最新WM6.x解包制作工具及教程
2021-03-25 12:59:54 187KB wm6
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每种码制有其特定的字符集;每个字符占有一定的宽度;具有一定的校验功能等。同时还具有对不同行的信息自动识别功能及处理图形旋转变化等特点。 二维码是一种比一维码更高级的条码格式。一维码只能在一个方向(一般是水平方向)上表达信息,而二维码在水平和垂直方向都可以存储信息。一维码只能由数字和字母组成,而二维码能存储汉字、数字和图片等信息,因此二维码的应用领域要广得多。 Visual QR Codes Generator 软件功能特色: 支持图像模糊处理 支持图像居中对齐 支持图像清晰增强 支持绘制图像处理 支持图像擦除处理 支持图像裁剪(图片不宜过大,太大会造成无法正常显示) 支持 BMP,JPG,PNG,TIF,AVI,WMV,QRCA 等常见的图片格式生成二维码 为了方便一些不熟悉的人使用 Visual QR Codes Generator 工具,特意录制一个简单的视频教程,希望能帮助到一些不熟悉的人使用。
2021-03-22 21:11:29 63.85MB 视觉二维码制作工具 VisualQRCodes
EasyComic 中文版是一款免费的、基于矢量图形技术的漫画创作软件,功能强大,操作灵活。即使您是一位初学者,也可以轻松创建出高质量的漫画作品。 我们给您提供了丰富的漫画模板。您可以将自己喜欢的作品保存为模板,还可以在线下载更多的模板。EasyComic内置了几种常用的颜色表,您可以快速选取任何想要的颜色。所有的图形元素(包括线条),都可以填充渐变色,包括线性渐变、放射渐变、扇形渐变。此外,您的电脑中一定存储了很多照片,这些照片可以直接拖放到漫画作品中,然后给照片中的人物加上对白。 无论是漫画文件、漫画包,还是普通的图形元素,都可以被导出为图片,支持PNG、JPG、BMP等格式。在未来的版本中,我们还会支持SVG格式。漫画包(*.ecp)的机制,可以帮助您集中管理一系列的漫画文件(*.ecf),就像制作一本漫画书一样。EasyComic 功能 漫画文件(File)和漫画包(Package) 多文档选项卡 多图层机制 打印和预览 导出为图片 绘制线条:直线、曲线、折线 绘制形状:矩形、圆形、椭圆、多边形、气泡(对白) 向线条插入端点,剪断线条、连接线条 旋转 / 翻转 放大 / 缩小 撤销 / 重做 组合 / 撤销组合 锁定 / 撤销锁定 置顶 / 置底 复制格式 / 粘贴格式 颜色表:通用、人物、自然 渐变色:线性、放射、扇形 屏幕取色 模糊 调节曲线张力 复制形状 / 复制图层 创建模板、在线下载模板
2021-03-22 21:11:29 13.86MB 漫画制作工具 EasyComic3.2
快速制作自建库 书表,一键导入,非 常方便啊非常方便
2021-03-22 20:54:56 1.02MB 书表制作
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革命性的智能骨骼™ 智能骨骼是一个令人难以置信的功能,可以减少或完全消除角色关节周围的扭曲 – 免费是在膝盖和肘部周围。对一组点进行分组并使用智能骨骼控制杆创建3D观看动作,您可以通过转动表盘轻松重复该动作。例如,使用智能骨骼,您可以通过简单的拨号动作控制面部表情和头部转动,而不必触摸每个骨骼点。智能骨骼不仅可以提高骨骼动作的质量和真实感,还可以更轻松地重复复杂的动作并控制您的装配元素。智能骨骼允许控制切换图层,图层顺序,图层可见性,跟随路径,水平/垂直翻转图层,笔触曝光,形状效果定位,形状效果参数(如渐变颜色),已转换的矢量形状的3D厚度3D甚至更智能的骨骼控制。 骨约束 对 Moho 的骨骼特征进行了几项重大改进。新的骨约束功能将包括装配选项,这将有助于设置更复杂和更强大的字符。独立角度约束允许骨骼保持其与摄像机起重机类似的全局角度,并且不受反向运动学或其骨骼父母的影响。骨约束的理想用途包括角色上的机器人手臂或脚,当腿的其余部分移动时保持约束。壁球和拉伸骨骼缩放增强允许骨骼挤压和拉伸物体。弯头弯曲功能有助于改善异常弯曲和挤压问题。新的目标骨骼帮助骨骼指向正确的方向,而不是需要一致地设置角度。骨骼的其他改进包括更新的反向运动学求解器和自动骨骼缩放。 FBX 支持 Unity™ 游戏开发人员 Unity™ 游戏开发者和用户现在可以在 Moho Pro 中使用 FBX 对动画 2D 内容的支持,无需为游戏开发创建严格的精灵,并提供获得他们想要的精确外观的能力。 