文档 管理类文档
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2021-12-14 20:28:46 155.65MB Altera FPGA
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本压缩包里有氏混沌电路和洛伦兹混沌电路的Multisim仿真图。
matlab仿真代码Binhvq新闻语料库 基本信息: 从包括报纸在内的互联网上约14.896,998篇文章中摘录: 2Sao, ANTG, ANTT, ANTĐ, ATGT, BVPL, BizLIVE, Biên Phòng, Bnews, Báo Văn hóa, Bộ Công thương, Bộ GTVT, Bộ KHĐT, Bộ Ngoại Giao, Bộ Nội Vụ, Bộ Tài Chính, Bộ VHTTDL, CAND, CAĐN, CL&XH, CSTC, Cartimes, Chính Phủ, Công Luận, Công Lý, Công Thương, DNVN, Doanh Nghiệp, Dân Sinh, Dân Việt, Em Đẹp, GD&TĐ, GTVT, Gia Đình Mới, Gia Đình VN, Giao Thông, Giáo Dục VN, GĐ&XH, Hà Nội Mới, Hà Tĩnh, Hải Quan, ICTNews, Infonet, KTNT, KTĐT, Khỏe 365, Khỏe Plus
2021-12-13 16:18:33 87KB 系统开源
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该资源为:开裕等编著的《计算机网络(第二版)》课后习题部分答案,供正在学习这本书的同志们参考使用。
2021-12-12 10:34:38 343KB 计算机网络 第二版 蔡开裕 教材
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本课程主要是给学员分享编写一个GPIO控制板子的LED灯的项目过程,让大家学会如何从无到有地编写一个GPIO驱动,创建设备节点操作GPIO,创建工作队列循环操作GPIO; 课程通过结合开发板,一边添加代码一边调试,现场查看代码的运行过程,现场debug,包括写代码,编译驱动跑起来还有对应打印底层log来debug驱动的过程。 这里是基于rk3288平台上的项目,android版本是7.1,kernel版本是4.4。
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