保守值法matlab代码Matlab神经网络 这是2017年机器学习和应用程序课程的作业。 本示例使用存档,但任何类型的标记数据集都可以解决问题(进行一些小的修改)。 它会通过批处理或联机方法尝试不同的大小,并在验证误差小于训练误差的情况下继续进行训练。 它附带了用于 classic back-propagation gradient-descent rprop 支持的错误函数是: sum-of-squared cross-entropy ..但是代码足够灵活,可以使用您想要使用的任何功能,只要它尊重签名(当然,是有效的权重更新方法或有效的错误功能)。 还有一个pdf文件(仅限意大利语!),它更深入地介绍了NN和实现的细节。 如何使用 下载文件,解压“ immagini.mat” 7zip存档,然后运行main功能。
2021-06-09 16:52:25 46.01MB 系统开源
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适用于Windows和Linux的Yolo v4,v3和v2 (用于物体检测的神经网络) YOLO v4纸: : Paper Scaled : : 用于重现结果: 有关媒体的文章中的更多详细信息: 手册: : 讨论: 关于Darknet框架: : AP50:95-FPS(Tesla V100)论文: : AP50:95 / AP50-FPS(Tesla V100)论文: : tkDNN-TensorRT将批处理= 1的YOLOv4加速约2倍,将批处理= 4的YOLOv4加速3倍-4倍。 tkDNN: : OpenCV: : GeForce RTX 2080 Ti: 网络规模 暗网,FPS(平均) tkDNN TensorRT FP32,FPS tkDNN TensorRT FP16,FPS OpenCV FP16,FPS tkD
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Neural Network and Deep Learning(中文版) (美)Michael Nielsen著
2021-05-25 16:52:10 3.92MB 神经网络 深度学习
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基于excel建立的神经网络学习平台 适合初学者应用,搭配B站的视频来由浅入深的了解神经网络的工作原理 视频通俗易懂 该文件让你0代码感受神经网络的魅力
2021-05-23 11:05:01 87KB 神经网络 人工智能
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【模式识别小作业】单隐层神经网络(neural network)+Matlab实现+UCI的Iris和Seeds数据集+分类问题 包含:完整全套代码+readme+报告
2021-05-19 12:08:47 663KB 神经网络 neural network matlab
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模块化的、具有关系推理能力的深度神经网络架构 RN介绍,可以“即插即用”,提升其他深度神经网络结构(如 CNN)关系推理的能力。
2021-05-07 10:05:49 1.37MB AI DeepMind 关系推理 Relation
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DeblurGAN DeblurGAN:使用条件对抗网络进行盲运动去模糊的Pytorch实现。 我们的网络将模糊的图像作为输入,并进行相应的清晰估计,如示例所示: 我们使用的模型是条件性Wasserstein GAN,具有基于VGG-19激活的渐变惩罚+感知损失。 这样的体系结构在其他图像到图像的转换问题(超分辨率,着色,修复,除雾等)上也给出了良好的结果。 怎么跑 先决条件 NVIDIA GPU + CUDA CuDNN(CPU未经测试,感谢反馈) 火炬 从下载权重。 请注意,在推论过程中,您仅需保持Generator权重。 放入砝码 /.checkpoints/experimen
2021-05-06 19:42:00 34.29MB computer-vision deep-learning neural-network paper
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使用智能手机数据集和LSTM RNN的人类活动识别(HAR)。 将运动类型分为以下六类: 步行, WALKING_UPSTAIRS, WALKING_DOWNSTAIRS, 坐下 常设, 铺设。 与传统方法相比,使用具有长短期记忆单元(LSTM)的递归神经网络(RNN)不需要或几乎不需要特征工程。 数据可以直接馈入神经网络,就像黑盒子一样,对问题进行正确建模。 关于活动识别数据集的可以使用大量的特征工程,这是一种结合了经典数据科学技术的信号处理方法。 就数据预处理量而言,此处的方法非常简单。 让我们使用Google简洁的深度学习库TensorFlow演示LSTM的用法,LSTM是一种可以处理顺序数据/时间序列的人工神经网络。 视频数据集概述 点击此链接可观看其中一位参与者在实验中记录的6个活动的视频: 有关输入数据的详细信息 我将在数据上使用LSTM进行学习(作为连接在腰部的手机),以识别用户正在进行的活动类型。 数据集的描述如下: 传感器信号(加速度计和陀螺仪)通过应用噪声滤波器进行预处理,然后在2.56秒和50%重叠(128个读数/窗口)的固定宽度滑动窗口中采
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基于神经网络捏脸 推论 1. Unity-2019.2.1f1 2. python-3.5 3. dlib-19.18 4. numpy-1.15.4 5. torch-1.1.0 6. opencv-contrib-python 3.4.0.12 7. tqdm-4.23.4 8. argparse-1.4.0 9. scipy-1.0.1 10. tensorboardX 论文 网易的研究者提出了一种游戏角色自动创建方法,利用面对面的转换快速创建游戏角色,用户还可以自行基于模型结果再次进行修改,直到得到自己满意的人物。此项目按照里的描述建立。 引擎预览 :Unity,点击
2021-04-29 02:09:50 125.07MB neural-network game-engine unity cnn
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