FBX 是 Autodesk® 的 3D 动画自适应文件格式,是在 Unity 中集成动画 2D 和 3D 资源的最常用方法。 导入 Photoshop 文件 导入现有的 Photoshop 文件,所有图层都保持不变。 Photoshop 中所做的更改会立即显示在 Anime Studio 中导入的文件中,从而可以不断优化 Photoshop 文档。导入的 PSD 文件支持许多 Photoshop 功能,包括混合模式,图层不透明度,智能对象和智能滤镜。组也受支持,可以在 Photoshop 中设置,自动导入 Moho Pro 作为切换层,以便快速制作动画。 弹跳,弹性和交错插值 通过将Bounce关键帧类型应用于时间轴,任何插值的对象都将在两个关键帧内弹跳。弹性提供橡皮筋效果,使物体在到达终点之前来回弹跳。可以针对每种插值类型调整设置,以更改对象反弹的次数,强度等。 Stagger会产生动画在两个关键帧之间卡顿或交错的效果。没有为此效果创建其他关键帧。例如,如果你想创建一个角色有问题解除重物的效果,那就太好了。 实时媒体连接 当在外部程序中编辑时,Moho Pro 中的新实时媒体连接会自动更新导入的 Anime Studio 文件中的图像,电影和音频文件。这对个人和制作工作室来说都是一个很好的工作流程增强功能。 单独的渲染过程 批量导出器和渲染器现在作为单独的进程执行。即使您退出 Anime Studio Pro,渲染过程也会继续,直到作业完成。 预览动画 您现在可以在提交渲染之前预览动画。通过上传到文件>预览动画,将创建一个小视频文件,允许您在工作区模式下查看动画,没有丢帧。虽然此方法不应用于最终导出,但您可以将这些文件保存并保存在计算机的其他位置,甚至可以在需要时与其他人共享。在动画制作和节省大量时间时,这可以极大地减少试错,这对于创意项目来说是非常宝贵的。 深度转移 在Z中向前和向后移动物体时,Depth Shifting 是保持其表观尺寸的选项。 Moho Pro 通过自动应用适当的比例来实现这一点。这可以用来安排景观,例如将山脉放置在远处而不会迫使它们变得很小。 媒体支持 现在将推出 64 位 Windows 版本的 Moho Pro Moho Pro 12系统要求 Windows® 7,8.1,10 64位安装需要64位操作系统 1.3 GHz Pentium 4或更高版本,Athlon 64 或更高版本 建议使用 2GB RAM 最低 1.6GB可用硬盘空间 支持 OpenGL 的 GPU 推荐 1440×900 常规密度显示(推荐 1920×1080)* DVD-ROM 驱动器(仅限物理版) 定期产品激活服务需要 Internet 连接 *对于高像素密度显示器,最小分辨率将根据操作系统建议的缩放级别而变化。 例如,如果操作系统建议缩放级别为200%,则最低要求可能高达2736×1824分辨率。 或者,如果操作系统建议将缩放级别设置为150%,则最低要求可能高达2160×1440分辨率。
2021-03-20 09:24:02 459.15MB 专业2D动画制作工具
音效制作
2021-03-18 18:05:45 83.92MB 音效制作
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资源名称: Fast Shadow Projector 1.5.1 资源版本: v1.5.1 资源类型: .unitypackage 资源大小: 6.7MB 更新时间: 2017-02-05
2021-03-15 15:33:40 274KB U3D优化影子 unity3d Fast Sha
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balenaEtcher-Portable-1.5.70
2021-03-11 12:01:42 114.85MB 制作工具
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U盘制作工具
2021-03-11 09:02:44 206.82MB 图解法
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Rufus V3.13,无需安装、直接运行,Ubuntu 18.04 USB启动安装盘制作工具,选择 ubuntu-18.04.5-desktop-amd64.iso 镜像即可一键制作USB安装盘
2021-03-10 17:00:42 1.07MB Rufus USB启动 USB安装盘 Ubuntu安装U盘
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