NeoAPI项目样本 该项目旨在让您了解如何在项目中利用 。 入门 注意:在测试驱动此示例API之前,您必须先在计算机上安装neo4j来开始使用。 它是免费使用和踢屁股。 $ neo4j start $ export NEO4J_REST_URL=http:// < u> : < p> @localhost:7474/db/data $ # set to location of neo4j instance $ export BASE_API_URL=http://localhost:10200/v1 $ # This will prefix the endpoints of your api $ # If it is incorrect, links returned by th api will not work. $ # NOTE: This is the best pla
2022-09-07 13:51:12 19KB Python
1
hybridclr_trial 示例项目 教程在:https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/124835067
2022-08-05 18:06:56 977KB Unity 示例项目
1
Nodejs-Vue-Postgresql示例项目 这是一个示例项目,其特征是在同一项目中使用nodejs,vuejs和postgresql 要求 Nodejs / npm / pm2 PostgreSQL 如果您正在运行任何ubuntu变体,则可以运行此程序以快速开始 echo " Installing Nodejs " sudo apt-get install nodejs -y sudo ln -s " $( which nodejs ) " /usr/bin/node sudo apt-get install npm -y echo " Upgrade nodejs " sudo npm install n -g sudo n stable echo " Installing Postgres " sudo apt-get install postgresql postgres
2022-07-26 23:30:12 132KB JavaScript
1
Arduino2android 使用蓝牙协议将 Arduino 板与 Android 设备通信的示例项目
2022-07-05 11:04:15 18.45MB Java
1
Defold 平台游戏的示例项目。 效果展示: https://github.com/defold/sample-pixel-line-platformer/blob/main/docs/screenshot.png 更多详情、使用方法,请下载后阅读README.md文件
2022-06-24 09:05:52 2.19MB lua
这里的软件大多是“我需要什么”的大杂烩,但核心是一个实体树库,因此得名。还包括 将实体对象作为“应用程序”加载和运行的系统,可选的命令行参数直接传递给应用程序 LÖVR 的监视器上“镜像”窗口的简单 2D UI 库,对调试 UI 很有用。 使用与 2D 相同的小部件和布局对象的最小 3D UI 库 CPML(向量数学)和Penlight(类和各种 Lua 实用程序)库的修改版本 我的namespace.lua库 用于制作线程工具的帮助代码,以及一个用于将资产加载卸载到侧线程的类 用于在空间中的重要点放置临时立方体和线标记的调试类 一个独立的应用程序,用于预览 3D 模型文件并检查它们的材料、动画节点和动画。
2022-06-24 09:05:50 240KB lua
豆瓣OAuth认证示例项目
2022-06-02 18:00:37 1.04MB 文档资料
NULL 博文链接:https://canglang0.iteye.com/blog/1533256
2022-06-01 13:39:50 1.8MB 源码 工具
1
stomp-websockets-java-client Spring Boot websocket示例项目的一个分支,带有一个正常工作的纯java客户端 我在上面的Spring boot stomp websockets演示中找不到能正常工作的纯Java客户端- 该项目包含原始的spring boot服务器应用程序和单独的java客户端模块 通过使用Maven spring-boot插件上的spring-boot:run命令运行服务器,您可以将Web浏览器指向localhost:8080以从浏览器中打个招呼,或者在客户端模块中运行类HelloClient来执行相同的操作从Java客户端
2022-05-30 15:44:06 43KB JavaScript
1
CustomUMeshComponent 一个最小的虚幻引擎4项目,其中包含自定义网格组件所需的所有源代码,并展示了其用法。 这是一个示例项目,其中发布了一系列文章,涵盖了在UE4中创建自定义网格组件的过程。 该系列的简介可以在找到 UDeformMeshComponent 在此项目中创建的示例网格部件是变形网格部件,可以使用辅助/变形变换对其进行变形。 变形非常简单。 旋转和比例由顶点位置和辅助变换原点位置(两者在世界空间中)之间的距离插值(这在世界空间中),如下所示: 模组 1.变形网格 包含DeformMeshComponent的所有源代码。 类和结构: UDeformMeshComponent FDeformMeshSection FDeformMeshVertexFactory FDeformMeshVertexFactoryShaderParameters FD
2022-05-18 16:14:04 6.23MB C++
1