是个C#初学者,用到了观察者模式、读文件、反射动态创建对象等,还有用Tiled绘制地图各方面比较全了。
2021-12-29 11:06:18 2.31MB c#
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cocos2d-x制作的魔塔小游戏,内含多个网页介绍魔塔的制作方案,以及相关素材。
2021-12-22 13:40:39 33.12MB cocos2d-x 魔塔
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java 小游戏 魔塔 用了两三天时间写的 ,多多指教!
2021-12-20 16:37:34 846KB java 小游戏
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cocos creator2.1.3休闲游戏(魔塔大冒险)客户端源码H5+安卓+IOS三端源码,开发脚本为javaScript方便扩展和阅读,支持cocos creator2.X版本,只有客户端源码。
2021-12-14 20:14:20 15.6MB cocoscreator2.1
经典魔塔游戏改编,亲测可通过编译,完美运行,RGP+解密游戏源码 客户端:cocos2dx 服务端:单机游戏无服务端
2021-12-09 22:14:53 488.61MB cocos2dx 经典魔塔游戏源码
魔塔 这是一个用H5重置的经典50层魔塔。 该游戏适用于移动端,打包后可自选任意方式直接制作成手机app进行游戏。 关于游戏资源: 游戏中物品、怪物等数据来源: 游戏素材来源: 关于游戏编辑器: 为了方便制作地图,我使用Vue.js + Iview写了一个很简易的地图编辑器。 编辑器中包含了所有游戏元素。 游戏元素主要分为:建筑、物品、NPC、事件、怪物。 游戏元素,均可通过选择对应图标直接添加在地图中。 添加怪物、NPC、事件需要选择或输入对应附加内容。 怪物元素在添加前可选择事件及开门选项 事件选项:开启后,需要输入对应事件名称 开门选项:开启后,需要选择门的类型,及门的坐标集。多个坐标之间用空格分隔 NPC及事件在添加时需要输入对应事件名称 其他编辑内容: 当前楼层、从楼下上来后角色的位置、从楼上下来后角色的位置。 地图编辑完成后,只需要点击生成地图,会自动将地图信息复制到粘贴板。
2021-11-29 17:10:24 2.22MB JavaScript
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包含C语言魔塔游戏所需要的图片及代码,下载你之后解压,点击C语言魔塔游戏.sln文件,进入后点击运行即可看到效果。需安装VS
2021-11-26 19:13:01 22.29MB 魔塔 C语言 小游戏
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VB写的程序,基本还原原作,适用于初学者学习
2021-11-25 22:03:19 5.44MB VB 50层魔塔
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魔塔源代码 ,使用动态创建的框架vs2019
2021-11-09 18:04:56 27KB c语言 游戏
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该项目是一个控制台2D类魔塔小游戏。内设简单工厂模式,面向对象思想。
2021-10-28 21:05:51 27KB 简单工厂模式 C++ 面向对象 动态数组
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