《深度探索 C++ 对象模型(简体中文版)》,英文名:《Inside The C++ Object Model》,作者 Stanley B.Lippman,翻译:侯捷。
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本书重点:探索“对象导向程序所支持的 C++对象模型”下的程序行为。对于“对象导向性质之基础实现技术”以及“各种性质背后的隐含利益交换”提供一个清楚的认识。检验由程序变形所带来的效率冲击。提供丰富的程序范例、图片,以及对象导向观念和底层对象模型之间的效率测量。 C++成山似海的书籍堆中,这一本不是婴幼儿奶粉,也不是较大婴儿奶粉,它是成人专用的低脂高钙特殊奶粉。 对于C++底层机制感兴趣的读者,这本书会给你“漫卷诗书喜欲狂”的感觉。 了解C++ Object Model,是学习Component Object Model的最短路线。 如果你是一位C++程序员,渴望对于底层知识获得一个完整的了解,那么Inside The C++ Object Model正适合你。
2023-10-08 22:57:17 7.86MB C++
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More Effective C++ 简体中文版, 经典之书,阅读清晰明了
2023-03-15 13:19:38 2.41MB C++ Effective pdf
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HALCON手册简体中文版.pdf
2022-10-10 22:09:04 25.57MB
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H.264技术是一种新的视频压缩编码标准,该标准采用了多项提高图像质量和增加压缩比的技术措施,可用于SDTV、HDTV和DVD等。H.264编码更加节省码流,H.264不仅比MPEG-4节约了50%的码率,而且还具有较强的抗误码特性,可适应丢包率高、干扰严重的无线信道中的视频传输,从而获得平稳的图像质量。H264标准使运动图像压缩技术上升到了一个更高的阶段,在较低带宽上提供高质量的图像传输是H.264的应用亮点,这正好适应了国内运营商接入网带宽还非常有限的状况。 H264标准的主要特点如下: 1.更高的编码效率:同H.263等标准的特率效率相比,能够平均节省大于50%的码率。 2.高质量的视频画面:H.264能够在低码率情况下提供高质量的视频图像,在较低带宽上提供高质量的图像传输是H.264的应用亮点。 3.提高网络适应能力:H.264可以工作在实时通信应用(如视频会议)低延时模式下,也可以工作在没有延时的视频存储或视频流服务器中。 4.采用混合编码结构:同H.263相同,H.264也使用采用DCT变换编码加DPCM的差分编码的混合编码结构,还增加了如多模式运动估计、帧内预测、多帧预测
2022-09-05 19:06:45 3.98MB h.264 流媒体协议
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Markdown的目标是实现「易读易写」。 可读性,无论如何,都是最重要的。一份使用Markdown格式撰写的文件应该可以直接以纯文本发布,并且看起来不会像是由许多标签 或是格式指令所构成。Markdown语法受到一些既有text-to-HTML格式的影响,包括Setext、atx、Textile、reStructuredText、 Grutatext和EtText,而最大灵感来源其实是纯文本电子邮件的格式。 总之,Markdown的语法全由一些符号所组成,这些符号经过精挑细选,其作用一目了然。比如:在文字两旁加上星号,看起来就像* 强调*。Markdown的列表看起来
2022-08-28 17:43:42 361KB markdown git gitbook
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MT4平台MetaQuotes_Language_4__MQL4_编程参考_简体中文版
2022-02-21 09:18:18 3.15MB MT4 metatraders
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深入浅出MFC 侯杰 简体中文版.pdf
2022-01-20 23:53:02 7.03MB 深入浅出MFC 侯杰 简体中文版.pdf
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经久不衰的经典之作,effectiveC++系列作者Sccot Meyers的又一经典之作.
2022-01-18 09:28:45 1.12MB EffectiveSTL简体中文版
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第 1 章 STL 概论与版本简介 1.1 STL 概论 1.1.1 STL 的历史 1.1.2 STL 与 C++ 标准链接库 v 目录 i v xvii xvii xviii xviii xix xx xx xxi xxii xxiii xxiv xxvi xxvi 001 001 003 003 The Annotated STL Sources vi 1.2 STL 六大组件 — 功能与运用 1.3 GNU 源码开放精神 1.4 HP STL 实作版本 1.5 P.J. Plauger STL 实作版本 1.6 Rouge Wave STL 实作版本 1.7 STLport 实作版本 1.8 SGI STL 实作版本 总览 1.8.1 GNU C++ header 档案分布 1.8.2 SGI STL 档案分布与简介 STL 标准表头档(无扩展名) STL 源码剖析 004 007 009 010 011 012 013 014 016 017 C++ 标准规格定案前,HP 规范的 STL 表头档(扩展名 .h) 017 SGI STL 内部档案(SGI STL 真正实作于此) 1.8.3 SGI STL 的组态设定(configuration) 1.9 可能令你困惑的 C++ 语法 1.9.1 stl_config.h ㆗的各种组态 组态 3:static template member 组态 5:class template partial specialization 组态 6:function template partial order 组态 7:explicit function template arguments 组态 8:member templates 组态 10:default template argument depend on previous template parameters 组态 11:non-type template parameters 组态:bound friend template function 组态:class template explicit specialization 1.9.2 暂时对象的产生与运用 1.9.3 静态常数整数成员在 class 内部直接初始化 018 019 026 027 027 028 028 029 029 030 031 032 034 036 037 in-class static const integral data member initialization The Annotated STL Sources 目 录 1.9.4 increment/decrement/dereference 运算子 1.9.5 「前闭后开」区间表示法 [ ) 1.9.6 function call 运算子(operator()) 第 2 章 空间配置器(allocator) 2.1 空间配置器的标准接口 2.1.1 设计㆒个阳春的空间配置器,JJ::allocator 2.2 具备次配置力(sub-allocation)的 SGI 空间配置器 2.2.1 SGI 标准的空间配置器,std::allocator 2.2.2 SGI 特殊的空间配置器,std::alloc 2.2.3 建构和解构基本工具:construct() 和 destroy() 2.2.4 空间的配置与释放,std::alloc 2.2.5 第㆒级配置器 __malloc_alloc_template 剖析 2.2.6 第㆓级配置器 __default_alloc_template 剖析 2.2.7 空间配置函式 allocate() 2.2.8 空间释放函式 deallocate() 2.2.9 重新充填 free-lists 2.2.10 记忆池(memory pool) 2.3 内存基本处理工具 2.3.1 uninitialized_copy 2.3.2 uninitialized_fill 2.3.3 uninitialized_fill_n 第 3 章 迭代器(iterators)概念与 traits 编程技法 3.1 迭代器设计思维 — STL 关键所在 3.2 迭代器是㆒种 smart pointer 3.3 迭代器相应型别(associated types) 3.4 Traits 编程技法 — STL 源码门钥
2021-12-23 18:44:11 3.37MB STL源码剖析
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