VC++ OpenGL三维地形漫游.VC++6.0环境下开发,可以直接执行,源代码注释详细。
2019-12-21 19:51:16 2.38MB VC++ OpenGL 三维地形漫游
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这是基于vrml虚拟现实开发的一个社区漫游游统,先通过3dsmax建模,然后通过vrml语言进行整合,实现汽车的动态驾驶,人物的动态漫游,声音交互等各种交互。
2019-12-21 19:47:46 3.53MB vrml 虚拟漫游 内含源代码
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此脚本为C#脚本,直接绑定在摄像机上就可以了,注意:End键设置鼠标隐藏和显现,可自己修改。文件仅供学习交流。
2019-12-21 19:47:03 2KB 摄像机 漫游
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代码可以实现全景漫游,切换全景图照片即可,鼠标实现交互
2019-12-21 19:42:27 38.38MB Three.
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随着网络及计算机技术的发展,3D实景虚拟漫游已经作为一种全新的展示在房产销售中普遍运用。本系统运用了3Dmax、Photoshop、Unity3D软件,参考现实广场小区,创建虚拟场景。为达到预期效果,通过骨骼动画及JavaScript语言实现控制角色移动转向等动作,用户可以对场景自主漫游、浏览,让用户真正沉浸在虚拟交互环境当中, 实现用户与虚拟环境直接交互。
2019-12-21 19:41:03 1.3MB unity 漫游 交互
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芯片验证漫游指南附赠源代码.zip 芯片验证漫游指南附赠源代码.zip
2019-12-21 19:40:41 199KB 芯片验证 漫游指南 代码
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设计一个OpenGL 程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。 基本功能包括: 1、迷宫应当至少包含 10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 2、读取给定的替身模型,加载到场景中。 3、键盘方向键控制替身转向与漫游。 4、有碰撞检测,替身不应当穿墙。 5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。 6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能包括(至少选择一个): 1. 同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 2. 在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自 动到达目的地; 3. 迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑器,根据用户的绘制,拉伸 得到三维迷宫场景; 4. 其他相当难度,可以增加迷宫游戏趣味性的功能(需要通过指导老师认可) 完成一份实验报告,说明你所实现的一个扩展功能。
2019-12-21 19:39:58 3.67MB 场景漫游 纹理映射 MD2模型
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用opengl做的3D教室漫游程序,用vc6.0,可执行,有详细的注释,是计算机图形学的课程设计
2019-12-21 19:39:47 1.41MB opengl3D
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该程序详细的现实了整个教室,适合校园漫游者参考,
2019-12-21 19:36:12 5.28MB opengl 漫游系统
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两个VRML虚拟现实校园漫游实例 内含全程开发文档,实例,以及操作说明。 非常不错的一个学习资料
2019-12-21 19:35:41 8.71MB VRML 虚拟现实 校园漫游
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