TCP/IP协议PPT教程 共13章
2021-03-11 16:08:56 6.99MB TCP IP
1
TCP/IP协议栈LWIP在stm32上的移植和应用详解 比较详细的介绍了lwip的使用和在stm32上的移植
2021-03-11 14:22:49 2.71MB LWIP STM32
1
应急广播通信技术领域已经存在国标规范《GDJ 089-2018 应急广播大喇叭系统技术规范》该国标规范规定了应急广播系统中几个重要系统的通信协议,包括应急广播平台和应急广播适配器IP通信协议,应急广播适配器和应急广播终端的IP通信协议,应急广播平台和应急广播终端的IP通信协议,应急广播终端回传数据到平台或者适配器的IP回传通信协议。本文提供一个数据解析方法和工具,提供用户输入十六进制的国标应急广播通信数据后,解析并输出格式化统一的数据。并可以自动计算校验数据和签名数据是否正确。
2021-03-02 19:00:13 610KB 应急广播 国标协议
1
首先要理解基本的原理,2台电脑间实现TCP通讯,首先要建立起连接,在这里要提到服务器端与客户端,两个的区别通俗讲就是主动与被动的关系,两个人对话,肯定是先有人先发起会话,要不然谁都不讲,谈什么话题,呵呵!一样,TCPIP下建立连接首先要有一个服务器,它是被动的,它只能等待别人跟它建立连接,自己不会去主动连接,那客户端如何去连接它呢,这里提到2个东西,IP地址和端口号,通俗来讲就是你去拜访某人,知道了他的地址是一号大街2号楼,这个是IP地址,那么1号楼这么多门牌号怎么区分,嗯!门牌号就是端口(这里提到一点,我们访问网页的时候也是IP地址和端口号,IE默认的端口号是80),一个服务器可以接受多个客户端的连接,但是一个客户端只能连接一台服务器,在连接后,服务器自动划 分内存区域以分配各个客户端的通讯,那么,那么多的客户端服务器如何区分,你可能会说,根据IP么,不是很完整,很简单的例子,你一台计算机开3个QQ,服务器怎么区分?所以准确的说是IP和端口号,但是客户端的端口号不是由你自己定的,是由计算机自动分配的,要不然就出现端口冲突了,说的这么多,看下面的这张图就简单明了了。 在上面这张图中,你可以理解为程序A和程序B是2个SOCKET程序,服务器端程序A设置端口为81,已接受到3个客户端的连接,计算机C开了2个程序,分别连接到E和D,而他的端口是计算机自动分配的,连接到E的端口为789,连接到D的为790。 了解了TCPIP通讯的基本结构后,接下来讲解建立的流程,首先声明一下我用的开发环境是Visual Studio2008版的,语言C#,组件System.Net.Sockets,流程的建立包括服务器端的建立和客户端的建立,如图所示: 二、实现: 1.客户端: 第一步,要创建一个客户端对象TcpClient(命名空间在System.Net.Sockets),接着,调用对象下的方法BeginConnect进行尝试连接,入口参数有4个,address(目标IP地址),port(目标端口号),requestCallback(连接成功后的返调函数),state(传递参数,是一个对象,随便什么都行,我建议是将TcpClient自己传递过去),调用完毕这个函数,系统将进行尝试连接服务器。 第二步,在第一步讲过一个入口参数requestCallback(连接成功后的返调函数),比如我们定义一个函数void Connected(IAsyncResult result),在连接服务器成功后,系统会调用此函数,在函数里,我们要获取到系统分配的数据流传输对象(NetworkStream),这个对象是用来处理客户端与服务器端数据传输的,此对象由TcpClient获得,在第一步讲过入口参数state,如果我们传递了TcpClient进去,那么,在函数里我们可以根据入口参数state获得,将其进行强制转换TcpClient tcpclt = (TcpClient)result.AsyncState,接着获取数据流传输对象NetworkStream ns = tcpclt.GetStream(),此对象我建议弄成全局变量,以便于其他函数调用,接着我们将挂起数据接收等待,调用ns下的方法BeginRead,入口参数有5个,buff(数据缓冲),offset(缓冲起始序号),size(缓冲长度),callback(接收到数据后的返调函数),state(传递参数,一样,随便什么都可以,建议将buff传递过去),调用完毕函数后,就可以进行数据接收等待了,在这里因为已经创建了NetworkStream对象,所以也可以进行向服务器发送数据的操作了,调用ns下的方法Write就可以向服务器发送数据了,入口参数3个,buff(数据缓冲),offset(缓冲起始序号),size(缓冲长度)。 第三步,在第二步讲过调用了BeginRead函数时的一个入口参数callback(接收到数据后的返调函数),比如我们定义了一个函数void DataRec(IAsyncResult result),在服务器向客户端发送数据后,系统会调用此函数,在函数里我们要获得数据流(byte数组),在上一步讲解BeginRead函数的时候还有一个入口参数state,如果我们传递了buff进去,那么,在这里我们要强制转换成byte[]类型byte[] data= (byte[])result.AsyncState,转换完毕后,我们还要获取缓冲区的大小int length = ns.EndRead(result),ns为上一步创建的NetworkStream全局对象,接着我们就可以对数据进行处理了,如果获取的length为0表示客户端已经断开连接。 具体实现代码,在这里我建立了一个名称为Test的类: 2.服务
2021-03-02 15:53:51 297KB TCP/IP C++ 协议
1
RFC791中文版-IP协议,共享出来给大家
2021-02-28 13:36:33 46KB RFC791中文版 IP协议
1
电子科技大学 TCP/IP协议原理 ppt课件
2021-02-08 19:00:15 3.84MB TCP/IP协议原理 电子科技大学 ppt课件
1
linux内核TCP/IP协议栈分析(附含其它一些相关知识点,如系统启动流程)。从网络收集,本着有益分享的宗旨,低资源分提供下载(相较于某处资源分40而言)。
2021-01-29 14:14:31 3.47MB tcpip linux
1
IP是整个TCP/IP协议族的核心,也是构成互联网的基础。IP位于TCP/IP模型的网络层(相当于OSI模型的网络层),对上可载送传输层各种协议的信息,例如TCP、UDP等;对下可将IP信息包放到链路层,通过以太网、令牌环网络等各种技术来传送。 IP提供一种无连接的传输机制,这就意味着在网络传输的每个数据报都作为独立的单元来对待。IP并不维护服务器和客户端之间的连接细节。 IP不能保证数据传输的可靠性。然而,这些并不意味着分组将被毫无规则的忽略,而是仅在网络出现故障时才会发生数据丢失。   版本:用于传输数据的IP版本,大小为4位;   头部长度:用于规定报头长度;   服务类型:用
2021-01-28 02:05:04 603KB 计网 计算机网络 IP 实验报告
1
TCP,UDP,IP协议分析知识
2021-01-28 00:09:29 863KB TCP UDP IP协议分析知识
1
TCP会话重组研究,张家勇,,本问通过对TCP/IP协议的分析,提出了一种利用序列号确定TCP报文顺序的方法。解决了数据包非按顺序到达及重传问题,并且利用二维链表
2020-02-01 03:16:12 475KB TCP/IP协议 TCP连接 会话重组
1