实验源代码,opengl以及MFC的源程序,可生成地形,并且实现漫游
2019-12-21 21:19:43 7.89MB opengl 地形 漫游
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这是一个基于OSG开发的校园漫游系统,是我自学半个月自己写的系统
2019-12-21 21:17:28 5.6MB OSG 校园漫游 碰撞检测
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用DirectX技术,实验三维场景的漫游。包括左右上下的移动,左右上下的旋转,使场景更加真实。提高了可玩性
2019-12-21 21:16:24 1.07MB 场景的漫游
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用opengl和vc++编写的一个三维场景,描述了一幅月光景象,并有喷泉,对想做一个三维漫游的初学者是一个很好的帮助
2019-12-21 21:15:51 2.37MB 三维 喷泉 院子 月亮
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OpenGL开发的三维教室场景,绘制了多个模型,有桌子,黑板,空调,墙面,电脑,场景实现了碰撞检测,可以漫游,模型可以移动和旋转,缩放
2019-12-21 21:15:49 12.66MB OpenGL C++
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C++开发的 OpenGL从高度图创建地形三维漫游,有三维模型、广告牌技术、喷泉、天空等
2019-12-21 21:10:54 24.45MB OpenGL 三维漫游 C++
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基于C++开发的 OpenGL从高度图创建地形三维漫游,有三维模型、广告牌技术、喷泉、天空等
2019-12-21 20:58:12 unknown OpenGL 三维 C++
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自己做的opengl程序,烟花用的粒子系统,有纹理,纹理里面要用到soil.h头文件,soil.h很实用,可以百度下载。编程软件用的vs2015
2019-12-21 20:44:47 8.61MB opengl
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unity 某校园场景漫游源码.完整 新测可以运行的U3D漫步程序.
2019-12-21 20:43:29 60B unity 校园 场景
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以下功能全部实现: 设计一个 OpenGL 程序, 创建一个三维迷宫, 支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。 基本功能包括: 1、 迷宫应当至少包含 10 * 10 个 Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 2、 读取给定的替身模型,加载到场景中。 3、 键盘方向键控制替身转向与漫游。 4、 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 5、 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 6、 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。
2019-12-21 20:41:34 25.92MB 计算机图形学
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