完成一个猜数字的GUI游戏。 开始游戏后,产生一个没有重复数字的4位随机数,用户每猜一个数字,显示出“完全猜中的数字个数”和“猜中数字但位置错误的数字个数”,比如nAmB,数字n表示猜中的位置正确的数字个数,数字m表示数字正确而位置不对的数字个数。例如,正确答案为5234,如果用户猜5346,则显示:1A2B,数字1表示数字5及其位置猜对了,数字3和4这两个数字猜对了,但是位置没对,记为2B。然后,用户根据游戏提示的信息继续猜,直到猜中为止。同时设计规则,根据猜中的次数计算积分,并可以显示不同用户的排行榜。 注意:因为BGM因为太大被我去掉了
2019-12-21 20:30:41 166KB java课设 面向对象课设 猜数字游戏 GUI
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Java课设:Java猜拳大师小游戏 内附源代码+PPT
2019-12-21 20:02:47 589KB Java小游 Java
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实现了所有功能,包括背景图片移动、飞机移动、敌机移动、敌机发射子弹、通过鼠标移动控制、拾取道具、选择难度等级、输入姓名、显示分数以及游戏时间等各类信息,当被敌机击中时会出现失血变化、敌机死亡特效、英雄机死亡特效。涵盖完整注释,清晰易懂
2019-12-21 20:01:23 1.37MB 飞机大战 JAVA
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SQLServer+java课程设计:图书管理系统+介绍,部分内容CREATE TABLE dbo.读者( 借书证号 nchar(6) NOT NULL, 类别 nchar(2) NULL, 已借书数 tinyint NULL, 最多借书数 tinyint NULL, 编号 nvarchar(9) NULL, 姓名 nvarchar(10) NULL, 系别 nvarchar(10) NULL, 密码 nvarchar(10) NULL, PRIMARY KEY CLUSTERED ( 借书证号 ASC) ) CREATE TABLE dbo.图书( 书号 nvarchar(15) NOT NULL, ISBN nvarchar(15) NULL, 书名 nvarchar(20) NULL, 作者 nvarchar(20) NULL, 出版社 nvarchar(50) NULL, 出版年 nchar(4) NULL, 状态 nchar(2) NULL, 书库 nvarchar(2) NULL, PRIMARY KEY (书号) ) CREATE TABLE dbo.借阅( 借书证号 nchar(6) NOT NULL, 书号 nvarchar(15) NOT NULL, 借出日期 smalldatetime NOT NULL, 还书日期 AS (dateadd(month,6,借出日期)), PRIMARY KEY (书号) ) CREATE TABLE dbo.管理员( 姓名 nvarchar(10) NOT NULL, 密码 nvarchar(10) NULL )
2019-12-21 19:58:47 7.21MB SQLServer+Ja
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机房管理系统,大概介绍: 本课设既可作为数据库课程设计也可以作为java的课程设计。 下载完后,有一个GIF动图演示管理员和用户的相关操作。 1、客户端使用javaGUI来编写界面 2、数据库使用MySQL数据库 3、连接数据库操作使用jdbc语句。 修改数据库连接的配置文件: com.mysql.jdbc.Driver jdbc:mysql://localhost:3306/comma root 123 第一个参数:数据库驱动名,按公司数据库类型不同而异 第二个参数:同上,IP端口号,数据库名 第三个参数和第四个参数:连接数据看的账号密码
2019-12-21 18:53:17 28.8MB 数据库课设 java课设 机房管理系统
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